策劃回复丨挺禿然的,近期熱點問題回復來啦~

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70版本已上線一個多月啦,在版本更新的後,我們通過官方社區、公眾號、問卷調查等各種方式對武者們提出的建議意見進行了整理!武者大大們集中關注的問題,莉姆醬都抓狗頭策劃來回答啦!女兒的時裝能否不覆蓋?有哪些職業在進行優化?這個月又會上線什麼新玩法呢?跟莉姆醬一起來看看吧~
職業平衡優化建議
問答環節
Q1:職業平衡方面的調整,是否還有第二波?
狗頭策劃:之前重心在70技能調整優化,目前會回到職業平衡部分。
第二季度:流鏑、寒策本次優化可以看到策劃用心了,但實際效果欠佳,是否還會有優化動作?其他職業有優化計劃麼?
狗頭策劃:有優化計劃,現在正在做的包括寒策和王相的優化內容,流鏑優先級也比較高,敬請期待一下!
第三季度:天誅二覺是否可以考慮加入爆點?
狗頭策劃:暫時沒有計劃,但是目前在製定的三覺方案裡會有爆點加成。
Q4:居合下本比狂刀弱很多,就只剩下快樂和破防了,居合會有調整嗎?
狗頭策劃:會跟隨職業平衡的計劃來做,都有在陸續安排中!
Q5:仙峰副本對王相職業非常不友好,是否考慮給王相增加一些機制,在仙峰副本中有所表現。
狗頭策劃:王相正在考慮在輸出環境上做些優化。
70裝備優化建議
Q1:邪神亂世副本戰線拉的很長,請問首飾和左右槽副本的上線的大概時間節點?
狗頭策劃:預計在8月上線,確定時間後會第一時間爆料給大家(這個就交給莉姆醬了~ᕦ(・ㅂ・)ᕤ)
第二季度:70套成型期過長,是否加大70裝備材料產出?
狗頭策劃:
隨著三號Boss的開放,材料產出會加大,前置Boss難度也會降低。
第三季度:70A套越升級越LJ,是否想過調整增強?
狗頭策劃:主要問題集中在過去的特性繼承上,我們正在計劃一些改動,規避特性繼承的問題。
副本優化建議
Q1:70新本一天就3次機會,水姬存在bug又沒修復,還消耗次數,是否考慮修改次數或者次數計算機制?
狗頭策劃:增加進入次數我們正在考慮,需要結合疲勞度一併考慮。
第二季度:新副本要求太高,普通玩家根本打不了,是否考慮有降級版?
狗頭策劃:新Boss已經放入斬魔傳,三號Boss開啟之後也會對前兩號Boss做難度下調。
第三季度:邪神老三什麼時候會開放?
狗頭策劃:目前計劃是6月17日,具體時間確定後會告知大家。
Q4:70級各類BUG什麼時候能修復?老一、老二卡血無敵、boss消失、沒有門過不去等問題?
狗頭策劃:BUG在持續修復中,近兩次版本更新已經基本解決,如果遇到新的問題還請辛苦大家及時反饋,我們盡快修復。
Q5:家族副本吸引力低,參加人數太少,是否考慮增加家族副本玩法?
狗頭策劃:家族未來可能會在PVP方面提供更多內容。玩法方面預計下個月會重做結界加護,增加一個挑戰玩法投放獎勵
其它優化建議
Q1:女兒時裝能否保留或者自己選擇哪套外觀?
狗頭策劃:近期將調優為獲得過一套即可保留外觀切換
第二季度:戰令中的深淵次數可以降低嗎? 500次太多了,人都要刷吐血了,300次不是很完美么?
狗頭策劃:可以考慮,我們會看一下。
第三季度:每日結晶掉落太少,活動時間結束都拿不到350的坐騎,是否考慮增加產出途徑?
狗頭策劃:按照驗算應該是可以的,如果後期差距較大,會考慮額外投放。
Q4:近期是否有新玩法上線?
狗頭策劃:下個月會新版結界加護。
Q5:組隊問題,還是未得到解決,是否有考慮到解決辦法?依然是各種無法組隊副本。
狗頭策劃:我們考慮做一些活動,把玩家的上線時間聚集一些,提升組隊成功率。
問題6:既然黑金商沒有了,是否可以解放玩家,開放一鍵掃蕩搬磚或者地藏副本簡化,給玩家減負?
狗頭策劃:搬磚這個事情近期會有一次比較大的更新,以後搬磚的目標可能不僅僅是金判了。
Q7:衣櫃功能是否考慮添加?
狗頭策劃:可以考慮,我們會看一下。
好啦,本次的策劃回復問答就到這裡了
大家是否對某些問題有了新的認識呢?
狗頭策劃已經在禿頭式的
各種優化調整啦,
莉姆醬也要去努力搬磚了
(小聲叨叨朧世界的大腿在催莉姆醬副本了)
武者大大們有任何的建議意見
都可以留言給本醬
莉姆醬會持續收集並抓狗頭策劃進行回复
感恩(≧∇≦)
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