地圖解碼 | 地圖攻略第八期<廢礦>:剛槍智鬥兩開花!

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大家好,這裡是分析員量子君。地圖解碼系列地點選擇[b]持續徵集中!
[/b]這位特工連續多期,都建議空對<廢礦>進行解析。那今天量子君就為大家帶來<地圖解析>第八課時,既能剛槍,又能智鬥的:<廢礦>解析報告!
【環境&資源分析】
廢礦屬於大物資點之一,這里地形複雜多變,高大建築開闊地並存。總體上能夠分為三個物資較為集中的地方:
當然啦,這並不意味著其餘位置的物資貧瘠。而是這幾處的建築中,能夠迅速蒐集到讓特工們馬上具備一定戰鬥力的物資。
落地搶占優勢物資非常重要哦!(劃重點)
【落點&基本思路】
廢礦的三個優勢物資點,都隔著一定距離的開闊地。要想在中期更加穩健,就要選擇最上方最下方的建築降落。
如果在中間,很有可能面對兩線作戰的局面。而邊側物資點能夠在結束前期戰鬥後,有足夠多的視野或方式觀測另外兩個點的情況。
再告訴大家一個小秘密,由於地形的關係,可能很少有特工注意到,在廢礦左側的海邊是有一艘快艇的~
這就為大家提供了多一種轉移的方式不是麼,,ԾvԾ,,
【武器選擇】
在廢礦高大、複雜的建築中,貼身搏鬥是最主要的戰斗方式。所以大聲回答量子君:什麼是貼身戰鬥的最佳利器?
無論是轉角還是樓梯,不給對方過多的操作空間,力求[b]一擊淘汰。
[/b]沒有手炮的話,那當然就是落地有啥拿啥!第一時間裝配上,確保自己有一定的戰鬥力。要是嫌棄槍械不撿,被淘汰可就太冤了๑乛◡乛๑
【技能相關分析】
有的特工可能會問,根據小地圖上的腳印,無法判斷大型建築物中對手的具體位置,怎麼辦呢?
來人,這位提問的特工,把<標記>的名字罰抄一百遍! <標記>偵查範圍不止是平面,立式也能讓對手顯形哦~
那麼經歷過前期的戰鬥,特工們可能需要在幾個物資點之間進行轉移,可能會暴露在較為開闊的位置。所以想要在<廢礦>持續作戰的話,<光學迷彩>是必不可少的。
另外,<光學迷彩>也能夠在建築物內或附近的戰鬥中發揮奇效。因為毫釐之間的差別,往往就能決定勝負。
第一時間讓對手丟失目標,在TA愣神或沒發現的時間裡,為所欲為!前中期都有大用,<光學迷彩>性價比超高ヾ(*'▽'*)否〜
以上就是<廢礦>的最新分析報告。地圖解析系列持續開啟中,歡迎各位特工為下期解析,提出自己心儀的地點!在<廢礦>,剛槍智鬥隨便挑,反正都是贏~
[b]【量子君的日常互動】
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你還有哪些廢礦的戰鬥心得?歡迎在評論區留言!
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