現版本甲級掌門俠客強度+培養度心得總結

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轉載自TapTap用戶 手机用户69275653
     我不算是一個大佬,但玩這麼久了也能從遊戲裡總結出一些經驗,在論壇看見許多新手不知道哪些俠客現版本比較強,哪些值得培養,怕培養了又後悔。我在這邊分享一些自己玩這麼久總結出來的一些乾貨,希望能對不知所措的萌新們起到幫助。
廢話不多說,我們開始講正文:
(注意:除梯隊外,同一梯隊俠客排行不分先後順序)
☆T0梯隊(當前版本性價比最高的俠客,值得優先培養)
千手聖王—唐無解:老唐前期的作用性不大,只能當成一個挂件,在心法和裝備成型後老唐的實用性和強度有了質的提升。高額的內力傷害和閃避心法使得老唐不會怕除火工以外的所有俠客,是典型的後期成長性俠客。發育週期較長,需要四紅(心法、技能、武器、飾品)成型,前期不建議培養,建議戰力3000萬後開始培養。一個培養出色的老唐是一個翻盤的關鍵點,最大克制點火工。
鑄劍莊主—火工:火工即使在上個版本被砍了一刀,依然保持著高額的強度(不過離火心法的削弱導緻小火基本廢掉了)。火工的優點很明顯:耗資低,收益大,自身反傷特性可以強行和敵人五五開。是一個可以從前期養到後期的強力俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品),不成型的作用依然很大。發育週期短,不會存在弱勢期的現象,是每個人出則必帶的一個俠客。克制點是較為害怕陰姬的毒傷消耗。
丐幫幫主—柯降龍:乞丐的核心在於打狗棒法和內力的加成,在後期是輸出的主力,同時擁有較硬的身板,在戰鬥中往往可以抗下一到兩次傷害,打狗棒法的高額傷害可以在同戰力也能重創火工甚至是直接秒掉。在前期有降龍心法的加成使得乞丐依然吃香,不少玩家將乞丐單養可見乞丐的實用性,乞丐有打狗棍法方可成型,後期的上限也很高(六紅),是唯一一個可以六紅配置的俠客,也是一個可以從前期用到後期的萬金油俠客。對上乞丐可以選擇用火工對線或多個俠客集火秒掉。
苗疆聖女—藍凰兒:凰兒是遠程輸出的代表俠客,蠱蟲技能的無衰減使得她可以保持在每個版本都有著很高的地位,基本是每個玩家都需要著重培養的俠客,出則必帶。更多的大佬喜歡將凰兒放在一號位直接打出傷害來重創對方的陣容,這在培養到位的情況下也是可取的,不過新手在未培養完全的情況下不要輕易嘗試。成型條件二紅(武器、飾品),在前中後期都能保持一個穩定的輸出地位,這導致凰兒也容易在戰鬥中遭到對手的針對。因此在戰鬥中的陣容要注意擺放的位置,盡量能打出更多次的技能輸出。克制點火工、劍系俠客和集火。
☆T1梯隊(性價比較高的俠客,建議培養)
修羅宮主—千面修羅:修羅擁有所有俠客中最高的攻擊加成,高額的傷害得到了很多玩家的青睞。前期自帶的萬花劍法可以讓過劇情和副本時舒服很多,培養起來的攻擊也是打樁的一把好手。成型條件三紅(技能、武器、飾品)。如果是拿修羅當主c的,建議放棄辟邪來將萬花的概率調到最大。裝上了辟邪的修羅實用性會大大降低,更多的是從主c變為單秒位而放在一或五號位,即便如此,作為單秒位的修羅在培養良好的情況下秒掉對面二人還是很輕鬆的。可以選擇火工進行針對或優先集火秒掉。
冥寺之主—閻王:和乞丐一樣,在後期也有著很強的實用性。培養好的閻王強度可以與T0的俠客不相上下,有著不俗輸出的同時坦度也比乞丐要高。至於為什麼把他放在T1是因為閻王的耗資非常大。成型條件五紅(技能、心法、武器、防具、飾品)甚至比青龍的四紅更高,還需要高額的資源進行後續的培養。是所有俠客中發育週期最長的。因此零氪小氪可以選擇將閻王單養,成型的閻王又肉又有輸出,也是一個爬通天的神器。閻王也是最吃防禦的俠客,一個培養好的閻王防禦基本能在兩百萬以上(以我的戰力進行估量)。克制點是害怕毒傷,也可拿火工進行對線。
指揮史—青龍:青龍是一個實用性非常強的俠客,基礎成長在全俠客中最高,導致青龍的戰力提升非常快,是不少玩家中後期的大弟子。獨特的反擊屬性使得他在培養良好的情況下可以和修羅一樣一回合秒掉一條路的俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品)。與常規刀類俠客的攻高血薄不同,青龍是同時具備所有屬性的全能型俠客。青龍的弱點也很明顯,攻擊範圍是刀的一貫通病,這使得青龍不能成為一個c位。因此單養青龍顯然是不現實的。建議零氪小氪黨適當培養或是直接放棄,上耗資更低的俠客。克制點可以選擇火工或是集火秒掉。
第一神捕—雷震:雷震在滿羈絆下的的實用性同樣是非常高的。有著不俗的保後排能力,龍爪手的高額傷害在培養到位的情況下也能直接秒人。實戰中放在後手位可以有效地拖回合,也是一個爬通天的利器。成型條件二紅(技能、飾品),可以進行適當培養,前提是定身的羈絆一定要滿,否則雷震的作用將會很小。攻擊可以根據需要培養,如僅為保後排可選擇不培養攻擊力來提高坦度。克制點火工。
☆T2梯隊(強度適中,可根據陣容需要進行適當培養)
鐵血大旗—聶尊:老聶在刀系俠客中的攻擊力絕對算是數一數二的。但丙級的飾品羈絆拖了老聶的後腿,導致血量起不來很容易被對方的鑄劍針對。成型條件三紅(技能、心法、武器),血量是老聶的最大弱點,正常培養的老聶攻擊一般都是血量的兩倍。血攻的不均衡可能會來不及出手就會被秒掉,在出關前出手打到對方的小火也有可能會跪。因此不推薦將老聶作為一個主流進行培養,可作為一個單秒位秒掉對方的重要位置。克制點小火、火工和集火秒殺。
武當掌門—鐵冠真人:罐頭是最容易成型的掌門甲,前期三丙羈絆就可成型,後期的二紅補上內力使得罐頭在後期也不會過於疲軟。中後期成型條件三紅(技能、心法、飾品),但輸出過於依賴技能,丙武導致罐頭在後期的普攻傷害過低,如果換成紅武技能傷害又會不理想,導致罐頭現在處於一個較為尷尬的階段。不過罐頭與現版本的許多主流俠客有著羈絆(青龍、乞丐),導致罐頭如下陣會導致羈絆俠客屬性大減,因此培養完全前只能當成一個挂件帶著。克制點火工和集火秒殺。
萬毒宗主—陰姬:雞仔在實戰中的實用性還是較強的,獨特的毒傷使得她成為了對付火工的一大利器。但本身屬性的增益不高,不建議作為主流培養,成型條件二紅(防具、飾品)可以在疊滿中毒羈絆後儘量培養血量與火工對線,也能為另外兩個主流俠客(修羅、藍凰兒)提供攻擊羈絆,自身的作用也是不小的。克制點劍系俠客和集火秒殺。
半面佛—厲蒼天:老厲的實用性說實話很強,不過和閻王相同,需要一個非常長的發育週期,培養好的老厲閃避屬性著實可以非常噁心人。成型條件二紅(心法、飾品),老厲的弱點也在於攻擊範圍以及拳系俠客的最大通病:輸出不穩定。零氪及小氪玩家可以在拿到先天后適當培養,可以成為一個不錯的前排。克制點火工。
☆T3梯隊(當前版本較為弱勢的俠客,如不需要不建議培養)
少林方丈—明燈法師:和尚的般若掌傷害確實恐怖,但他也是將拳系俠客的不穩定特性凸顯的最明顯的俠客,和尚擁有所有俠客中最高的內力,但攻擊成長低下,導致打人時常傷害較低甚至破不了防。臉黑的和尚可能就只能給你打出個位數的傷害,這在後期的互秒玩法中顯然會處於弱勢,因此只適合前期過度,中後期可以將其換下。克制點火工、集火秒殺
大名—豐田家康:日本人在當前版本的強度確實不理想,25的攻擊羈絆使得他比起其他刀客較為遜色。雖然技能沒有限制,但黃色心法和居合斬大大限制了他的傷害,以至於經常秒不掉人而被反秒。但日本人在前期的強度還是相當可觀的,建議前期過度後在中後期將其換下。克制點火工,集火秒殺
霹靂將軍—蔣昆:老蔣絕對是很多人心目中的神,一手閻王愁可以成為跨戰翻盤的希望。但是老蔣本身的強度並不是很高,一個丙級心法嚴重拖了老蔣的後腿,導致後期的攻擊完全跟不上。因為暴擊不能作為額外傷害而受到防禦的影響,導致老蔣在中後期攻擊前排甚至破不了防,如果要培養建議在中後期將軍體換成內力(閻王愁)或攻擊(平a)心法,並僅依靠這個培養點來進行輸出。克制點火工、劍系英雄和集火秒殺。
心得總結,希望能對目前茫然的新手有所幫助,如有覺得疑問或是不同意我的觀點,可以在下邊向我提出疑問。 (純碼字,文章內容有些長希望可以耐心看完,謝謝你們的支持)
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calven
calven
空    ,修罗,空   ,凤凰,空 红刀,阴姬,乞丐,蒋昆,白心 这阵容会把不懂事乱打比自己战斗力低的萌新打哭的(包括我)
06/18/2021
calven
calven
雷震的点穴也会把人点到血拼内力
06/18/2021
calven
calven
我看大部分人都养蒋蒋啊一个冥王愁就全秒了啊
06/18/2021
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