三階可用攻略——血咬雙劍坦

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傳統自己的TapTap雨水餃子
托拉姆物語的萌新勸退率是相當的高,在一定層面上和快速四階,在四階以後不建議繼續使用。
有人也許會問,血咬不是全職通用嗎?為什麼選擇雙劍呢?答案很簡單,血咬的動作很慢,而雙劍的敏捷收益會比通用職更高,更容易滿行動速度。而且雙劍雙倍回藍,對於三階來說是個很大的優勢。
接下來就請開啟三階血咬雙劍坦的那片新世界
————————正文————————
如果你是一個剛剛入坑的萌新,如果你不想抱大腿躺上四階,並且你善守總是不能恰到好處,亦或是你不喜歡角色拿盾的樣子,那麼血咬雙劍坦也許會適合你。
首先關於血咬雙劍坦,這個職業在四階以前的生存一般,只要走位得當一般不會暴斃,但弱點也很明顯,比起善守坦,血咬雙劍坦的仇恨會有些不足,因此對輸出的減仇要求會更高。
接下來是血咬雙劍坦加點:
在加點方面主敏捷是必須的,雙劍敏捷攻速收益比其他通職更高,而敏捷的行動速度增益相當的大(血咬和挑釁的行動都很慢),而且當動作間隔變短後可以是角色更加靈活,從而降低暴斃機率。
為什麼點力量呢?答案是血咬的吸血和造成的傷害有關,而且力量可以對攻速和穩定進行微量加成。
關於耐力加點不用過多,只要滿足不會被boss一個技能就洗地板就行。畢竟血咬和血上限沒有太大關係,血越多只會讓百分比刀片更痛。
然後是關於技能選擇:
雙劍要領和雙劍鍛煉必須點滿。 (富婆星石代替)
破空可以點一用於慣性平衡(考慮血咬慣性和連擊還是相當有必要)
禦空點十用於免傷,增加行動和傷害(格擋成功會有個1000速和10%atk加成的buff)。但是必須格擋成功。(格擋判定時間有大概兩秒的樣子,還是很容易擋住的)
關於神速軌跡就看個人,點滿會有200多攻速的收益。
10回氣可以在使用指定技能時25%概率回复100mp。因為血咬雙劍坦有很多一藍技能且挑釁只能單放,收益還是相當可觀。
血突藍突看個人,不缺就不點。
異常抗體可以點1或10用於解除負面。當然,也可以用疫苗。
點1和10的區別就是成功免除異常後的mp回复,點10可以回复100mp,也就是可以相當於不耗藍。
不過比較建議疫苗,因為疫苗沒有動作時間而且便宜。 (板子雜貨舖0.99w一組的樣子)
10級雙球雙開相當於提供15%雙抗。
如果沒有點滿建議單開或不開(減抗性)
暴擊看個人,20技能點換5c有點不值。當然富婆可以星石代替(100個強打警告)。
縮地用於快速拉近和斷攻。點十級縮地可以提供的攻回也相當優秀,技能點夠就點10。 (富婆可以星石)
萬能的1藍起手技能
必點,500速和50%速,buff時間兩分多鐘,收益相當高。 (富婆可以星石)核心技能血咬十級吸血上限是等級的10倍,也就是說130的剛跑完劇情的萌新使用血咬可以一次回复1300血。
血鑽不建議,收益不大。 (消費百分比血量)
注意! ! !要暗書! ! ! (板子300w左右)
此技能樹可以根據技能點數選擇,10級威力穩定膽怯使團隊收益更高,而橫掃的攻回提供也能過眼(點滿20還可以加快下一個技能速度)
暴氣攻回提供雖然高,但防禦鎖定0會少很多減傷,因此不太建議。
劍速可以考慮點十,100速和10%速收益說高不高,說低卻也不低。
重點十級挑釁200mp消耗,提供1000仇,對於仇恨不高血咬雙劍坦來說非常重要。連擊,斷攻,躲圈,收益相當高的技能。
然後是關於裝備的選擇:
主手:7181818攻速或是四暴如果傷害足夠也可以18181818攻速暴擊。
關於主手王石選擇看個人,不缺c扎哈克,魔劍都是不錯的攻回王石。而馬爾也是不錯的選擇,既能提供攻回和傷害,還可以識破(使技能無法閃避)
如果缺c,王馬是非常優秀的王石,15c還有1000hp,無論哪一樣都對於血咬雙劍坦來說十分有用,只是價格有點……
裝甲:
通常來說要準備兩件,一件是鐵匠鐵面,還有一件是王掉皇女(抗屬……)
防具必須輕化(巨額攻速提供)
王石看個人,補藍兔美,漂漂,死菇都行,我之所以選擇死菇是因為死菇可以提供3攻回。如果選擇兔美要注意抗屬。
補血米米咖,奧恩都行,一個加暴擊傷害,一個加物攻。
新增:
超級雙抗帽子,非常好用。
王石首推魔輪(巨額攻速,還增加傷害),買不起魔輪那就糖精二。
攻回方面柔艾就有相當高的收益了,9攻回,3暴擊傷害,二孔滿行動後的不二之選。
缺c還可以用皮多,沒錢可以兵甲二代替(現在活動,價格甚至跌破100w)。
最後是特殊:懷錶可以用來補行動,但是減抗性。
買不起懷錶可以試試單孔宿木(雙抗,血上限)。
當然如果有錢買雙孔宿木是最好。王石的話首推澤雷,15c5%雙抗,還有1s的道具冷縮,只是有點小貴……(為什麼補c王石都這麼貴呀)買不起澤雷那就魔炮吧(不推薦) ,30w,搬搬鳥翅就有了。
不缺c就夢貘,魔偶,都是提供10攻回。
當然缺血量就邪凰,6攻回1000hp還是挺不錯的。
接下來就是最為關鍵的實戰了:
首先連擊:
一藍雙抗仇恨連,首次使用相當於1900仇(霧),基本上開局縮地鎖怪後就可以使用。
一藍連,吸血,慣性,斷攻,躲技能,控制,一次齊全。
然後實戰:
你可曾聽說過永動循環?
吸血連耗藍100,終點技能後跳拉開距離,然後縮地迅速拉近,最後挑釁耗藍200循環結束。全程技能使用兩次,回氣的數學期望是50回藍,也就是說縮地的那一次普攻回藍超過250,循環就可以永動。
雙劍雙倍攻回,縮地提供50攻回,也就是說只要自身攻回超過75,永動就能達成。循環提供全程仇恨1300。
然後是御空,必要時用來擋技能(防止硬控),除此之外就是看著時間續禦空buff就行了。
是不是相當簡單呢?
但是需要注意的一點是,不要在boss跑開時縮地拉近!萌新需要知道一點,很多職業都要學分身射手,boss跑開時分身就無法吃到回藍。如果boss跑開後馬上縮地拉近,boss就會不動了,這樣分身的回藍就廢掉了。因此,萌新註意了,走動躲boss技能是血咬雙劍坦必須的,但一定要盡量使boss在卡點或是分身前一點點的位置(他人分身的位置在自己的視角中會往後一點點)不動,這樣就可以算是一個勉強合格的坦坦了。
以下是實戰視頻(太久沒玩有些生疏所以出現了一些失誤,還望大佬多多包涵)
https://www.taptap.com/topic/12777287
謝謝大家收看,如有不對或是不足的地方也希望大家指正。
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