【小萌新浮生:法拉復興】

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轉載自TapTap用戶 浮生
每個種族[b]
都應該有屬於他自己的一片天地                                
本文全篇基本文字[/b][b]
有興趣的話請看官慢慢看[/b][b]
本文主要講解內容:
1.最適合狂戰的種族是法拉
2.法拉的強勢性
3.法拉的功能性
[/b]
[b]一、【前言】
[/b]
     近期浮生很忙,應該是有六七篇在撰稿的攻略本應該已經公示,但是沒辦法,被迫耽擱了包括傳家寶全解在內的一系列攻略,先向各位說聲抱歉。最近的日常數據都在【👑復興攻略組】內交流,很慶幸能認識這些志同道合的朋友,還有感謝場外顧問末日大佬。
     同樣,如果有一些數據方面的疑問可以到浮生的答疑帖下面評論,我會盡力解答。
[b]二、【序言】
[/b]      從上一篇黑人崛起時,就已經提到所謂的幾個下水道種族,但是這些種族真的有這麼不堪嗎?
      其實並不是,本文所講的法拉,有著目前僅次於精靈和宏朝的超長壽命,以及完美的屬性成長,還有無腦的提純難度,以及最實惠的結婚消耗。
      本文將從法拉的各個方面分析,法拉為什麼是一個強勢種族。
一張圖代表浮生和法拉不得不說的故事
[b]
[/b]
[b]三、【法拉屬性分析】
[/b]力:B    (極限) C  (常見)B(偶爾)
體:C    (極限) E  (常見)D(偶爾)
技:SSS(極限)SS(總是)
敏:SS  (極限) S  (常見)SS(偶爾)
[b]
[/b]也就是說,培養法拉:
  ①非常容易出現C力E體SS技S敏的孩子
②比較容易出現B力D體SS技SS敏的孩子
  (通常我們會選擇培養第二種孩子)
四、【法拉與狂戰】
[b] No.1 那麼我們單獨分析第二種孩子:
[/b]
 [b]60級裸成長:
  ① B力 :[/b]40左右=20攻擊=1/2的斧子要求
② D體 :20左右=70負重=2/3的狂戰要求
③SS技:70左右=3/5的穩定命中和暴擊要求
④SS敏:70左右=1/2的穩定偏斜和防暴要求
[i](以上均為大體數值範圍的整數估值)
[/i]
   No. 2 再來看一下狂戰屬性成長:
  60級裸成長:
①SSS力:80左右=40攻擊=斧子要求
②A體:45左右=140負重=溢出要求
③  C-技 :25左右=1/6的穩定命中和暴擊要求
④   S敏  :60左右=3/7的穩定偏斜和防暴要求
   (以上均為大體數值範圍的整數估值)
[b]No. 3 綜合概括法拉和狂戰:
[/b]
[b][i]60級綜合屬性(大概值):
[/i][/b]①力量:120
②體質:65歲
③技巧:95
④敏捷:130
60級完整屬性(大概值):
因為最少有自然森林才使用
:速度加成,防暴加成
①力量:120單論要求溢出
②體質:65歲單論負重溢出
③技巧:115加成後基本達標
④敏捷:135 加成後完全達標[b]
[/b]
   (在當前版本:71級畢業)[i]
[/i]
   總結:當合格法拉狂戰達到畢業等級71時,所有屬性可以全部達到基本溢出的水平。
五、【法拉與宏朝的橫向分析】[b]
[/b]
Q:看起來和宏朝沒有什麼不同呀
         看起來還不如宏朝呀
[b]
  ①壽命:
[/b]      宏朝吉人:157左右
      宏朝聖痕:112左右
      法拉自然森林洞察:130左右
      法拉自然森林:105左右
解析:有一說一,必須要承認當前版本宏朝的壽命的增強,使宏朝成為與精靈並列的長壽種族,同時吉人天相的遺傳率也是可以的,這一點法拉的確要弱。法拉主特性自然和森林遺傳率足夠,雙特性遺傳率參考上古神秘。三特性就是多一個洞察,三特性機率參考精靈的上古自然。
[b]②結婚:
[/b]      宏朝結婚難度:地獄
      宏朝結婚花費:第三
      宏朝結婚性價比:0   (頭疼且浪費)
      法拉結婚難度:入門
      法拉結婚花費:第八
      法拉結婚性價比:100(輕鬆且舒適)
③體質:
       宏朝吉人:基本E體
       法拉多特:易出D體
1.這牽扯一個資質總成長的問題:
例如把法系和物理系的六個屬性分為兩個桶,每個人可以提兩個桶,宏朝雖然和法拉都是C體,但是物理系的桶裡的水,宏朝A力需要佔的部分比法拉B力佔的部分多,桶就那些地方,力量佔據的少,體質就可以佔據的多。
       2.血脈特性與真實滿血額度的關係
等單獨發帖講
   ④技巧與敏捷:
       宏朝穩定SS敏,特性+10%敏捷
       法拉穩定SS技,特性+10%技巧
       兩者都可以達到4S
       但此時,法拉勝過宏朝
解析[b]:
1。[/b]首先確定,無論是法拉還是宏朝,都不適合高體質需求的職業。
2。當前版本的確敏捷盛行,我個人也是敏捷屬性的強勢支持者。但是主流以劍聖為基礎的各類雜交職業,敏捷SS時已經溢出,敏捷S可以絕對達標,此時10%的敏捷加成只是如同雞肋。
3。T1的純狂戰職業大大缺失了技巧成長,因為職業本身的技能和成長可以實現敏捷的達標,但是因為難度的逐漸提升,原有的技巧已經不再足夠滿足需求,要是[b]想保證狂戰的穩定命中與暴擊,此時法拉的10%技巧增幅就顯得尤為重要。
4。[/b]以劍聖與大劍士的雜交成果聖劍士為例,如果想保證大劍士可以穩定的進行招架,那麼劍聖的本身A技巧成長往往是不夠的,如果有法拉的10%的技巧增幅,那麼就可以最大限度的提高招架的穩定性。同時因為法拉的易出D體加大劍的體質轉職增加數值,足夠拿起來一把合格的雙手劍去盡情砍塔。
[b]5.技巧除了命中和暴擊,還決定了破格擋率
[/b]      所以當現在npc的技巧越來越高時,是否可以穩定破除高防高血npc格擋也是必須要考慮的問題,此時,法拉的10%技巧加成又有了發光發熱的機會。
[b]6.法拉技巧極限SSS,不多說
[/b]
[b]   ⑤力量:
[/b]目前性價比最低的物理屬性
     AB無所謂
     其他帖子裡講過很多次了
[b][i]這裡來單獨講一下性價比(由低到高):
[/i]     意志:[/b]第六,只有僧侶有用
感知:第五,差不多就行反正有狂熱
力量:第四,目前主要用於拆塔
體質:第三,因為T0宏朝的負重原因
技巧:第二,決定是否一刀帶走
敏捷:第一,決定能不能活下去
[b][i]重點講:
[/i][/b]武器力量要求:主流職業力量成長都夠用
武器命中數值:在你自身命中上疊加
[b]   ⑥61與71的小講:
[/b]      此處:
      61代指七盾及以下畢業等級
      71代指八盾及松石畢業等級   
[b]解析:
      1.因等級對抗係數原因[/b]決定了面對八盾普遍80多級的npc時需要自身角色等級達到71級且有合格屬性才能成為有效戰力。
      如果只有跑商需求61足夠
      如果對八盾和松石有需求就71起步
      練度越高越好,即等級越高越好
2.合格宏朝與合格法拉的狂戰對比
      61時,法拉和宏朝穩定度相似
      71時,法拉勝過宏朝穩定度
      更高,法拉遠勝宏朝
因為敏捷都是足額
      第二性價比的技巧就是越高越好
      力量差額很小,主要吃職業成長
六、【法拉的強勢總結】
       綜上:
壽命為物理系第二
[i](宏朝>法拉>塞寧)
[/i]
提純為物理係並列第一
[i](其他>祖扎和薩尼>宏朝)
[/i]
資質為物理係並列第二
[i]  (祖扎>法拉和宏朝)
       (祖扎因為S體的優勢有更高的普適性)
[/i]
最適合狂戰
[i](法拉>宏朝>祖扎)
[/i]
結婚性價比第一
[i]     (法拉>古特>祖扎)
[/i]  (法拉比古特用的著,比祖扎容易碰見)
[b]七、【法拉特性】
[/b]      無聖痕或者類聖痕
      但是遺傳率足夠
核心:自然(眉毛粗且雜)
               延緩3O年衰老
                +10%技巧  +20%偏斜
主要:森林(深綠色頭髮)
               延緩20年衰老
                +9技巧       +5敏捷
次要:洞察 (琥珀色眼睛下有小點)
                延緩20年衰老
                +30%遠程命中
      法拉主特性自然和森林遺傳率足夠,雙特性遺傳率參考上古神秘。三特性就是多一個洞察,三特性機率參考精靈的上古自然。
     PS:我寫的都是主要的,具體可以搜索赫爾德的法拉麵相攻略,或者我有時間的時候補充。
[b]八、【法拉的功能性】
[/b]各位看官
[b]如果只是因為以上這些
      就能叫做法拉復興的話
[/b][b]那絕對不是浮生的風格
[/b]
[b]下面重點要來了:
[/b][b]“法拉模式”
[/b]
      如同之前提出的“祖扎模式”,“法拉模式”也是屬於一種整體法拉化下的高效率模式。
①佔堡方式:三檔祈禱
         牛、熊、酒、香料
同時佔據其中三種,位置都是足夠的。
         先祈禱其中兩種,然後等足額後,溢出最多的換成剩下一種,然後再祈禱之前沒有祈禱過的兩種,以此類推且循環。
②士氣管理:伯爵檔結婚
         因為上述的佔堡方式,可以讓你有穩定的財富值收入,同時還有足夠的結婚材料。
         不需要祈禱,法拉伯爵檔結婚消耗很小,性價比可觀,由於用伯爵檔結婚,可以基本無視跑商士氣的消耗。它可以讓你更加安心的跑商的同時快速積累法拉的聲望。
         也許一下子衝聲望很爽,但是聲望累積不是一朝一夕的事情,細水長流方為正確的道路。
③人口保持:30人左右
養法拉是不需要精簡人口的,因為這樣的過程中,除了保證了最少每120年換代都肯定有可用之人,也在過程中積累的大量的聲望,平均一年的材料可以提供一個伯爵結婚,同時保持安心跑商時足夠的士氣,拿一天20年來說,就是一天10W聲望,積累財富的同時還可以積攢足夠的聲望。④陣容管理:(屬性和特性合格)
      1.跑商:單法拉普通狂戰 150年換一個
                      61足夠
2.七盾:雙法拉普通狂戰 同上
3.八盾:四法拉普通狂戰 
                     兩個71主戰 兩個備戰
4.松石:【豪華版】
                     一法拉狂戰
                     武器:自愈格拉姆
                     裝備:二級神器皮甲
                     等級:81級
                  (同樣可以單刷上述一切)
                     五法拉新兵擋箭
                     最好是五個法拉牧師
                     等級越高越好
                     反正用的久也便宜
                     還不用擔心受傷
    【普通版】
一個法拉劍聖
                     兩個法拉屠戮弓
                     三個法拉牧師
九、【總結】
“性價比”
        “實用性”
        “舒適度”
這三個詞就是我認為
         最適合概括本篇對於法拉復興的詞語
        主要兩點:
①最適合狂戰的是法拉
        ②舒適度極高的法拉模式
        “法拉模式”
        ①無腦提純
        ②佛系遺傳
        ③固定佔堡
④安全經銷商
        ⑤積累聲望
        ⑥快樂換代
        ⑦盡情刷圖
[b]
[/b]
 完稿時間,凌晨3:57分
 最近真的太忙了,耽誤了很多
 給各位支持我的朋友們說聲抱歉
(。·Ω·。)沒有♡
PS:
給法拉倒一杯卡布奇諾
全體起立
從今天起
這裡叫做
法拉廣場[b]
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法拉!復興!
[b]
[/b][b]
[/b]
過度。
       歡迎各位大佬們建議補充
       有疑問可以在下方鏈接內留言
       以上就是小萌新浮生為您
       傾情解讀(º﹃º )
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