玩家投稿丨巫祝PVP試合入門攻略

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日木推薦店時間到啦(๑✧∀✧๑)
70版本已更新一個月了
在版本更新中
對巫祝職業技能進行了優化調整
取消了二覺的飛天過程以及
增加了霸道的70技能
今天莉姆醬邀請到我們的資深玩家
葦原城2服—小斷情
給大家帶來
巫祝PVP試合入門攻略
希望對各位武者有所幫助~ 
首先,一個新的技能適不適合PVP主要有三個點:
1.它能不能幫自己由被動變成主動。
2.它能不能擴大當前的優勢或者縮小自身劣勢。
3.是否有其他技能可以代替,或者改變了攻擊模式/對線思路。
而70技能全都做到了,這改變了巫祝在試合場上因為技能前後搖以及技能形態上的劣勢,讓巫祝不再是一個能被無腦追著砍得職業。那麼我們就來看看我們PVP需要注意些什麼:
欲想善其工,必先利其器。打PVP需要一個接觸良好而且不卡頓的手機;需要很好的網絡,畢竟戰況瞬息萬變,我們需要最快的反映來應對敵人的進攻;再者就是一個合適的對戰角度,角度太低,視角就看不遠,摸不清敵方動向,角度太平,就看不全自己技能的範圍,所以調好一個合適的角度是非常關鍵的。一般調整到可以看清自己最遠的技能的整個範圍為宜。
裝備
一套標準的70激進套,70級PVP出來最好換上70級套裝,不夠榮譽也可以逐步換上,目前70PVP裝備兌換所需的榮譽還是比較少的。
精魄
頭鞋:移速;
衣褲:生命400;
武器左右槽:攻擊+12;
首飾:物理防禦*3
這裡想先給大家普及一個躲避與命中的計算公式:我方實際躲避率=我方躲避-敵方命中,即如果我們躲避率為30%,敵方的命中率為20%,即我們實際的躲避率為30%-20%=10%。同理,我方實際命中率=我方命中-敵方躲避,當我方命中大於敵方躲避時,敵方永遠不會出現躲避。躲避在PVP中至關重要,一次偶然的躲避隨時會放走對手,讓其有翻盤的可能。那麼我們為什麼防具的精魄不打命中精魄和躲避呢?因為經過對比,一套同等級的PVP套裝即使打上兩個躲避精魄,都不會超過敵方的命中,除非是六弟這種被動帶10%躲避的職業,不然就沒有發揮出躲避的效果,精魄就浪費掉了。
戰前準備
首先我們要清楚敵人有什麼先手,例如:居合的一闪,三段斩,崩山,月华斩等等;狂刀蹦山,三段斩,一骑讨,拉人,怒气爆破;天诛隐身,转转转,奇袭,分身獄瞬杀,雷刃奥义等等;贺影隐身,水牢,奇袭,飞镖等等;寒策飞天,毒龙钻,小精灵,各种冰淇淋;王相二段突,霸体接近,罡风等等。
職業太多,今天我們不細談,先教給大家一些萬金油式的巫祝打法。巫祝PVP有兩個核心,一個用好變狗,一個壓好雙刀。
變狗的最遠距離為旗子的最遠距離,一般只要是敵人要靠近我們打先手,都必定會進入這個範圍,所以我們不著急進攻,前搖太長讓巫祝在打其他職業時候沒有了主動權,後搖太長讓巫祝變得笨重,更易被抓,所以永遠不要想著和對方互拼技能,除非你對自己的走位和操作非常有信心(除非你想看到親兒子在你技能中間跳躍而毫髮無損)(70版本前拼不過)。
至於壓雙刀,作為一個巫祝,應該知道我們的雙刀平砍分為三下,兩下普攻,第三下旋轉雙刀並把敵人擊飛,前兩刀是無法攻擊躺在地下的敵人的,且範圍較小,第三刀範圍交大,且旋轉起來有短暫的偽霸體效果並把敵人擊飛。壓雙刀就是巫祝平砍在敵人落地快要起身或者起身的瞬間,砍出第三刀旋轉雙刃,防止敵人起身逃跑。壓雙刀的技巧就是提前預計對方落地的時間,提前存刀。例如一般叉叉抓到敵人,或者衝撞擊飛敵人,可以接一到兩個循環的普攻(接刀時候敵人的高度不同,下落速度不同),就是兩下普攻,旋轉雙刃,兩下普攻,旋轉雙刃,此時敵人馬上就要落地,先砍兩下普攻,停住(大概0.4-0.6秒,職業不同,起身速度不一樣,這個時間把控需要多多練習),就在起身瞬間甩出第三刀,繼續普攻或者放技能壓血。
技能介紹
技能擺放
再來看看技能擺放位置,因為巫祝職業的特殊情況,靈體技能必須通靈後才可釋放,所以在擺技能時候我們需要避開一些因為通靈問題引發的不必要麻煩,我們先看看反面例子:
首先我們看第一欄,通靈後接一個黑洞,看起來似乎沒什麼問題,實際上,當實戰時候,我們二覺爆炸之後,靈體就會消失,並且重置通靈的CD,這時候我們需要的不是立即通靈,而是需要一個穩定長效的控製手段,把炸遠的敵人掌控住,所以我們這時候一般會接變狗/黑洞這兩個幾乎沒有前搖而且控制時間較長的技能(叉叉前搖較長,通常會被敵人逃掉),但是如果這樣排技能的話,我們爆炸後必須通靈才可以放出黑洞,群鴉後才可放出變狗,這樣技能銜接就不好,敵人逃跑的機會大大增加。而且群鴉後才可以放出變狗的話,在應對一些敵人的突襲時,就不能立馬做出反應,所以我們需要把變狗放在前排。
再看看後面的衝撞那欄,必須衝撞後才能放出小法球,實戰中,小法球是我們打斷對方進攻節奏,騷擾對方進攻思路的技能,因為CD較短,是經常按的,而衝撞只在我們抓到機會或者逃跑時候使用,所以必須把小法球放到前排來。再看看噴毒那欄,叉叉範圍是噴毒遠一些的,而且叉叉在敵人近身時候其實並不好用。所以我們這樣來放技能:
技能第一欄,前排通靈,後排噴毒,噴毒必須是通靈狀態才可以噴,所以適合放在通靈後面。
第二欄,前排黑洞,後排叉叉,黑洞和叉叉作為防守或者補傷害和控制的技能,我們放在一欄,因為黑洞前搖較短,我們把它放在最前排
第三欄,前排變狗,後排群鴉,變狗是巫祝抓住敵人的主要手段之一,我們把它放在前排,而群鴉因為前搖較長,其實實戰中是很難直接打到敵人,一般都是用於封走位、拖變狗和噴毒的CD或者連招補傷害使用。
第四欄,前排小法球,後排衝撞。前面說過了小法球是我們的戰術技能,需要經常使用,所以放在前排,當我們想衝撞時候,就把小法球用了再衝,小法球CD較短,這個影響不大,並且先小法球再衝撞會讓敵人面對兩種傷害來源,讓敵人措手不及。
交豆子的藝術
在PVP中,使用受身(交怒氣豆)是我們在挨打時候逃脫的主要方法,決定了一場比賽的走向,開場雙方都會有一顆怒氣豆,隨著戰鬥的累積,還會產生兩顆甚至三顆,攻擊命中與受擊均能產生怒氣,培養怒氣豆。如果我們能先手,一般在敵人差不多被打半血時候,敵人會因受擊產生一顆怒氣豆,而自身也因攻擊產生一顆怒氣豆。具體情況每場戰鬥都不一樣,不能一概而論,需要經驗累積去判斷。在敵人有怒氣豆的情況下,我們連招就要小心了,盡量遠一點,防止對面交豆子反打,一旦反打,我們需要立即逃跑,跑不掉,只能自己交豆子了。
那麼我們交豆子需要注意些什麼?
1. 身上是否有技能反打:如變狗,黑洞,這種控制時間長的技能,或者噴毒這種長時間偽霸體的技能。
2. 對方是否正在正在偽霸體或者覺醒等免控狀態:如天誅王相寒策的轉轉轉,各職業覺醒等等
3. 自身腳下是否有對方持續性的技能,如果有,那麼我們選擇反打後·,會不會仍然被打硬直
4. 對方是否還有技能銜接上,如對方放了一個技能打中我們就跑了,那我們就沒有交豆子的必要。
5. 自身血量是否能堅持住等一個好的機會反擊,這個慎用。
如果以上條件都不怎麼好的話,還是選擇交豆子逃跑吧,留得青山在不怕沒柴燒。
當遇到對面會卡豆子的高手就要小心了,因為在禁錮狀態豆子是解不開的,這段時間被打掉的血量有可能導致在第三個豆子還沒出來,已經被殺掉了或者殘血時候有豆子,但是因為禁錮而解不開被殺掉。例如賀隱的水牢,各職業的覺醒等等,都是具有禁錮效果,大家要小心應對,感覺不對勁就不要戰術留豆子了。
萬金油對戰思
對於激進的敵人:
對於猥瑣的敵人:
當然,試合從來都不是死搬硬套就能贏的,對不同的職業甚至不同的玩家,套路都可以千變萬化,如對方是忍者隱身起手,我們還可以判斷時間,噴毒規避對方的技能;又或者對方是非常猥瑣的奶媽或者咒師,我們可以選擇翻滾-衝撞-衝撞末期-翻滾中斷衝撞-變狗,等等。還是希望各位巫祝大佬能領悟到一些東西,打法也好,感覺也好,希望能幫助到你們。對於各職業的應對方式,我們有機會再見,最後為大家奉上壓刀和變狗的技巧/時機視頻,祝大家都能用巫祝玩出花來,享受試合。
視頻
以上就是本次莉姆醬給大家分享的
巫祝PVP試合入門攻略啦
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