【最客觀】給萌新的遊戲角色選擇建議

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轉載自TapTap用戶 bix
寫在前邊的話:這是一篇給萌新的角色選擇攻略,建議剛入坑的小萌新先看初級內容。如果看不懂了,比如有疑問:攻略裡的“三攻”是什麼?不要著急,不是你不夠聰明,而是我故意不讓你看懂呦。你可以加關注收藏後,按能看懂的內容選擇你所喜歡的職業,進去遊戲體驗一下,多和大家溝通交流,也許下次你回來的時候你就可以看懂了。
既然是寫給萌新的,是不是短時間內提升到幾十萬修為的大佬就不用看了?不要著急,還有高級篇和晉級篇內容,修為高只代表你有錢,但你一定沒有我玩的明白(笑)。認真看能讓你少走彎路。
初級內容:
時之扉遊戲共計3種角色,分別為劍士,法師,槍手。其中,劍士分為鋒斬和盾衛,法師分為御法和靈療,槍手僅魔銃一種職業。
職業選擇推薦順序:鋒斬>魔銃>禦法>靈療>盾衛
現在分別介紹5種職業:
鍵:遊戲策劃的親兒子,傷害持續輸出,技能乾淨利索。
魔銃:瞬發傷害的天花板,pvp單挑王者,持續輸出是短板。
法:技能動畫效果酷炫,群體傷害爆表,其餘點比較中庸。
靈療:組隊必備,其餘點比較中庸。
盾衛:中庸。
中級內容:
鋒斬:定位為輸出。加點平民玩家主攻擊,三攻。
魔銃:定位為輸出。加點平民玩家主精準,攻擊。
禦法:定位為輸出。加點平民玩家主攻擊,三攻。
靈療:定位為奶媽/光輝/暗牧。奶媽主攻擊。光輝主三防。暗牧需除血量外的七維(非土豪勿入)。
盾衛:定位為肉盾。加點平民玩家主血量,三防。
平民花費消耗:奶媽<魔銃<光輝<鋒斬=禦法=盾衛<暗牧
土豪:各職業都追求八維,水桶神教萬歲
高級內容
為便於理解內容,下面以倒敘進行描述
土豪:因為遊戲研發投入不足,更新緩慢,後期玩家會戰鬥力溢出,就變成一個碾壓副本的遊戲,所以靈紋方面土豪們可以安心追求攻擊力,更快的清本,更爆炸的傷害,同時其餘七維全部點滿。如果你是PK向的,建議靈紋追求2/3的精準和1/3的穿透,兩個土豪相撞,都加滿的前提下,八維數值都是一樣的,你有更高的暴擊概率才能打出更高的傷害,最好的防守便是進攻,贏得最後的勝利。
盾衛:盾衛在遊戲中處境十分尷尬,前期既不肉,又沒有傷害,十分沒有遊戲體驗。到了中期體驗有所改善,但十分依賴隊友,沒有穩定的隊友,你會十分淒涼。加之你只是個工具人而已,而輸出型角色才是大佬,沒有大佬你啥也不是。同樣的氪金,你的遊戲體驗依舊會遠遠低於輸出型角色。到了遊戲後期,盾衛定位的尷尬之處才尤為凸顯。後期因為玩家戰鬥力的溢出,造成普遍坦度較高,在《光輝》流派的加持下,盾衛在一個team中的地位再減一級,奶必帶,坦度足夠的情況下,我寧願多帶一位輸出大佬。盾衛主流玩法(5分滿分):荊棘絕望(被動挨打流2分)、鮮血殊死(送死流3分)、狂風荊棘(單人PK向4分)、荊棘殊死流(群體PK3分)、絕望嘲諷(減傷流1分)、鮮血上限(堆血流2分)、狂風幻刃(邪兒教盾斬流5分)。
主要介紹下最佳玩法:狂風幻刃(邪兒教盾斬流4分)核心技能是狂風和幻刃,在盾職業減傷的加持下,擁有遊戲中第三的坦度(純盾第一,光輝第二),第三的續航(奶媽第一,光輝第二),第三的單體傷害(鋒斬第一,魔銃第二),在三個老三的加持下將就成為了單刷王者(中高難度副本),這個流派是盾衛玩家在被逼無奈的情況下,只好捨本逐末,苟延殘喘發明出來的包含了智慧的結晶但也充斥著無奈與辛酸,其有著致命的缺陷,其坦度、輸出都不盡如人意,成型十分困難,需要追求8維屬性(同樣投入情況下最佳選擇請看初級內容中的職業選擇推薦順序),不在敖述。
靈療:
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