河川的攻略——盾兵兵種評測

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轉載自TapTap用戶 河川
一圖流攻略結論:
[/b][b]大家好,我是河川~~
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       兵種,是提升武將戰鬥力的重要方式
       兵種本身的屬性及其整編後增加的屬性,可以極大的提高武將在pve中的戰鬥力
       而兵種套裝的屬性和突破後的四率(暴擊、格擋、夾擊、反擊)加成,不僅可以增幅武將在pve中的戰鬥力,更是能帶入pvp中
      所以我將評測標準制定為:
[b]      每個武將的總評價範圍為D~S
      總評價 = PVP評價*40%+PVE評價*40%+獲取難度與培養上限*20%
[/b]
[b]盾兵兵種評測:
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[b]1. 黃巾盾兵,品質:藍
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        套裝屬性:死亡後周圍2格範圍內的敵人士氣-1
獲取難度:30級後指定城池寶箱掉落,極易獲取
        評價:S
培養上限:藍色兵種的培養上限最低,整編上限為X(具體忘了,開服後補充),突破上限為X(具體忘了,開服後補充)
        評價:D
PVP表現:武將死亡後減士氣,沒用
        評價:D
PVE表現:武將死亡後減士氣,沒用
        評價:D
[b]黃巾盾兵綜合評價:D+
[/b]
[b]2.  蠻族盾兵,品質:藍
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[b]        套裝屬性:武將生命上限+30%
[/b]
獲取難度:30級後指定城池掉落,極易獲取
[b]        評價:S
培養上限:[/b]藍色兵種的培養上限最低,整編上限為X,突破上限為X
        評價:D
PVP表現:平衡模式下,30%的生命上限是很硬霸的屬性,而且十分契合盾兵本身的肉盾角色定位
        評價:A
PVE表現:PVE中盾兵往往擔當主坦的位置,並且與其他兵種不同的是,盾兵本身防禦力已經足夠高了,繼續提高防禦力的性價比反而不如增加生命上限
        評價:A
蠻族盾兵綜合評價:A-
3. 山賊盾兵,品質:藍
        套裝屬性:造成傷害時有60%的概率+1軍令
獲取難度:30級後指定城池掉落,極易獲取
        評價:S
培養上限:藍色兵種的培養上限最低,整編上限為X,突破上限為X
        評價:D
PVP表現:加軍令看起來很誘人,且盾兵武將也有多重攻擊的手段,特定條件下可使用,但盾兵的兵種都很優秀,山賊盾兵的出場率並不高
[b]        評價:B
[/b]PVE表現:PVE開局自帶20軍令,一般不會缺軍令
[b]        評價:D
[/b]
山賊盾兵綜合評價:C+
[b]4. 泰山兵,品質:紫
[/b]        套裝屬性:周圍2格每有一個己方單位,攻擊力+14%
獲取難度:戰役副本掉落,兵種抽取,較易獲取
        評價:A
培養上限:紫色兵種的培養上限高於藍色兵種,低於金色兵種,整編上限為X,突破上限為X
        評價:B
[b]PVP表現:
[/b]        假設周圍兩格內佔滿了友軍,那麼總共有18個格子,是+252%攻擊力,當然實戰中我們不可能有那麼多單位,也不能站那麼密集,但即使在18個格子里松鬆散散佔個3、4位,也有42%~56%的攻擊加成,對比某些飛軍兵種,還是要強得多,還不用搞移動力
正經來說,此兵種雖然在pvp的固定套路中(例如群盾流,或者董卓張梁流)擁有不俗的威力,但因盾兵本身是承擔一個前排抗傷的角色,且站位被限制是兵家大忌,故此兵種在pvp大部分情況下並不厲害
        評價:B
PVE表現:PVE如果需要盾兵去輸出,此兵種是一個很不錯的選擇(比如帶袁紹+徐晃+黃月英+其他,可以為徐晃穩定增加100+%的攻擊力)
        評價:A
泰山兵綜合評價: B+
5. 虎賁義從,品質:紫
        套裝屬性:暴擊+15%,格擋+20%
[b]
獲取難度:[/b] 戰役副本掉落,兵種抽取,較易獲取
        評價:A
培養上限:紫色兵種的培養上限高於藍色兵種,低於金色兵種,整編上限為X,突破上限為X
         評價:B
PVP表現:盾兵高士氣後,自帶不少的暴擊與格擋屬性,佩戴此兵種後,釋放據守或護陣,即可獲得80%以上的格擋機率,十分硬霸,而一些輸出能力較強的盾兵,在裝備藍裝暴擊劍後,滿士氣亦可達到50%以上的暴擊率,真正的攻守俱佳
         評價:S
PVE表現:格擋——物理傷害永遠滴神
         評價:A
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虎賁義從綜合評價:A+[/b]
6. 蛟鱷軍,品質:紫
        套裝屬性:對定身的敵人造成傷害額外+80%
獲取難度: 戰役副本掉落,兵種抽取,較易獲取
        評價:A
培養上限:紫色兵種的培養上限高於藍色兵種,低於金色兵種,整編上限為X,突破上限為X
        評價:B
PVP表現:首先,額外加傷強於直接加攻,另外,80%的數值也足夠強悍(其他的加上手段,什麼蓄力,什麼無當,不過都才30+而已),而唯一的限制,定身,在pvp中也是最常見的控制之一,極易實現
        評價:S
PVE表現:PVE一般不靠盾兵打傷害,而且要定身鋪墊一下,麻煩,用處不大
        評價:D
蛟鱷軍綜合評價: B
7. 白毦(er,三聲)兵,品質:金
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        套裝屬性:回血時減除任何負面狀態[/b]
獲取難度:目前僅通過兵種抽取獲得
        評價:D
培養上限:金色兵種的培養上限最高,整編上限為X,突破上限為X
        評價:S
PVP表現:目前PVP第一兵種,回血的手段多種多樣,敵方回合回血手段有:劉備的被動,回血陣,回天符等;我方回合回血手段有:軍師的補給技能,龍鱗甲等;當一個不吃控的肉坦衝進我方後排群,簡直是一場災難,典型代表:曹仁,文丑,曹洪,董卓
        評價:S(可惜上限是S否則我想給SSS哈哈哈)
PVE表現:在PVE中,目前的絕大部分副本都不需要主坦擁有自我解控的能力,但不排除在某些高等級的高難度副本中,白毦兵成為不可替代的選擇的可能。
        評價:C
白毦兵綜合評價:B+
8. 先登死·士,品質:金         套裝屬性:生命值低於50%時,任何對敵傷害+80%
獲取難度:目前僅通過兵種抽取獲得
         評價:D
培養上限:金色兵種的培養上限最高,整編上限為X,突破上限為X
         評價:S
PVP表現:蛟鄂軍的升級版,控半血對肉坦盾兵來說輕而易舉,因為即使到了半血,可能距離對方的斬殺線還挺遠,我方可從容控血,干擾對方輸出決策,尤其對於一些半血更肉的盾兵,比如典韋,半血下防禦+300%,佩戴此兵種後,更是成為非常棘手的存在,秒不了,輸出還巨高(80%的額外傷害提升,提升的力度是很大的)
         評價:S
PVE表現:雖然PVE一般不需要盾兵打傷害,但控半血實在是方便,所以先登在PVE中是有出場機會的
[b]         評價:B
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先登死·士綜合評價:A-
9. 大戟士,品質:金
         套裝屬性:移動力-1,防禦力+40%,生命值+40%
獲取難度:目前僅通過兵種抽取獲得
         評價:D
培養上限:金色兵種的培養上限最高,整編上限為X,突破上限為X
         評價:S
PVP表現:頂級PVP兵種,樸實無華的生命、防禦的加成,完美契合盾兵的角色定位,而移動力-1的負面更是無關痛癢,一個神行都+2呢
          評價:S
PVE表現:頂級PVE兵種,樸實無華的生命、防禦的加成,完美契合盾兵的角色定位,而移動力-1的負面在PVE中更更更更是無關痛癢。盾兵:減移動力加生命值?請加大力度!
          評價:S
大戟士綜合評價: S-
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