【義聯工作室】CR歷史課#11 高空拋物小能手——炸彈塔

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轉載自TapTap用戶 好名字
取個好名字能讓朋友更快的記住你,大家好我是你們喜聞樂見的好名字。炸彈,說到這個詞,大家一定會不由自主的聯想到骷髏家族。的確,炸彈一直以來都是骷髏家族的“特產”,炸彈兵、氣球兵、骷髏巨人等等骷髏家族成員都是使用炸彈的“能手”。
而本期歷史課的主角則是骷髏家族中的一個建築——炸彈塔。這張卡牌本身調整併不多,但是是最近幾個版本來最火爆的建築之一!不過,這張卡牌火爆的原因和平衡性調整併沒有太大關係,是一張被版本帶著火的卡牌。
要說炸彈塔的歷史,也得從遊戲剛推出那會兒開始說起。炸彈塔也是一張資歷很老的卡牌,於2016年1月4日和遊戲一同上線。當時炸彈塔的數據和現在大有不同,詳細數據如下:
生命值:1584 攻擊速度1.8秒 傷害:176 射程6 費用5 持續時間60秒
​不難看到雖然當時炸彈塔生命值和持續時間都比現在高了很多,但是費用高達五點!不僅如此,它的攻擊速度和單次傷害也不如現在,甚至還沒有死亡傷害......雖然炸彈塔的厚血量擁有很強的防守能力,但是在那個建築強到爆炸的時候這張卡牌還是一張比較弱的卡!
2016年2月,建築大削弱時期開始。 (最近幾期都有提到這個),官方開始大肆削弱建築。但是炸彈塔卻在那時沒有被削弱,反而在2月2日和2月9日被兩次增強!這兩次調整都提升了炸彈塔0.1秒的攻速,炸彈塔的攻擊速度一下子從1.8秒提升至1.6秒,每秒傷害足足提升了12.5%!
二月過去了,三月過去了,四月過去了,一直到了五月,這中間絕大多數的建築都被削弱了不少,但是炸彈塔卻一直沒有動!其他建築的削弱導致炸彈塔又被間接地增強,他的防守能力成功地引起了低段和中段玩家的注意力!那個時候的炸彈塔是在二階就能解鎖,是玩家們最早獲得的防禦型建築!而當時天狗煤氣龍蝙蝠等空軍還沒有推出,玩家們更傾向於地面推進流,當時的五費炸彈塔憑藉著範圍傷害和較高的生命值也可以很好的防守大波的地面單位!種種原因導致這張卡牌在當時的低分段使用率和勝率大大增強!
官方一看,不行,別的建築削弱了你也得削。於5月3日直接把炸彈塔的持續時間降低了整整20秒!此外還修復了炸彈塔數據面板上的顯示bug,將顯示的射程從6.5降低至6 (遊戲實際數據不變,一直是6)
降低20秒的持續時間,對於任何一個建築都是很大的削弱!況且當時炸彈塔只在低階流行,高階段並沒有什麼人用!炸彈塔的防守能力就這麼被大砍一刀,低階段使用率掉了不少,在高階更是雪上加霜。而官方對此的補償僅僅只是在7月4日提升其6%生命值!
就這樣,炸彈塔被官方安排的明明白白,從冷藏室搬到了冷凍室,在高分段基本上無人理睬,唯一的作用也不過是在低階克制野蠻人。僅110的秒傷,5點高費用,還不能對空,放在卡組裡又有何用呢?
過了半年多,2017年3月,官方又給炸彈塔一個“小小”的增強。於3月13日將其炸彈落地速度提升66%,讓炸彈塔可以更有效的攻擊快速奔跑的單位。但是對於防守平推流來說,這個增強簡直和之前沒區別!這種不痛不癢的敷衍增強,絲毫不能讓炸彈塔變得不那麼卡手。解野豬又虧費,防平推還沒輸出,當時根本沒有哪個卡組願意帶上這麼張廢卡。整個2017年,炸彈塔也沒有再進行過其他調整,它,又冷了一年。
隨著炸彈塔變得越來越冷門,從倒數前五降到倒數前三,甚至有段時間直接降到了倒數第一(比當時公認最廢卡野蠻人小屋還低!),官方不得不想辦法讓他鹹魚翻身,終於在2018年8月6日對炸彈塔進行一輪大重做。重做內容如下:
改版後的炸彈塔被降到了4費,但是生命值減少了33%之多,另外持續時間也降低了5秒。不過改版前的炸彈塔生命值就比較高,生命降低33%後也有1126之多,和其他四費建築相比僅次於迫擊砲(1219)!不過出乎人意料的是,炸彈塔並沒有像漁夫、炸彈人那樣一改版就火爆,而是毫無動靜,重做對這張卡牌一絲一毫都沒有見效!雖然其範圍傷害可以很好的解場,但是對不了空成為了他最大的缺點!用法上雞肋還是雞肋,兼容性非常差。官方不得不用增強的方式去彌補重做的失敗(尷尬死了),於同年10月提升了炸彈塔5%的傷害,讓它可以越級秒殺哥布林。又在2019年的三月給它添加了死亡傷害,被摧毀後會留下一個類似於氣球兵那樣的死亡炸彈效果,傷害是普通攻擊的兩倍,讓這張卡牌可以玩出更多的花樣(例如緊急情況下直接貼臉防守、或者放在公主塔前發揮炸彈的作用)。
但是這張卡牌終究是爛泥扶不上牆,使用率和勝率仍然雙低。至今(2020年5月27日),炸彈塔沒有再進行過調整。
[b]但是在這以後發生的事情,卻比以往三年精彩的多。
誰也沒有想到,一張卡牌的推出影響了炸彈塔的命運。[/b]
​2019年下半年,聖水戈崙隆重推出。作為第一張可以給對面加費的卡牌,聖水戈崙在剛剛預告的時候就被玩家稱為“送水戈崙”。但是,當這張卡牌的好搭檔戰鬥天使正式推出之時,一套天使水人卡組立即橫行遊戲,在當時打得玩家們哭爹喊娘,欲哭無淚。
最終,玩家們發現了炸彈塔可以很好的解決水人!就是這段時間,沉寂三年多的炸彈塔崛起了!帶有炸彈塔的龍騎墓、炸彈礦、樵夫球紛紛出世,打擊水人,而炸彈塔的作用也終究被玩家們發崛出來,即使水人被幾次削弱,玩家們也沒有再換用其他建築。因為,他們明天了,炸彈塔的作用不可以被任何其他建築所替代!炸彈塔就此從廢卡變成神卡,使用率衝上了20%,甚至達到了建築榜第一!終於,鹹魚翻身了!
在屬於自己的機會出現之前,要抱著心平氣和的心態耐心等待。每個人都有自己的長處和短處,抓住了可以施展長處的機會,就一定可以成功。
這句話即使在遊戲中,也是如此。
​好了,本期帖子就到這裡了,感興趣的話可以翻閱我的以往帖子。感謝大家的一路支持與收看,最後點個贊點個關注再走吧!
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