5月29日遊戲停服更新公告

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各位機械師:
我們將於2020年5月29日下午18:00進行一次停服維護更新,預計更新時長1小時。
本次更新內容為:
重要功能:
1、重做聯機通訊底層,大幅度增加穩定性;
2、地圖複製和發佈時自動將機械打包,避免原作者修改機械時影響已發布地圖(黏貼其他人的地圖時可以直接使用其中的打包機械但是無法編輯);
3、裝飾類零件增加二級分組功能;
4、添加編輯器快捷操作提示面板,添加調用編輯器快捷操作,可用mod直接調用部分內部編輯器功能;
5、動態拼裝模板零件有別名時保存別名而不是序號,避免修改模板機械後存檔損壞;
6、UI編輯器功能完善;
功能修改:
1.對當前零件調用的代碼支持直接粘貼到不同類型零件中使用;
2.參照圖添加取色功能;
3.自定義發射器的產生AI機械方法增加兩個參數:方法名和參數列表。用於給被發射的機械傳遞信息;
4.增加搜索數據方法;
5.重複調用開始遊戲方法增加報錯提示;
6.增加連接pvploading信息;
7.整體血量模式的血量增加pvp同步;
8.零件自定義方法禁止重名;
9.機械探測器添加球體形狀;
10.按鈕添加鼠標進入離開事件;
11.UI編輯器支持在目錄樹中臨時隱藏UI;
12.UI編輯器支持顯示樹形結構;
13.UI編輯器增加輸入框內容限制選擇;
14.UI編輯器增加輸入框的字號、對齊方式、文字顏色設置;
15.添加機械得到重量邏輯;
16.零件變量增加是否相等方法;
17.按鈕增加清空事件回調方法;
18.UI變量增加設置和讀取自定義數據;
19.編輯器快捷操作添加系統鍵盤開關;
20.邏輯增加等級分刷新等級方法和分機邏輯方塊得到等級分事件;
21.激光瞄準器增加得到檢測目標零件方法;
22.UI佈局變量增加是否存在方法;
23.UI佈局變量增加得到全部UI路徑方法;
24.UI佈局支持直接預覽文本框翻譯結果;
25.UI佈局增加剪切UI功能;
26.UI佈局增加斷開全部UI方法;
27.黏貼代碼支持空格結尾;
28.推薦地圖讀取優化;
Bug修復:
修復機械死亡瞬間得到機械零件數量為0bug
修復動態拼裝零件狀態不同步bug
修復動態拼裝零件收到傷害不同步bug
修復空UI佈局保存報錯bug
修復文本框設置文字方法沒有讀翻譯表bug
修復發布地圖沒有打包機械bug
修復pvp匹配不到一個房間bug
修復粒子系統狀態沒有同步給後加入房間玩家bug
修復反復進入同一房間會給自己發送消息bug
修復自定義發射器不填參數時報錯bug
修復從單機地圖跳轉到多人地圖卡加載bug
修復調用刪除機械方法後,得到距離最近的其他陣營機械報錯bug
修復聯機時自定義發射器發射機械上的激光瞄準器會瞄準自身bug
修復pvp中部分邏輯調用不同步bug
修復pvp中主機離開房間後無物理的地圖零件會掉落bug
修復pvp中邏輯控制多個粒子系統打開時,只有第一個粒子系統狀態會同步bug
修復聯機跳轉地圖會載入未發布地圖bug
修復不點擊機械產生器直接發布地圖報錯bug
修復地圖中有勾選了自動生成的機械產生器時,無法動態改變機械材質bug
修復pvp第二次進入地圖卡加載bug
修復調試輸出界面一次輸出信息過多無法顯示bug
修復自定義發射器位置偏移計算bug
修復邏輯動態控製材質失效bug
修復動態拼裝零件無法觸發被撞擊事件bug
修復從參觀玩家地圖返回後無法刷新地圖列表bug
修復開關玩家加入房間邏輯禁止玩家加入後,加入房間的玩家卡加載bug
修復從自定義房間退出後,無法刷新房間列表bug
修復聯機房間匹配不到其他玩家bug
修復開啟整體血量的機械上動態拼裝的零件血量計算錯誤bug
修復2DUI消失bug
修復交易所沒有點擊試用機械時可以看到2D模式UIbug
修復動態拼裝的零件與機械隊伍不一致bug
修復默認噴漆顏色bug
修復邏輯事件拖拽後點開顯示錯誤bug
修復熱門地圖無法翻頁bug
修復從多人地圖跳轉到單人地圖後1分鐘後會被踢下線bug
修復聯機遊戲中頻繁出現等待房主響應界面bug
修復調用切換隊伍邏輯後得到得到距離最近其他陣營機械報錯bug
修復等級分/搜索等級分接近的敵人無法得到敵人存檔bug
修復核心噴漆在戰鬥中無效bug
修復第一次進入遊戲後從最近遊戲進入地圖無法讀取到本地存檔bug
修復從列表中讀取的圖標無法顯示bug
修復按鈕點擊事件實現錯誤bug
修復部分地圖加載報錯bug
修復UI編輯器滑動區域報錯bug
本次更新補償688金幣,感謝大家對我們的支持!
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