萌新向淺攻略——從名詞解釋開始了解“我們的疑問是什麼”(2020.05.20)

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轉載自TapTap用戶 不歌
這兩天來了好多萌新,大佬們在萌新頻道很辛苦的一一回應,看起來好辛苦的亞子...所以!被不歌鴿了很久的攻略終於被撿起來寫完了(其實並沒有)! (所以只有)兩部分,第一部分是為了萌新能聽懂身為老鹹魚的我們在說些什麼,有些是遊戲裡的名詞,有些是“黑話”,而由於聊天頻道一次只能25個字,所以說不清楚。第二部分是回答一些問題。僅針對幫助萌新接觸和理解遊戲,不進行深度的論證分析,想具體了解的可以看專業測評或分析帖(我更願意稱之為論文,大佬們搞的學術我...我看不懂.../大哭)。本文僅適應當前版本,尤其是操作界面,ui在將來不就會更換,請萌新player注意哦。不足之處敬請大佬們指正。
※遇事不決先點各界面的感嘆號,能解決九成問題,還不決,TapTap攻略帖精華帖可以解決九成九的問題。那麼在這兒,我們需要先來理解一下我們的問題是什麼。
一、名詞解釋
無限十連:普通鑽石召喚,可以無限次重新隨機生成結果,滿意則領取。建議三黃或四黃遇到合適的就可以收手(不要貪最多多少個,理論上說出十個都可以,概率百萬億分之二點一,抽中這個你應該遺憾錯過了一張能改變命運的彩票)。
N黃:一次十連召喚中出現n個ssr英雄,如三黃指一次十連抽抽中3個ssr英雄。
本體:獲得該名稱的第一個英雄,簡單地說,就是用來出戰的英雄,與之對應的另一種是魂卡。
魂卡:俗稱狗糧,晉升出戰本體英雄的素材。同一英雄,除了第一次獲得的為本體英雄,其餘的均為可用於提升英雄或魂卡品質的魂卡。
本體魂卡:某色升某色+時需要用同名魂卡,如紅色海尼爾升級紅+海尼爾,需要一張“紅色海尼爾魂卡”,這個就是本體魂卡。
英雄品質:能在英雄界面看到的“顏色”,品質從低到高為藍(僅r)、藍+、紫(僅sr)、紫+、橙、橙+、紅、紅+、銀、銀+、金、金+、彩、彩+、炫彩、炫彩+。 sr最多升至紅+,r最多升至橙+,因而沒有實際培養價值(也可以用於公會委託、神龍試煉等少數場合,羈絆裡顯示會有sr參與的羈絆,尚不明確)。
萬能魂卡:可以充當任何該品質的“職業魂卡”或“屬性魂卡”,不能充當本體魂卡,能且只能為本體英雄升級。
​魔法/物理英雄:攻擊屬性為魔法或物理的英雄。判斷方式:技能加成為物理則為物理英雄,屬性欄攻擊屬性為物理攻擊則為物理英雄,英雄卡右下角為紅色頭盔圖標的則為物理英雄,反之則為魔法英雄。
​助戰:酒館-戰隊頁面可以上陣的第二排英雄,為第一排出戰英雄提供“自身的”魔法/物理攻擊、魔法/物理穿透、暴擊屬性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的屬性。因此,物理英雄助戰物理英雄,魔法英雄助戰魔法英雄
​331:指戰隊包含3個相同職業+3個相同職業+1個其他職業,如法刺單掛XXX,則指331陣容中,選擇3個法師+3個刺客+1個XXX,弓刺、弓法、劍(戰)刺等同理。​六X(職業):指戰隊陣容選擇六個相同職業,最大化戰隊的“職業攻擊加成”,如六弓即六個弓箭職業英雄。由於培養時狗糧衝突培養難度和成本更大,一般能玩下去的要么是休閒小號,要么是巨佬。此處實名點一點不分場合六賢海尼爾六賢尼采無敵的player,萌新不要被他們誤導。
狗糧之路:指英雄之路。提供英雄碎片、鑽石、英雄經驗藥水。
靈魂連接:所有英雄中“等級第七的英雄”的等級即靈魂鏈接等級,所有實際等級不到靈魂連接等級的英雄,顯示、出戰、委託等級都等同於靈魂連接等級。 100級後,等級最高的英雄受靈魂連接等級限制,每20級需要提升一次靈魂鏈接,如100級的英雄想提升至101級,靈魂連接等級必須大於等於80級,也就是等級最高的七名英雄的實際等級都要大於等於80級。
寶石騎士:指一身高等級寶石的大佬。
恆晶英雄:需要通過恆晶召喚才能獲得的英雄。在主城界面恆晶封印可以看到。
大鍋:指常駐的恆晶封印召喚,可以召喚出恆晶英雄(換句話說也可能召喚出鑽石英雄)。
小鍋:指每週五刷新現時出現的某恆晶英雄專屬的卡池,召喚出ssr英雄時必為該英雄。保存小節點記錄,且永久只可召喚出10次。
恆晶封印高能反應:這一輪召喚出的ssr必為恆晶英雄。
撈塵:恆晶召喚出sr時獲得“恆晶之塵”,可在恆晶商店兌換物品,通常兌換“恆晶英雄自選券”。
自選:恆晶英雄自選券或英雄召喚自選券,分別可選擇恆晶英雄和鑽石英雄。注意看清楚。
up:每週五刷新兩個的鑽石英雄召喚卡池,該卡池中召喚出的ssr有更高機率為up英雄。召喚出ssr的概率並沒有提升。
蓋亞的鑰匙:選擇一個英雄,開啟該英雄時長為24小時的up召喚池。
保底:召喚次數達到一定而為出現相應英雄時,必出相應條件的英雄。鑽石英雄召喚連續79次未獲得ssr時,則第80次必出ssr;鑽石up池連續99次未獲得“up英雄”,則第100次必出up英雄;恆晶大鍋連續4次未獲得ssr,第5次必出ssr;恆晶大鍋連續3輪獲得的ssr為鑽石英雄時,下一輪必出恆晶英雄;恆晶小鍋4次未獲得恆晶英雄時,第5次必出該卡池專屬的恆晶英雄。
弟弟:作名詞時通常指詩寇蒂,作形容詞時通常可用於指海尼爾(滑稽)。
媳婦:指希爾芙。
蛇女:指莉莉絲(這個叫法目前比較小眾,也並不...好聽?)
av德:指奧維德。
三卡:左上新手推薦裡的冒險者契約、騎士契約和創世之印。在大多數遊戲中,更為人們所熟知的名稱是月卡、季卡、永久卡。
黃金之國:晉升至r3、r4(2020.05.21更新)時出現的活動,獎勵基本白給,r3贊助98元額外獲得獎勵(最值錢的是一張恆晶自選)。一和二獎勵一樣,完成一個後開啟另一個。二可以比一多看幾頁ppt(滑稽)。 r4暫不明確。
藍綠修改器:大家生活中最常用的兩種網上支付手段。
傳家寶:充值達到7500獎勵的武具。實際屬性與普通武具一樣。如果大佬願意給你看的話,他的角色信息中武具名字前帶有⭐號的就是傳家寶。
睡覺:左下角萌新攻略寫了,打不過就睡覺,沒有什麼是睡一覺解決不了的,如果有,就再睡一覺。時間就是金錢我的朋友!有一說一,放置遊戲,只要玩得久,什麼都會有~(滑稽)
找回:左下角萬事屋。快速戰鬥的找回建議卡級時再使用,尤其是r3卡級。
紅戰:自身戰力低於關卡boss推薦戰力的80%時推薦戰力顯示為紅色,推薦你將提升到相近的水平再挑戰boss,否則視為不尊重boss,boss的屬性會翻幾倍來強行推薦。
狂暴:boss覺得你太磨嘰了,今天你和他必須死一個。第35秒開始boss越戰越勇(傷害越來越高),你我就不知道了...
越紅:指幹掉紅戰的boss。 r3-1000層後的紅戰boss相對溫順一些,可以嘗試捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是個大佬了!
虛戰:因為所以,有時候會選擇通過一些沒什麼實際提升但是戰力面板更高的搭配,來避免紅戰帶來的屬性懲罰。也指單純的面板戰力與實力不符。
屬性合格:一般指c位穿透高於boss對應防禦,主角物防高於boss物穿。
一鍵破產:很久沒精煉過的裝備,很久沒合成過的寶石,雖然這個“很久”也許不用幾天,但是點一下“一鍵xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:鐵匠鋪打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有寫過,此處不再贅述。
二、常見提問
1.我這個陣容怎麼樣
實際上這通常不是萌新問的第一個問題,但是是代表著萌新對遊戲理解進步的一個問題,鼓掌~
多數大佬會建議調整陣容,具體孰優孰劣不做評價,但一定會調整的通常有以下幾個,同時可以參考這個順序,考慮自己的陣容。
1)331  介於前期的養成收益和培養難度,331陣容是性價比相對最高的,建議根據up池、小鍋和自己的經濟情況,選擇合適的331陣容。
2)出戰  絕大多數英雄用於助戰差別不大,但適合出戰的英雄有限,其中絕大部分又是恆晶英雄,因此,先找陣容中適合出戰的英雄。
3)助戰  介於出戰英雄是確定的,助戰英雄第一點就是和出戰要物魔對應。其次,是ssr英雄的3技能,根據自己的需要進行選擇,詳情請看下文關於穿透和防禦的介紹。再次,是不同英雄屬性稍有差距,但同職業同為物理或者魔法英雄就那麼多,差別也不大,所以影響也不大。最後是元素屬性,同屬性越多提升品質的時候撞狗糧越嚴重,可能會影響培養難度,搭配陣容時可以作為參考條件之一。
4)羈絆  新出了羈絆系統,到r4-7000層後擁有固定組合會提供加成,總品質越高羈絆加成越高,所以前期就可以按照心儀的羈絆選擇對應的英雄進行培養。不過因為有英雄轉換系統,所以並非必須按照固定的羈絆去培養。
2.無限十連抽什麼好
實際上這才是多數萌新首先問的問題,但回答問題的原理其實是上面的陣容。目前迷宮的英雄比較平衡,沒有某個一枝獨秀的英雄或組合,只有某個版本相對有某些突出點的陣容(比如更容易組成羈絆,更容易獲得,或者卟啦卟啦),那麼結合上面說的陣容,回到了名詞解釋的最初的起點--無限十連抽到合適的就好,也就是,最好能抽到3個以上在自己陣容內的ssr英雄。
個人觀點:一定要我推薦的話,萌新前期較為方便的有芙蕾雅、茉莉安、索爾、阿塔蘭忒、艾薇兒、歐若拉,這只屬於個人經驗,非專業測評
3.恆晶抽什麼好
這是一個比較長線的問題,這裡只列參考條件和做簡單介紹,最後還是需要根據自己的陣容選擇。
1)自己的投入  恆晶獲取較慢,所以恆晶英雄並不是越多越好。零氪兩個,小氪三個,是許多player達成的共識,對於大部分萌新player是相對而言較為合理的培養選擇。
2)陣容  這是最重要的參考因素。
3)類型  絕大多數情況下,至少要有一個恆晶英雄作為輸出擔當,相信這個應該比較容易理解。
4)養成方式  第一種比較常規,看當時小鍋和下期小鍋是什麼,有什麼開什麼。第二種是先撈大鍋,大鍋撈到什麼養什麼,再等對應的小鍋。由於有英雄轉換的存在,這個方式在目前風險相對降低了一些,但依然有。好處是更容易獲得高品質的恆晶英雄,即使不用也可以通過轉換獲取自己要的英雄,壞處是風險,不一定第幾次才出恆晶英雄,且萬一大鍋雨露均霑就沒意義了,前期還會很難熬。
一句話簡介
希爾芙:光物劍,輸出,前期爆發高,由於攻速高,持久戰表現也不弱。
芬里爾·魔:木魔劍,輸出,輸出預熱慢,dps隨時間線穩定上升,我本人沒有使用不做具體評價,可以參考大佬測評。
詩寇蒂:水魔刺,輸出+控制,第一次觸發2技能時有5秒冰凍控制,約在16秒左右,第二次觸發在38秒左右(狂暴後3秒左右)。整體輸出強。
潘多拉:木物刺,輔助,給boss提供各種debuff,為屬性不合格的同學作弊碰運氣合格提供了可能,推圖最強輔助。不過在其他多數玩法中作用不明顯。助戰屬性高(雖然恆晶助戰有點奢侈)。
塔利亞:火魔法,輸出,輸出曲線平穩,但整體測評低於希爾芙、莉莉絲、詩寇蒂。由於sr火系和法係指定狗糧是同一個(瑟茜),所以提升品質時可能會阻礙相對稍微大一些。
克里斯汀:暗魔法,輸出,輸出在恆晶中相對不太高,目前最大的功能是在三暗弓法中提供出戰的按屬性。
莉莉絲:暗物弓,輸出+輔助,高倍率、短cd的技能,附帶減少目標攻擊,讓莉莉絲成為目前適用面最廣的c位。
達芙妮:光魔弓,輸出,由於技能特性,隊友的傷害觸發越頻繁,達芙妮的傷害輸出越高,可以作為搭配的考慮因素之一。搭配合適的話,輸出可以列入第一梯隊。
薇薇安:光物賢,輔助,世界boss活動中強力回复,推圖作用可能不太明顯。提供高戰力。
希露達:木物賢,輔助,提供護盾和減傷,推圖作用不明顯,提供高戰力。
4.我能不能過xxxx層
目前主流套路中,能不能過xx層取決於上面提到的屬性合不合格。這裡簡單介紹一下幾個屬性和相互之間的關係,此處拾人牙慧,但我實在記不起來是哪篇帖子了,180°鞠躬致歉......
攻擊:不管是boss、主角還是英雄,攻擊越高,形成面板輸出越高,但受到目標防禦影響。
穿透:穿透越高,“攻擊”屬性的實際收益越高,直到穿透超過目標防禦,輸出傷害額外提升15%。但在高於目標防御之後,無論穿透高出多少都不會增加收益
防禦:把上面對於穿透的介紹反過來說就能理解,防禦低於目標穿透時,沒有任何收益,且對方攻擊我,我會受到15%的額外傷害,但只要防禦高於目標穿透,防禦越高,對方“攻擊”屬性實際收益越低
生命:總的來說,只要你被打死之前打死boss就行,所以即使沒有防禦,boss的傷害也是有上限的,只要生命值消耗完之前打出足夠的輸出也可以達到目的(但並不推薦把資源放在提升生命值上),主角也可以用攻擊和穿透來打輸出,這種情況養成成本相對較高,理論上說最終收益也更高。​
[b]
5.寶石、武具等如何選擇
[/b]根據上條,我們可以得出結論,由於boss技能基本上能用技能躲,手動情況下可以不考慮魔抗,武具根據英雄穿透是否合格選擇,穿透合格的情況下考慮攻擊和物防,寶石則根據主角是否需要打輸出來考慮。寶石、寶石孔是打在對應位置上,換裝備不會影響寶石和寶石孔,且寶石可以隨時卸下、合成升級、無損拆分降級(100鑽石/次),因此可以放心裝備。
[b]6.什麼時候轉職
[/b]r2建議500層再晉升r3,這個通常沒有異議,當然先轉職也可以,可能遇到的問題同下1000層晉升r4。 r3升r4根據自己的情況選擇晉升時機。
1)強烈要求自己必須拿齊獎勵的,1400晉升(獎勵:1100聊天氣泡,1200時裝光明劍,1300頭像框,1400稱號)。
2)戰力提升快的或零氪玩家,1400+晉升,因為這時候你可能還沒300級,閒著也是閒著,1400層後每多推進1層,分鐘獲得經驗+1(或者1~ 2,因為我開了三卡,具體是加了多少我也不太清楚)。
3)不追求獎勵,戰力提升較慢的,可以考慮1200晉升,因為早進入r4早開始獲取資源,提升更快。
4)迫不及待進入r4的,考慮清楚後1000層就可以晉升。可能遇到的問題主要有兩個,一是錯過的獎勵再也拿不到了(尤其是時裝,可以增加收益的),二是晉升了也推不動圖,甚至祕境第一層都可能打不過。
[b]7.鑽石用來幹什麼
[/b]1)抽卡:有些有經驗的玩家知道,很多遊戲中抽卡這個操作很爽但其實是很虧的,正確的使用方式是買體力買次數買商店...但迷宮不用,或者說這些消耗在前期問出這個問題的時候屬實是不大,所以爽就完了。因為這是最快獲得英雄品質晉升和戰鬥力的方式,前期最大的作用就是,快速獲得即戰力。唯二需要注意的是,留下一些,別徹底花完了,以及最好等自己陣容裡需要的up池再爽。如果有打算打活動、開啟蓋亞的鑰匙、晉升r4,則需要提前攢鑽石。事實上到後期,鑽石的獲取會變少。
2)買次數:祕境,怪獸祭,決鬥,都是可以買的,換取資源,尤其是祕境。
3)市場:從價格和需求考慮,不推薦在商店購買資源。在主城等級高一些後,市場會刷新打折的精華、礦產、經驗等資源,其中精華是公認的奇缺,建議買完。有條件的朋友也可以每天刷新了買。
4)主城:主城委託是目前最主要的寶石獲取渠道,可以刷新到有寶石的再領取。個人經驗理解:b級以上在領取的時候可以花鑽石翻倍,寶石一階獎勵60個,兩階共120個,翻倍240個。
5)參加活動攢了比較多的鑽石的話,可以在活動中花鑽石買體力,換資源。
6)買武具這是r4之後最主要的鑽石消耗了,通關r4-4000層併升級主城後,可以在市場用鑽石購買銀+武具。因為消耗量較大,且沒有銀+武具很難推到6000層,r4初期不要看鑽石獲取多就亂用哦
[b]8.恆晶用來幹什麼
[/b]1)抽恆晶英雄
2)轉換英雄(前期不推薦使用)
3)轉換狗糧(略奢侈)
4)r4以后買赤玉(很關鍵)
[b]9.恆晶怎麼獲得
[/b]1)成就:主城累計領取鑽石,每日登錄,升級建築
2)氪金:充值提供恆晶,三卡每天提供恆晶
3)試煉塔:每100層提供40恆晶,重生幣1枚可以在試煉塔市場換取10恆晶(每週限4次,可以花1000鑽石重置)
4)活動、兌換碼福利
5)廣告​
[b]
10.我該先培養誰
[/b]通常是先培養主c,以及主c的助戰。尤其前期缺乏資源的情況下,部分輔助英雄可以放最後培養(比如最後再升級、提供武具、提升品質),這類輔助英雄通常不依賴面板數值,而是靠技能發揮功能,比如艾薇爾、雲翹可以讓boss普攻miss,莉莉、阿塔蘭忒可以降低boss攻速等。
[b]11.主角帶什麼技能
[/b]主角技能絕大多數場合下取決於打誰,輸出較高的為劍刃風暴,其他最必要的掌握的是躲boss技能,如下:
​1)迅捷、瘋狂等為boss提供大量攻速的技能:用“冰風暴”克制,由於boss技能cd較短,如果無法在狂暴前擊殺boss,則用冰風暴克制第一次和狂暴後的第三次,第二次硬吃。
2)猛攻:用“疾風步”克制,如果無法在狂暴前擊殺boss,前面的猛攻硬吃,用疾風步躲避狂暴後的猛攻。也可以用艾薇爾、雲翹等英雄技能讓boss的猛攻miss,但這個操作通常無法控制。
3)所有的點形、條形、扇形技能:“閃爍突襲”、“隕石沖擊”均可躲避,技能釋放後的瞬間處於無敵狀態,額外可以使用“突進”躲避。
4)冰封牢籠:“閃爍突襲”、“隕石墜落”
5)所有讀條為“橙色”的圓面技能:“閃爍突襲”、“隕石沖擊”
6)風暴、雷暴、寒冰尖刺、暗影祈禱、癒合等讀條為“綠色”的技能:“碎喉擊”。
7)護盾:“冰風暴”、“強化武器”(強化武器未親自證實)可以加快破盾的速度。
8)關於秒斷風暴:一是靠熟悉boss釋放時間預判秒斷,在其他帖子裡有具體介紹,二是暫停法,不知道這個合不合理不具體介紹,三是在確定馬上要釋放風暴的時候用閃爍突襲或隕石沖擊,如果boss釋放了風暴就直接接碎喉擊,可以稍微延長你的預判時間。但如果boss沒打算用,他會等著你無敵結束再捶你,所以這個方法只是多給一次容錯機會。
9)r2沒有學“隕石沖擊”,但有可能遇到一種情況,boss技能為冰封牢籠+紅條圓面技能(如冰封牢籠+鮮血盛宴),處理方式為“閃爍突襲”躲圓面技能,神聖祈求硬吃冰封牢籠。
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12.在哪裡輸入兌換碼?
[/b]主界面左上精彩活動​。
[b]
13.萬事屋追回什麼時候用?
[/b]萬事屋需要注意的追回主要是“晚進服”的快速戰鬥和祕境,因為可以一直保存所以可以在更需要、能獲得更多收益的時候用,比如r3-1000層以後,r3-1000層到1400層之間分鐘經驗不會增加,也不會開始更高層的祕境,而缺等級轉職、缺戰力突破1400,理論上說只考慮收益的話此時用最划算。但實際上由於會遇到種種卡層而導致進度推不動、活動收益降低等損失更大的情況,需要結合自身俱體情況具體分析。 “最近7日”的找回根據需求,需要的就及時找回就行了。
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