關於靈貓的削弱說明

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5月28日的更新,靈貓從12血降為8血,在這裡專門解釋一下。
關於卡牌削弱的出發點,此前專門寫過一個帖子來說明:
https://www.taptap.com/topic/8311783
很多時候,身份決定思維(或者說pg決定dn),每個人的角度不同,思考的出發點和角度是不一樣的。
凡是常用靈貓的玩家,自己常用的卡被削了,沒以前強了,很不爽,進而發現很多不該削的理由,想要開噴的(很多已經噴開啦……),這個我們是很理解的。
任何一次削卡,都會對原有使用者有衝擊,都會有一波怒噴(做遊戲就是要心大)。然而任何卡牌網遊,都是必須削卡的,既然沒辦法逃避挨罵的命運,就只有接受啦。
言歸正傳:
靈貓之所以削,一是取決於大數據分析,二是開發者自己的實際體驗。
大數據不僅是看單卡的使用率和勝率,涉及的方面比較多。至於開發者自己的體驗,我主要在天尊階段測試,每次測試娛樂套讓排名掉下去後,就換一套帶靈貓的主流卡組,又能輕鬆打上去,勝率接近80%。
很多套路強,並不是靈貓一個人(一隻貓)的功勞,而是集體的功勞,但靈貓起到了重要的潤滑劑作用。削了靈貓後,不少小伙伴抱怨,不就是因為靈貓對他的套路而言很重要嗎?抱怨越多,說明它越重要、越厲害,手動滑稽~
為什麼以往不削,現在來削呢?和環境變遷有關。
橫向對比一下很多人認為超模的福星,同樣是2費8血的生靈,雖然福星有利於發現對方的打法,但經常複製不到,哪怕複製到了,對方的卡牌往往也不契合自己的打法。而靈貓可是穩穩地抽1張自己的卡。雖然靈貓會扣2血,但血在很多時候總是容易擠出來的,也可以想辦法避開(如七仙女)或利用(如陸判)。這裡涉及到了跨係對比,但水系的手牌補充能力,定位上是比土系更高一層的。
關於削弱的幅度,靈貓哪怕只有8血,仍然是可以進構築的。 6月份的天梯月報中,靈貓的使用率應該還是很高,可能比福星更靠前。
所有的加強和削弱,都不是基於一時興趣,也不是因為開發者有什麼偏好,而是看環境需要,看後續研發需要。總不能因為怕被噴,就不去做該做的調整啊……一個怕挨罵的策劃,不是一個好策劃,2333
大家儘管噴,希望能早點平息怒氣,開開心心地打牌吧~
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