米拉奇6.10.17開啟幀同步模式了

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經歷了長達半年的開發和調試,米拉奇戰記終於迎來了幀同步模式,在過去的7年裡,米拉奇的戰鬥一直是只同步士兵的出生和死亡,由此帶來的問題就是玩家經常會看到隔空死兵,還有不死兵,或者放了技能結果一個人都沒打到,都是因為大家看到的畫面並非真實畫面。其實這種東西我們知道,玩家未必知道,玩家只會覺得是遊戲bug或者對方開外掛。然後我們的評論區就不斷的遭受著各種暴擊,只能默默承受。
現在幀同步來了,幀同步的意義就在於讓所有人看到的每一幀畫面都是完全一樣的。說實話,這個開發過程真的很艱難。但是還是堅持下來了,因為我們知道只有幀同步了,我們才算一個真正的競技遊戲。當然幀同步也有副作用,對網絡穩定性要求比較高,一旦丟包畫面就會停止,未來會想辦法的,希望大家理解。
好了,總之我們很開心,這週已經決定去找個好吃的店,大吃一頓了。
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