刀塔霸業遊戲機制解析及主流陣容推薦

Translate
轉載自TapTap用戶 维以不永怀
寫在前面:①每個人對遊戲的理解不同,如有不同意見歡迎在評論區留言討論。
②刀塔霸業更新很頻繁,所以任何攻略都有時效性,筆者寫這篇文章的時候遊戲版本號為#448。
③本篇攻略的陣容推薦會大致講述不同陣容的強度,相性和注意事項,可能不會特別詳細,日後有空會補上每個陣容詳細的攻略(不保證有)。
④本篇出現的英雄有些會用到代號,如果不清楚是誰下文給了鏈接對照。
一、基礎知識
[b]1.1
[/b]
首先我要鏈接一些TAPTAP已有的帖子,關於一些機制講解:
天梯系統解析&該如何沖天梯? :
英雄暱稱對照一覽表:
失敗回合掉血量計算公式:
英雄獲得法力和釋放大招機制:
《刀塔霸業》術語和黑話:
1.2補充的基礎知識
1.2.1 利息及經濟計算
先說每局遊戲的經濟
每局對戰結束後獎勵金錢,金錢=基礎金錢+勝利金錢+連輸/連敗+來自物品+利息
Ⅰ.勝利金錢:每小局遊戲勝利,獎勵1塊錢。
Ⅱ.連勝/連敗:連勝3/4局額外獎勵1塊錢,5/6局獎勵2塊錢,7局獎勵3塊錢,連勝8局獎勵4塊錢並且重置(即連勝第九局按照勝利1局計)。連敗3/4局獎勵1塊錢,5局以上獎勵2塊錢。
Ⅲ.來自物品:目前只有3級裝備點金手,獲得額外的金錢,詳情請見裝備效果。
Ⅳ.利息:每小局遊戲開戰前,每有10塊錢,在遊戲結束時給利息1塊錢,利息上限是3塊錢(也就是說超過30塊錢,無論是多少錢,遊戲結束後只能獲得3塊錢)。但有一點例外,遊戲結算時是加上勝利金錢的(也就是說,假如游戲開始前是19塊錢,這局打贏了就能拿2塊錢利息,打輸了就1塊錢利息)
關於利息結算的應用:很多時候,有些牌買了不能立即上場生效(人口不夠或者要合2再上),這種牌馬上買了會影響利息,所以應該等開戰了再買到板凳上。
1.2.2 遊戲節奏概述
Ⅰ.通用節奏
開局時盡快攢前到30塊錢吃利息,經驗整5倍數的時候能拉人口保住連勝的時候還是推薦拉人口,總之前期別搜牌,一次也不要搜!盡快拉人口到8以上(最晚18回合要上8人口了),8人口看質量和血量,如果還可以,甚至可以貪到9人口再搜牌,如果陣容不太好先稍微搜一下穩質量,最終目標還是要拉9。到了9人口就可以all in了,陣容基本滿足後再考慮拉10吧。
這種節奏適用於除了賭狗和悍將以外的所有陣容。目標就是全體兩星,不刻意追3。
Ⅱ.賭狗節奏
現版本比較有用的賭狗一個是賭法師冰女,一個是賭術士藍胖的3星,法師我還是建議通用節奏,那樣更穩,更適合上分。
對於術士陣容,很簡單,就是3-4人口一直不要花錢升人口,卡著30塊錢搜牌,直到術士3星,術士差不多了(比如有6,7張,也要適當升人口保一下血量),搜術士的過程中也要拿藍盤和CK。
Ⅲ.個人推薦的一些搜牌時機分析(通用節奏的補充)
5/6/7人口有時候實在是很難頂,如果你已經確定了要玩的陣容又一直不來牌,場上好多牌還是1星的,這種情況下切記不要瘋狂搜牌,因為搜到了還好,搜不到就直接崩了。可以看情況搜,比如說好幾張牌有2只,搜一下就能2星的,這種情況推薦適當搜一下。如果你還是不能把握好這個度的問題,那就給自己一個規則,比如每回合只能搜1次,搜到想要的就再搜一次(想要的牌,不包括追3的,也不包括打工的,只是指陣容裡牌的2星)。筆者自己給自己訂的這個小規則用起來還不錯的,也推薦無法掌握節奏的人試一試。但是要注意,陣容大部分牌都是2星了就別搜了,還是要拉人口優先。
二、主流陣容
目前天梯陣容的強度梯隊
T1:獵人法師 悍將巨魔
T2:騎士刺客 (T1的其他變種)
T3:術士惡魔德魯伊召喚 血親蠻族老版本軍團體系
注:具體陣容會在下文列出。 T1的其他變種包括,聖靈法,虛空獵,召喚巨魔等。
梯隊依據:T1陣容,前中後期沒有特別明顯的短板,過度順利,大後期有實力吃雞。
T2 陣容,大後期很強,但是過度不太順利。或者中後期很強,但是大後期強度不足。
T3陣容,運氣成分很大,或者短板很明顯,遇到T1誰都打不過,或者只有前期強,到了中期開始強度就不夠了。
三、具體陣容
注:部分裝備選擇第一個和第二個的重要程度不一樣,我會在()中標註數字來表示。第一個和第二個強度有差距的裝備。
本篇攻略中出現的站位都是默認對手站在他的左下角(也就是己方的右上角)。
3.1 獵人
一代版本一代神,代代版本有獵人。野獸獵,虛空獵現在都被砍了,這個版本(#448)最強的獵人形態無疑是戰術獵,具體陣容和站位如圖所示(10人口)。
4無情前期可以選擇小黑+屠夫+毒狗+小狗/亞巴頓,9人口算成型了,10人口再上個美杜莎。
Ⅰ.裝備選擇:
1級:回藍,鎖子甲,攻速手套,大劍,吸血面具都還可以
2級:柵欄>魔龍槍(1)=暗滅(1)> 魔龍槍(2)=暗滅(2)=嘲諷假人>先鋒盾=水晶劍>其他
注:在獵人陣容裡,殺人刀盡量不要拿,因為能殺人的後期往往有更好裝備,殺人刀給隨便一個人效果是很弱的,還不如拿個別的。
暗滅盡量給警衛單位,因為可以集火。
3級:瘋臉=獵人帽子(2)>隱刀=獵人帽子(1)>點金>刃甲=煙斗>其他
注:獵人帽子第二個比第一個優先級高,是因為第二個可以組成6獵,強度提升很大。簡單來說就是,如果13回合來帽子和瘋臉,那麼拿瘋臉,17回合來帽子和瘋臉,已有一個帽子的情況下,那麼選帽子,否則選瘋臉。另外如果沒見到帽子,瘋臉有幾個拿幾個都是可以的(最多能拿3個,13,17,21回合有機會見到)
4級:祭品(1)>銀月>蝴蝶
注:其他的就要看情況了,如果陣容裡用了猛獁熊德,那麼刷新優先級很高。
如果其他玩家有悍將,那麼卡登的優先級很高。等等。
5級:通用的強裝備有:墓碑,希瓦,血辣,聖劍,其他看具體情況選擇。
Ⅱ.霸主選擇
T1 哈伯根友軍怒火,安娜迷魂
T2 安娜傀儡,賈爾好戰肉盾
Ⅲ.獵人陣容的其他形態
虛空獵:輸出拉滿的獵人,適合打悍將,騎士,戰士。前排和續航都不好,大部分情況不如戰術獵。
6無情獵:打非肉陣容,減甲的收益是很高的,前排也比虛空獵好。
帶熊德猛獁的獵人:打內戰比較厲害,熊德2星也可以不帶猛獁。
帶4鱗甲的獵人:為了決賽圈針對法師。
4無情6獵人:沒帽子的6獵人是我非常不推薦的一種形態,除了小黑風行POM美杜莎以外,剩下的螞蟻,獸王,TB都是不太強的獵人,上去很浪費人口,很多新手喜歡用,這裡強調一下,6獵人是獵人較弱的一種形態。順便一提:螞蟻前期可以用來打工,還可以配合雙蟲,但是獸王和TB在獵人陣容裡是很弱的,而且合了2星之後賣了的話會虧錢,不推薦拿。
[b]3.2 巨魔
[/b]
詳情見我的另一篇攻略:
版本末期的黑馬——4巨魔陣容詳細攻略解析
3.3 悍將
         我們通常說的悍將,或者純悍將,默認指悍將配雙龍,雙術的悍將。即悍將單位牌+老奶奶+影魔。站位截圖以此為例(9人口)。 (前期龍騎用2星毒龍代替)
悍將的其他形態都是基於純悍將外掛幾張牌,比如可以外掛軍團,外掛光法,如果拿了個獵人帽子,還可以外掛POM,以上三種形態的悍將都屬於T1強度,其他形態不下定論。
Ⅰ.概述
悍將的節奏不是通用節奏,需要看情況搜牌。各個時期的主要需求牌如下:
悍將前期比較需要老奶奶和剛被,如果5人口有2星老奶奶+毒龍,那麼老奶奶絕對是輸出的主力,老奶奶可以一直用到後期,推薦合3,或者2個2星。剛被如果有多個,盡量讓剛被站在一起,因為剛毛是可以互相疊加的,剛被可以一直用到中期,到了後期作用不是很大,能保證4悍將的情況下,把他換成別的也是可以的(三星剛被除外,且剛被推薦追3)。
劍聖中期還可以,後期也不算是很強,不推薦追3星,後期如果不是打法師,換成別的也是可以的。
獸王是後期絕對的主力,有多少拿多少,但是千萬別合3,因為合3強度下降了,你甚至可以上4個獸王(2個2星,2個1星),1星的獸王優先級要高於2星的剛被,劍聖,第二張斧王,優先級不如薩爾和第一張斧王。
Ⅱ.裝備選擇
我要強調一下悍將的思路,也是很多新手玩家的誤區,悍將大部分的輸出來自於技能輸出(大部分是法術,也有物理的,比如獸王),悍將的平A能力並不厲害。所以選擇裝備的時候物理輸出裝備沒有很大的效果。
另外,悍將本身非常肉,所以不需要額外選擇+375血,斗篷,龍芯這種裝備,單純的加血對於悍將幾乎是沒有提升的。
所以悍將比較好的裝備是回藍系列的裝備,可以讓悍將早點放出技能打先手,也有利於早點進去CD,早點放出下一個技能。詳情如下。
1級:回藍,慧光>其他
2級:秘法鞋>跳刀=神槍手斗篷>其他
注:剛被的藍條很短,秘法鞋給剛被可以約等於全員開局半藍。神槍手前期給劍聖或者剛被都可以,後期給斧王
3級:刃甲>吹風=隱刀=玲瓏>其他
注:悍將有很多血,所以選刃甲能反的傷害很高,吹風是個回藍裝備,所有的回藍裝備都是優先給獸王和薩爾。玲瓏可以給獸王或者剛被。隱刀可以有個破壞效果,除此之外,其他的靠平A輸出的裝備,比如電鎚,暈錘,點金等,都可以給劍聖,劍聖是悍將中唯一攻擊頻率高的,高達1.11。
4級:刷新>祭品(1)>羊刀>其他
注:刷新有多少拿多少,優先給薩爾,獸王,影魔。
5級:看情況拿。
Ⅲ.霸主選擇
T1 恩諾奶形態
T2 恩諾毒形態
3.4法師
法師也是個第一賽季的常青樹,一直都有一定強度,這裡的法師指的是6法2術,其他形態我後文會提到。陣容和站位如下所示(8人口)。
Ⅰ.概述
前期的過度盡量使用太古。其中電魂,水人屬於法師,所以必帶,另外2個太古必須要有電狗,因為他每個分身都可以再生一個太古。另外一個可以選擇2星的小小,1星的謎團或者小精靈。 4太古的法師很容易打連勝,前期建立經濟優勢,還可以配合2召喚過度。 8人口6法2術後,9,10人口的選項有:再上一個2星光法,再上一些術士,上控制牌(潮汐,虛空假面,沙王)。
Ⅱ.裝備概述
1級:回藍,慧光>其他
2級:秘法鞋=柵欄>嘲諷假人=魔龍槍 >其他
注:藍貓的藍條很短,秘法鞋給藍貓並且站在全員的中心效果較好。魔龍槍這裡主要是給角落裡的英雄(一般是冰女),防止霸主或者光法被屠夫拉走。
3級:芒果樹>玲瓏=吹風>其他
注:玲瓏可以給任意法師,但是推薦給藍貓,水人這種CD短的英雄,短CD意味著,-30%的CD約等於+30%的輸出。長CD如果第二個大放不出來就等於沒效果,能放出來就等於多一倍技能輸出,比較有賭的因素。
4級:刷新(1)>羊刀=刷新(2)>其他
注:刷新最好別給光法,光法的CD不算很慢,主要是技能釋放前搖有點長,另外回藍可能也有點慢。刷新推薦給影魔,薩爾,後期還可以給巫妖。
5級:看情況拿。
Ⅲ.其他形態
虛空法:6法+3虛空,打悍將比較好打,另外法師的平A比較弱,虛空增加的平A能力也能一定程度上補充這個能力。
帶潮汐美杜莎:這套和2術並不衝突,只是需要10人口,潮汐美杜莎有控制有雙鱗甲,美杜莎可以拿卡登,也是針對悍將的另一種辦法。
貓法(聖靈法):個人不喜歡6法3貓,比較推薦的是3法多貓,貓是越多越好的,法師選擇冰女+光法,正好可以組成2人類,後期也可以單掛巫妖。
這套的優點是比較好打近戰陣容,但是比較怕後排陣容,非常怕帶隔牆的後排陣容。
3.5 刺客
詳情見:
喜歡刺客的朋友可以試一試——創作者:席某人
3.6騎士
騎士通常推薦444,指的是4騎士,4醫者,4巨魔,10人口還可以滿足4術士。
另外還有6騎的形態,可以配4巨魔也可以4醫者,也可以配個2/2。
騎士7人口4騎4醫,9人口可以滿足4巨魔,這兩個節點的騎士特別厲害,但騎士的後期成長性不如T1陣容高,慢節奏的局會比較難吃雞。
這是因為騎士的羈絆是減傷,配合醫者,在中後期其他陣容的輸出不足的時候顯得特別厲害,對方甚至可能一個也打不死,被血入。當其他陣容的輸出到達一定程度時候,輸出能造成快速減員,騎士陣容的就不那麼強勢了。
444騎士站位如圖所示(10人口):
本次的陣容推薦先寫到這裡。因為篇幅關係,可能不同點講解的細緻程度不一樣。
以後有空可能會補上其他陣容或者是T1陣容的詳細攻略。希望對大家有所幫助。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0