異變死神·進階攻略

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轉載自TapTap用戶 朕将
哈嘍,我是萌新派代表朕將,今天給大家帶來的是死基的進階版攻略,為啥是進階版呢,因為之前我已經發過了類似的比較詳細的恐嚇流死基攻略貼。但是,作為荒野帶“神”字的t0級奇遇,又怎麼可能只有一種玩法,今天我不但將各種玩法整合,更是為大家解釋清楚基德的各種機制。
死“神”萬能!
一、【無敵流】★★★★★
1.配置:
三星空手道+滿級草裙+靈巧牌+女巫丸子防御靈巧buff
燒牌需要燒出以下效果
吃丸子需要吃出以下效果
2.核心機制剖析:【閃避機制】&【恐嚇機制】
無敵流的本質上是加成了死基高恐嚇能力的變態版閃避流,當前版本的丸子閃避加成大概在14.5%左右,可以代替寶基的被動,所以死基挑無傷推圖完全可行。眾所周知,閃避流的缺點無非兩個,打怪慢和背水主題克制,而無敵流利用死基的高恐嚇秒殺概率打怪極快,同時被恐嚇秒殺的怪不會觸發背水一擊,是故無敵。
具體效果可以去看豬哥的帖子:https://www.taptap.com/topic/12713892
3.適用性:低
配置要求高(三星空手道),對遊戲機制的理解要求高(燒牌和丸子buff的偽隨機機制),不適合正常過挑的萌新,只適合在挑十五過週挑和水任務的大佬。
二、【恐嚇流】★★★★
1.配置:滿級擊退朱麗弓+空手(滿級吶喊)+滿級草裙+恐嚇牌(+麻痺針)
燒牌需要燒出以下效果
同時滿級吶喊技能效果為
2.核心機制剖析:【恐嚇機制】
恐嚇流的本質是全方位加強死基的恐嚇概率,空手不帶武器觸發吶喊技能的恐嚇概率加成,朱莉弓在以高攻速增大恐嚇概率的同時提供擊退控制效果,草裙提供一定的免傷能力增加容錯率,死基的恐嚇概率最高為30%。 (注:恐嚇概率不受人物狀態影響)恐嚇機制的最大優勢在於無傷怪物血量直接秒殺,無視數據壓制,挑1到挑15打怪套路通用,這也是死基最核心的機制。
具體玩法見我的精華帖:https://www.taptap.com/topic/11374895
3.適用性:較高
配置要求一般(朱莉弓草裙),科技要求低(朱莉弓擊退點滿,草裙點滿,死基吶喊點滿即可),對遊戲理解要求較高(只燒恐嚇牌的話還行)。這種玩法耗費資源極少,比較推薦新手使用。
3.【強攻流】★★★★
1.配置:滿級求生(+暴擊牌)
最好燒出暴擊牌
2.核心機制剖析:【攻擊提昇機制】
死基的攻擊加成計算公式為:初始基礎攻擊×(120%+1%×存活天數);20天的攻擊加成(40%)碾壓食神,30天的攻擊加成(50%)碾壓戰廚絕味,40天的攻擊加成(60%)直接與廚神媲美,這種打法只需要前期打過海岸就開始睡覺和收集資源等待加成,建議20天或者30天開始推圖,時間上比較容易把握。唯一要注意的點是,即使求生點滿死基也會在第61天死亡,注意推圖時間控制。
這種打法就不舉例子了,郵件充足基本都能玩。
3.適用性:高
沒啥好說的,配置基本無要求,對遊戲理解基本無要求,科技基本無要求,求生點滿就能玩,比較推薦新人使用。
4.【強·擊退流】★★★
1.配置:滿級朱莉弓+滿級竹槍+恐嚇牌
2.核心機制剖析:【恐嚇機制】&【擊退機制】
沒啥好說的,其本質上就是加成了死基恐嚇秒殺機制的擊退流,沒有軍魂和雙旦的強力控制效果,但卻加成了秒殺機制,是一種更變態版的擊退流,相對耗箭更少損血更少,越到高挑死基的秒殺機制優勢越大。親測死基擊退流大概率無傷過挑15暗流3豬,但軍魂和雙旦均不能。
3.適用性:中
配置要求一般(朱莉弓竹槍),科技要求一般,對遊戲理解要求一般(燒不出來恐嚇牌也可以打)。但是擊退流的耗費都比較大,不推薦新人使用。
最後,揭露基德燒牌結果的遊戲原理的精華部分來了
*【偽隨機-機制】:
偽隨機,看似隨機,實則結果在一定範圍內或者固定。基德的燒牌結果是一連串偽隨機事件排列組合的固定結果,固定!燒牌結果本身也是一種偽隨機事件,偽隨機事件之間可以互相影響結果,本人目前發現的偽隨機事件有砍樹/砍竹子(“隨機”受傷事件),收陷阱(“隨機”獲取魚),吃女巫丸子/果實(“隨機”獲得buff),探索關卡(“隨機”戰鬥事件),點到即止,具體規律……自行體會。
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