4.09版本更新預告

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預計在6月2日上午11時更新,服務器需要臨時停機維護約1小時。
[b]更新內容:
[/b]◇全新的卡包開牌動畫
◇平衡惡魔戰場傳奇之戰模式下各個角色的套牌和聖物設定。
◇靈魂召喚增加了保底機制
◇死亡深淵更換了新的遊戲模式:諸神眷顧誰?
◇一張起源版的新牌 2費 單黑閃咒“轉生邪舞”:犧牲目標生物,然後將該生物從墓地移回其擁有者的防線上。
◇羅伊·陳的妙計效果調整為:”將隨機一個力竭的敵方生物洗入擁有者牌庫。當對手從手牌使用一張生物牌時, 自動消耗③法力並將羅伊·陳的妙計置入你的墓地:將該生物洗入擁有者牌庫。”◇暗刃戰士的派系限制調整為紅黑
◇貪婪拷問魔的派系限制調整為紅黑5費5/4:飛行。力竭:檢視對手的手牌, 選擇並棄掉一張生物牌。貪婪:向對手造成2點傷害。
◇貪婪索命魔調整為5費7/5
◇混沌刀客調整為1/3
◇暗刃薩滿調整為2/4:貪婪:隨機對一個敵人造成1點傷害, 效果執行兩次。
◇鐵斧精英調整為4費5/3
◇混沌拷問人調整為4費3/2
◇森林反抗調整為:從你牌庫中將至多六個樹妖生物放置到你的防線上, 然後將場上所有友方費用小於等於5的樹妖生物變成橡木保衛者。
◇無邪聖女薇爾莉特調整為:傳奇, 老化。此牌不能被獻祭。每當薇爾莉特對玩家造成戰鬥傷害時, 對手棄掉所有手牌。死亡:將兩張<被蠱惑的村民>置入你的手牌。
◇深淵巨蛇調整為:召喚:對手的法力上限減少③點。死亡:對手的法力上限減少③點。
◇劫掠镰刀手调整为5费3/3:迟缓。当劫掠鐮刀手被弃掉时, 则改为将它放进战场, 而非置入你的坟墓场。死亡:对手受到2点伤害, 你获得2点生命。
◇猙獰守衛調整為:墓約~召喚:猙獰守衛獲得+1/+2。
◇墓穴收割者調整為4/3
◇古堡怨靈調整為:飛行, 老化。墓約~每個回合開始時, 所有敵方生物獲得-1/-0。
◇誘引靈魂調整為2費:放逐目標生命值少於或等於2的生物, 在你的防線上放置一個虔誠的靈魂(衍生)。
◇巨龍召現師派系限制調整為單藍。
◇擾亂思緒生成的卡牌煩惱效果調整為:你的回合開始時, 如果該牌在你的手中, 你受到2點傷害。當該卡牌被獻祭時, 對手抓兩張牌。
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