年跑商250金?——高端操作帶來的極端收益《夜襲出品》

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轉載自TapTap用戶 夜袭
   論壇中關於跑商的帖子數不勝數,但卻沒有一個是介紹具體該怎麼跑的。作為一個奇葩,樓主只做別人不願做、不想做的攻略,比如這篇——
   新書鎮樓,對這些有興趣可以繼續往下看(ಡωಡ)————————————————————
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   樓主昨天勸諫教主的過程中被踢出智慧教,從此自願作一條鹹魚,無權以智慧的名義發帖
(͒˶´⚇`˵)͒
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[b]●一種全新的跑商——將bug玩成一套體系
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基操①
   樓主手機錄不了屏,以圖片發出來,看不懂不用過於較真,再問我也不一定會講,這只是一種費腦的玩法在地圖中,你可以同時點亮多個城鎮(如圖①,可以是同一國家,也可以是不同國家,兩個是基操,樓主能同時卡四個城鎮,但兩個就夠了,多了沒有意義),鬆開後,會有神奇的現象。只說有意義的的一種——
佩爾→希爾
   圖②是同時點亮希爾某一城鎮和佩爾雄月城後,依次鬆開的界面(先鬆開要去城鎮,再鬆開所在國的城鎮),然後確認前往
  如果你選擇步行前往,得到的是圖③的界面,沒錯,你留在了佩爾(步行會強制你去目的地,不會停留在原地),再這裡,你還可以接佩爾新刷的所有任務、所有節日(具體不詳解,想知道更詳細的建議自己試試)
重點來了:如果你去的是希爾的雪詹鎮,並且身上恰好有一個去雪詹鎮的跑商任務,進入雄月城雜貨舖,你會有驚喜——然後,你可以選擇再接一個雄月城的跑商任務,這是年收益250金的基礎
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          以上方法適用於卡節日刷
         新、卡任務刷新、卡多任務
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[b]●基操②
[/b]   將地圖拉到最小,點設置,退出重進,會有圖①的視角
   極限卡距離
   切瓦銀風堡——希爾雪詹鎮
   塞寧貝格鎮——佩爾革萊城
   做不到,便很難將這種跑商發揮到極致
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●常規操作①——卡任務刷新
如果你9月在佩爾,有一個去牛頭的16金任務,借助這種打法,交完9月的任務後,有概率在10月刷新同樣的任務,可以順便把10月新刷的任務做了
   此方法只限於任務刷新的月份
●常規操作②——卡多任務
2月在牛頭,暮角城只有一個去佩爾的16或22金任務,看農鏡鎮有沒有去佩爾的5金任務,有的話接下這個5金,準備暮角城→革萊城的一系列操作
   此方法只限於任務不刷新的月份,刷新任務的月份可以與第一種結合使用
●常規操作③——攜帶任務
   4月在牛頭,沒有船,有22金、30金兩個任務,在滿足一些特定情況下(佩爾沒有16金),最優方案為:
接下22金去雄月城,順便捎帶30金任務,如果革萊城有12金任務,卡好革萊城→伊果鎮的距離,同時做兩個任務,做完後革萊城的7金看情況接;沒有就坐船去希爾,接3、7金幣任務
   此方法需要你有一定的思路,需要提前規劃好路線、算好任務刷新,簡單來說就是除了費肝還要費腦。思考不慎很容易因錯接任務而虧銀幣
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●高端操作——由個人思路決定
   就是跑商時綜合已知任務、未知任務機率、城堡防守情況、節日情況來確定跑商路線,舉個樓主個人的例子
   12→1月由切瓦→希爾,已知切瓦沒5盾以上任務,希爾有3金、12金任務。樓主的做法一月接下12金坐船去塞寧,很幸運碰到了塞寧的16金任務,然後交了12金,接下16金;二月做船去佩爾準備到牛頭的啟航。
   有時候,空跑比你接一個5盾收益甚至6盾更大
   關於具體怎麼跑很難說清楚,這點只作淺提
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●一些要點
①收益
   該方法意在於接下所有的跑商任務,收益還是由任務刷新量決定,跑商任務多這種跑法有絕對的優勢,任務不刷新也沒辦法。但不論刷不論任務刷新量怎樣,相對傳統跑商每年都可以多接數個任務,多跑50~100金
   樓主用這種跑法跑了20年,最高年收益350+,最低170,熟練後年均240左右,士氣保持激昂甚至溢出。總收益沒有計算,也就這幾天,財富榜從保持了兩個月的150排到了120
   由於樓主喜歡半跑,看見材料7盾就忍不住去接,再加上北地幾個影響節奏的城堡,很難做到全年跑商。如果占堡位置好,思路夠清晰的話,年均250金不是問題
②跑商
牛頭≈切瓦>佩爾≥希爾>>塞寧
法拉能不去就不去,北地能去盡量不去
   樓主接任務頻率較高的一些任務,不是指優先度,任務只供參考,具體怎麼接看刷新情況(單位:金幣)
牛頭:30、22、16、5、12
切瓦:22、16、3、12、5
希爾:7、16、3
佩爾:16、12、7
塞寧:16、5
法拉:12、7、16、3
   不要忽視低盾任務,在接高盾跑商的時候可以順便把這些做了,積少成多,最終的收益會超出你的想像
③沒想好,不多說了,前邊的可能也不夠完善,但大致方法就這樣了
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補充一點:-150~150士氣每月空過-5,150以上每月-10,一次任務+5,勇士節+15,守堡+10(感謝大嘴吞拳頭大佬指證)
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   前前後後補了幾遍總算寫完了
   最後本來寫了很長一段反饋,想了想全刪了,如果這是種默認設定,也沒什麼好說的;如果不是,官方也應該早就知道了,修不修作為玩家也無權干涉。
   這裡只說一點:遊戲中的一些bug再不改就成為遊戲的潛在規則了,像這種正面的無所謂,負面bug的影響也都清楚
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