目前工作:整理數值。已知修改:大部分BD加強。吸血大砍,擊中回复小砍。

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目前正在整理遊戲內的基礎數值,比如生命值、防禦、閃避、暴擊、回血等等。主策講是大部分基礎數值要向上調整一些。由於血爆橫行,吸血被大幅度削弱,擊中回復下調了一點。
當然,要在下週的內部測試後才能確定要不要這樣調整。
留給血爆的時間不多啦。
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