什麼?法主崛起了? ! !

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轉載自TapTap用戶 JDFLZay
氣抖冷!十年了!整整十年了! ! !法主終於站起來了!怎麼感覺不太對?法主你得支棱起來啊!
為了配合芙蕾雅的buff,法主有兩種做法(以需要為boss準備雙對策技能的前提下)。
①祈求+龍語。
法主祈求+龍語吃芙蕾雅buff的傷害計算公式為
((主角法攻x1.2)+祈求)x1250%x(2x(1+254%)+30%)x羈絆加成x隊伍傷害加成x屬性加成
以主角攻擊420k,祈求加攻220k,0羈絆,0隊伍加成,0屬性加成為例
法主祈求+龍語吃芙蕾雅buff的傷害為66789k
而同樣情況的物主傷害,祈求+大寶劍吃芙蕾雅buff的傷害公式為
(主角物攻+祈求)x1250%x2x(1+254%)x羈絆加成x隊伍傷害加成x屬性加成
也就是傷害為56640k,單次傷害跟法主相差10m,3次也就差30m,主角普攻彌補這點傷害綽綽有餘
主角攻速2.0/s倍率230%,1sdps1932k,只考無buff加成的15s普攻即可彌補
物主:法主?就這?
②刃舞+龍語
做一個比較理想的模型,刃舞大概為主角攻擊力的350%傷害
1.2是增加20%魔攻,但是釋放龍語的那次吃不到增加的5%魔攻buff
1.25為一層龍語buff,以此類推
刃舞減cd之後是3.5,再加上刃舞的延遲(前搖和後搖加一起算0.5s),實際上刃舞cd可能是4s
第3s   12.5x1.2 (神器)   3.5x1.25(刃舞)
釋放對策技能    3.5x1.25     釋放對策技能
第10s      12.5x1.25    3.5x1.3
釋放對策技能     3.5x1.3    釋放對策技能
第19s      12.5x1.3       3.5x1.35
3.5x1.35
第26s      12.5x1.35    3.5x1.4           
釋放對策技能   3.5x1.4         釋放對策技能
第35s       12.5x1.4      3.5x1.45
無芙蕾雅buff12.5x(1.25+1.35)x2.3      
74.75
有芙蕾雅buff12.5x(1.2+1.3+1.4)x7.38
359.775
刃舞傷害3.5x(1.25x2+1.35x2+1.4x2+1.45)x2.3
76.072
三個相加510.5975
與祈求大寶劍物主對比
物主釋放完三段大保健需要2s
主角攻速為2.0/s,倍率為230%,以祈求buff增加的攻擊為主角的50%進行計算
計算第三次消耗芙蕾雅buff時的輸出
以人物初始暴擊率15%計算
以37s時釋放第三次大寶劍第一段為基準
普攻進行時間為37-2x2=33s,共進行66次普攻
有祈求和榮光之象buff時的普攻次數4次 
1.5物理攻擊力x2.3普通攻擊倍率x4攻擊次數x1.84暴擊期望(35%暴擊率,340%爆傷)=25.392
有祈求,無榮光之象buff的普攻次數為8次
1.5x2.3x8x1.15 = 31.74
無祈求無榮光之象buff的普攻次數為54次
1x2.3x54x1.15 = 142.83
三次吃祈求和芙蕾雅buff的大保健
12.5x1.5x7.08x3 = 398.25
普攻與大寶劍傷害相加598.212
由於大寶劍存在其他buff並未計算所以實際比這個高
與處在理想模型中的刃舞龍語相比,還是物主的傷害更勝一籌。而且理想模型中的刃舞龍語操作更加複雜,達成的可能性比較低。所以說,法主加強了?確實加強了,但是跟物主還是有區別的
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