誰說戰棋遊戲不追求“格鬥感”!

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少俠們晚上好,
元氣滿滿的小師妹又來啦!
今天想和大家聊一聊,
《天地劫》手游中的戰鬥機制,
不知大家有仔細注意過麼~
據小師妹的認真觀察!我們從手游中可以發現,
連擊追擊第一次罷工……
甚至還有閃避等等多種戰鬥機制!
好好利用這些特殊機制,
那可是戰場策略選擇中的重要一環呀!
而早在1999年推出的,
天地劫系列第一部作品,《神魔至尊傳》中,
少俠就可以見到了這些內容啦!
手游正是將其中的機制進行了還原~
對面的夜魑發起了迅猛的攻擊,但是在殷劍平靈巧的閃避下,
並未造成任何傷害,
我宣布夜魑惜敗>v<
另外還是要感嘆一下,
即使是分辨率只有320X240的《神魔至尊傳》,
戰鬥演出效果依舊超級優秀。
如今《天地劫》手游推出,
自然也是延續了華麗的戰鬥風格以及豐富的戰鬥機制啦!
【連擊】主動進行攻擊後,
再次對敵方進行一次攻擊,
使用華麗的連續攻擊打擊對手。
【追擊】
追擊和連擊有些類似,但是需要在承受完對方的反擊後,
才能再進行一次攻擊。
如果一不小心被對手擊敗,
那就觸發不了咯(注意氣血值啊!)
【閃避】
進入戰鬥,閃避對方攻擊,
使其此次攻擊無法造成有效傷害。
當然,如果是在戰場上直接造成的傷害,
那就無法閃避的啦~
[第一擊]
即使是被攻擊,
只要滿足條件,
便可先於對手進行攻擊。
「吼吼,你的攻擊已經被預見到了」
除此之外,還有其他細節也還原了原作,比如我方回合和敵方回合,
也是分為了【陽之陣】和【陰之陣】
美術組還很細心地使用了繁體字呢QWQ
【本文所有圖片均來自測試服,非最終品質】
好的,以上就是本期的全部內容啦!
少俠還有什麼想了解的,
記得在評論區和小師妹留言互動!
下期再見,不見不散喲~
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Comments
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User120518211
User120518211
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几时会开放啊?
11/08/2020
User354022415
User354022415
Façam uma versão global, por favor. Se puder ter o idioma PT-BR, seria melhor ainda.
04/10/2021
田耀宗
田耀宗
能趕在農曆過年前推出嗎?
11/16/2020
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