6月7日體驗服停機更新公告

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轉載自TapTap用戶 Sweety
親愛的召喚師:
       為了增加版本的穩定性,我們計劃在 6星期一7 21:30-22:30對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】6月7日21:30-22:30(21:00關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
一、1v1限時玩法鏡像戰上線
[b](一)新版1v1道局內調整
[/b]新版墨家機關道上線後我們收到很多玩家反饋認為對局時間過短,很多英雄裝備還沒有成型就已經結束了。
原本我們的設計初衷是盡可能在1V1模式中模擬玩家在王者峽谷裡對線的感受,讓玩家在1V1中的對抗經驗可以帶入到排位中去,有效提升自己的水平。但是考慮到英雄間的克制關係,以及部分英雄拆塔速度過快的原因,我們覺得確實有必要提升該模式下防禦塔的防禦能力,來保證部分弱勢英雄的體驗
新版墨家機關道防禦塔調整:防禦塔血量:7000→12000
注:由於部分AI邏輯需要調整,離線模式下1V1模式依然為老版本地圖
[b](二)新版1v1限時玩法:鏡像戰
[/b]你是否對自己心愛的英雄有一套獨特的理解呢?
你是否覺得自己的露娜或元歌的操作已經無懈可擊罕逢敵手?
我們來為你提供一個證明自己的舞台!
全新的1V1限時模式:鏡像戰讓你盡情展示自己與英雄之間的羈絆!
[b]1.設計思路
[/b]我們收到很多玩家的反饋,認為在現有的1V1模式中,英雄之間的克制效果太過於明顯。很多時候遇到克制的英雄幾乎完全無法進行對抗,只有眼睜睜看著對手把自己的防禦塔拆掉。基於 “為玩家提供一個完全公平競技場所”的出發點,我們推出了全新的1V1限時模式:鏡像戰。
在該模式下玩家只會匹配到跟自己選擇相同英雄的對手,不再存在英雄之間的克制關係,純粹依靠個人的技術分出高下。
同時在鏡像戰中我們還提供專屬稱號和英雄排行榜,只要你使用同一英雄獲得足夠的連勝場次就可以上榜哦!對自己的花木蘭或貂蟬很有信心嗎?趕緊來挑戰一下吧!
[b]2.玩法入口
[/b]在主界面中選擇競技對抗,進入墨家機關道模式,在該模式下選擇“鏡像戰“即可進入。
進入該模式後直接進入選將界面,同時英雄頭像中還會顯示該英雄連勝次數進入局內後勝負規則與新版1V1標準模式一致,擊破敵方外塔則獲得勝利。在第一期鏡像戰中,我們只開放了主職業為戰士和法師的所有英雄,之後會定時更換開放的英雄職業類型,保證所有職業玩家都可以體會到鏡像挑戰的樂趣。
[b]3.稱號獎勵
[/b]我們為鏡像戰準備了專屬稱號,用於獎勵在鏡像戰模式中獲得連勝的玩家。
在鏡像戰中使用同一英雄獲得5連勝:獲得稱號“一騎當先
在鏡像戰中使用同一英雄獲得10連勝:獲得稱號“勇冠三軍
在鏡像戰中使用同一英雄獲得20連勝:獲得稱號“萬夫不敵
在鏡像戰中使用同一英雄獲得30連勝:獲得稱號“威震天下[b]4.鏡像戰排行榜
[/b]在鏡像戰模式還附帶了專屬排行榜,用於玩家展示使用的英雄在該模式下的連勝戰績。
在排行榜頁面中選擇“單挑榜”即可進入鏡像戰排行榜規則介紹:
玩家使用該英雄在鏡像戰的場次必須達到10場以上才有資格進入排行榜。鏡像戰排行榜僅僅根據玩家在1V1鏡像模式中使用對應英雄的連勝場數和勝率來評判,其他模式的比賽數據均不會進入鏡像戰排行榜
排名計算規則:
出場數>=10的玩家
使用英雄連勝場次從高到低進行排名如果連勝場次相同,則計算英雄勝率英雄勝率越高的玩家,排名越靠前[b]二、牆體相關規則調整
[/b][b]1.女媧
[/b]二技能:矩陣邊長:300 → 330
二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度
[b]2.蘇烈
[/b]二技能:效果優化:二技能撞到牆體後取消技能禁用
[b]三、戰場呈現:技能指示器優化
[/b]我們嘗試優化部分的技能指示器樣式,旨在更清晰的傳遞該技能在釋放後的具體效果,輔助技能的使用。
[b]1.項羽-大招指示器
[/b]應用了矩形區域來更清晰地顯示攻擊範圍;
利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成暈眩的區域。[b]2.魯班-二技能指示器
[/b]利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成擊退的區域。
[b]四、體驗服賽季更新,積分排名刷新
[/b]體驗服將在本次更新後進入到新賽季,上賽季最終積分排名以6月6日10點排名刷新為準。
[b]1.體驗積分排名獎勵說明
[/b]將根據本賽季的體驗積分排名發放正式服獎勵;
前1000名的遊戲ID可以查詢共享文檔:
由於人數過多無法全部展示,其他名次請以體驗服專區展示的個人排名為準。
新賽季開啟後會清空上賽季的體驗積分;
備註:
永久皮膚自選箱內包括:諸葛亮-黃金分割率、蘭陵王-暗影獵獸者、韓信-白龍吟、露娜-紫霞仙子、貂蟬-聖誕戀歌、魯班-電玩小子、李白-千年之狐、阿軻-節奏熱浪、公孫離-無限星賞官、孫策-貓狗日記;
局內稱號:為保證稀有性,局內稱號為正式服賽季限時使用。
[b]2.正式服獎勵領取說明
[/b]綁定正式服的召喚師才可獲得獎勵,請召喚師在賽季結束後3個工作日內進行綁定,否則獎勵無法發出;積分排名獲得的獎勵,在體驗服賽季結束後的正式服新賽季開啟後的,14個工作日內,通過郵件的形式,發放至您所綁定的正式服的角色郵箱中;獎勵發放到遊戲內後的有效期為7天,未在有效期內提取將過期,請及時提取。五、巔峰賽、榮耀戰區調整(一)巔峰賽巔峰能量調整【結算MVP】:取消該類型對巔峰能量的增長
【金牌】:將該類型的獲得能量值由5調整為6
[b](二)榮耀戰區優化
[/b]1.榮耀稱號擴充1)
排名擴充區級、市級、省級榮耀稱號人數從99人擴充至100人
召喚師獲得的區級、市級、省級榮耀稱號,將會根據獲得時的排名,在榮耀稱號上顯示不同的稱謂:若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在選將界面發送戰績會進行顯示:調整榮耀稱號的顯示位置:當召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在loading時將會替代熟練度進行顯示 
若使用的英雄沒有榮耀稱號,則仍然會顯示熟練度等級
[b]2.榮耀戰力優化
1)新增規則展示界面[/b]更改榮耀戰力的構成參數名,以更好的表達含義:
近期戰績→排位勝場戰力
本局表現→排位表現戰力
巔峰戰力→巔峰表現戰力
榮耀係數→活躍係數
新增榮耀戰力的規則界面,對榮耀戰力的相關規則進行展示
召喚師們可以在該界面:
查看構成榮耀戰力的每個參數類型和關鍵數據:如當前段位對應的戰力上限等查看每個參數的當前狀態:如某個英雄的排位表現戰力低於該段位的標準時,會提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰力結算界面也將更清晰的展示榮耀戰力的相關變化:
[b]2)新增戰力對比
[/b]召喚師打開榮耀榜可以選擇榜上的任意玩家,點擊【對比】按鈕可比較自己與該玩家的戰力構成:當召喚師開啟榮耀稱號隱私設置時,無法被其他玩家查看戰力構成
[b]3)計算規則優化
[/b]排位表現戰力現在的排位表現戰力算法對段位較高的玩家來說難度有些過大了。為此我們調整了算法,將獲取排位表現戰力的難度與段位相匹配
[b]巔峰表現戰力
[/b]巔峰積分是玩家實力的表現,我們更期待玩家在榮耀戰力的追求中,更專注於每局比賽的勝利。贏下一場比賽,衝擊更高的巔峰積分將有助於追求更高的榮耀戰力!為此,我們做出了以下調整:
將獲取巔峰表現戰力的難度與召喚師當前的巔峰積分所在分數段相匹配降低低分數段,每100巔峰積分對應提升的戰力上限,提升高分數段,每100巔峰積分對應提升的戰力上限[b]六、榮耀戰令優化
[/b]榮耀戰令上線一年多以來收到了很多召喚師的建議,我們在這次版本更新優化了整體榮耀戰令的界面及獎勵的展示方式(體驗服內容不代表最終品質),更好的讓大家查看自己心儀的獎勵。
[b]1.禮包獎勵展示優化
[/b]點擊禮包類型的獎勵後,將直接打開該禮包的詳情界面,可以更加直觀的看到禮包中的獎勵內容,還可分別點擊查看詳細信息:[b]2.專屬局內表現展示優化
[/b]點擊每賽季任意專屬的局內表現獎勵後,將直接打開當期所有局內表現的集合頁,可供各位召喚師快速查看所有局內表現:3.任務界面展示優化為了讓各位召喚師更好地了解下一階段的重點獎勵,我們在任務界面增加了下一階段重點獎勵的展示:[b]七、模擬戰調整
[/b][b](一)新增羈絆
[/b]新增魔種陣營,包含英雄孫悟空、牛魔、豬八戒
羈絆效果:3魔種生效,當魔種生命值低於50%時,將短暫獲得免疫傷害和控制的效果進行變身,對周圍1格敵人造成短暫眩暈,並獲得1000點護盾和50%的能量,變身後的魔種將獲得技能強化效果
[b](二)新增英雄
[/b]1.孫悟空職業:男性刺客
陣營:魔種
品質:3
生命值:2400/4300/8200
攻擊力:260/470/890
能量:50
技能釋放後能量增長:20
技能:孫悟空向前衝鋒並揮舞大棒敲擊敵人造成物理傷害
變身後:每次敲擊會擊飛敵人並多攻擊1格單位
強化普攻附帶傷害:1000/1600/2200
[b]2.牛魔
[/b]職業:攻擊輔助
陣營:魔種
品質:3
生命值:2700/4900/9200
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放後能量增長:10
技能:牛魔朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害,被沖撞的敵人會減少物理攻擊和法術攻擊
變身後:牛魔衝鋒的距離會更遠,同時會將敵人擊飛的更高
衝鋒傷害:500/750/1000(+133%物理加成)
降低屬性:15%
[b]3.豬八戒
[/b]職業:物理坦克
陣營:魔種
品質:3
生命值:3100/5600/10600
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放後能量增長:40
技能:豬八戒奮力跳起,彈性極佳的身體會在落地後彈跳2次,每次對碾壓到的敵人都會造成物理傷害,第二次落地會擊飛敵人
被動:損失的生命會以殘血形態暫存,造成傷害時會以40%的比例將殘血轉化為真實血量
變身後:每次落地影響到更大的範圍
碾壓傷害:400/600/800(+106%物理加成)
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01/12/2022
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