【催更6期】為 頭禿 的製作組眾籌 “增髮劑”

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【每天通宵加班的製作組】生活照
本週開發內容簡單略過:
1、測試調整各角色新卡池、裝備池遊戲體驗
2、新角色的可玩性體驗評估和平衡性調整
3、大祕境模式初體驗
4、新怪物設計
沒錯,重點來了!
大祕境模式的新怪物設定,已經讓製作組 頭禿 + 炸裂 了!
趁著催更發文,特發起:
“新怪物”設計方案徵集活動! !
活動說明:
在本帖下按示例回复怪物設計方案信息,即可參加活動,
怪物的卡牌、裝備可以是當前遊戲中已有的,也可以是原創的,可自由搭配組合,
關鍵,一定要讓你設計的怪物 “有一定特性”。
回帖示例
怪物名稱:愛躲避的毛毛
怪物等級:1
怪物卡牌:2(範圍2~6張)
撕咬:造成3暗傷害
迂迴:造成3風傷害,閃避+1
怪物裝備:2(範圍1~5件)
閃避戒指:每場戰鬥第1回合開始時,獲得1閃避
幻像之刃:己方成功閃避時,有30%機率再獲得1閃避
活動時間:5月29日-6月29日
活動獎勵:
怪物設計方案入選的設計者,可親自為該怪物完成正式命名 + 特邀測試資格 + 感謝名單。
所有參與活動的玩家,都有機率獲得 特邀測試資格。
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