《三國人生》遊戲開發碎碎念 - 2020年6月第一周

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諸位老闆好,近期主要事情較多,所以開發週報斷了2週,這裡跟大家匯報下最新的情況:
一、過去兩週主要的開發內容
1、完成了ios版本的開發和測試
2、ios版本已經在appstore上線,感興趣的到appstore搜索下載
3、梳理了一下事件的問題以及確定調整方案
4、目前事件這塊的邏輯等問題正在調整,新的事件內容也正在添加
5、確認後續版本的開發計劃
二、本週的主要開發情況
1、事件的重新梳理,大概需要兩週時間,以及功能的調整
2、家人的調整,母親角色以及遺產、死亡後的狀態處理,目前正在開發
3、回合行動力上限開發,我們希望雖然是文字遊戲,但如果一直點點點是非常無聊的,還是希望有些策略性在裡面
4、監獄、越獄的系統開發,與事件相關聯,中後期有事可做
以上是目前的產品開發計劃,請諸位老闆了解。
另外關於目前版本的事件邏輯問題、自由度開放性問題、中後期單調的問題,我們已經在著手開發,需要一些時間。
另外我們會在本週更新一個版本,以免部分用戶用舊版本體驗遊戲時碰到一些已經修復的問題。
以上。謝謝諸位老闆關注,目前遊戲有各種各樣的問題,但是我們仍然再搶救 【狗頭】
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