【地牢聊天室】聊一聊大家關心的新版本改動

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各位元素師們你們好,這裡是剛安慰完老獵人的極光菌。老獵人作為地牢的人氣擔當在這次更新中經歷了一些調整。
老獵人作為初始角色之外,是大部分人的第一個解鎖選擇。開服以來“電獵”的人氣一直居高不下,各個模式都有著他活躍的身影。
這次的調整併非一時興起,而是根據元素師反饋以及長期以來電獵的表現。經過多輪討論決定的,考慮到大家的意見以及角色的平衡性,地牢施工隊對獵人進行了以下調整:
傷害範圍與實際的箭範圍對標[b]從三格變回正常的一格
[/b]
大概效果如下圖對比所示
調整前攻擊範圍恐怖如斯調整後是正常拉弓射箭的水平,所有傷害數值完全沒動皮膚也沒有改動真的沒暗改o(╥﹏╥)o
還有巫師印記這個道具
關於巫師印記的改動,實際只是修復了上個版本的bug,巫師印記的效果描述是:降低蓄力時間10%,在上個版本中巫師印記在遊戲內的表現是降低到了10%(相當於降低了90%),目前的版本修復為了與文字描述一致的效果。 (極光菌已經嚴厲口頭教育了程序猿小哥o(╥﹏╥)o)PS:有元素師反饋新版本天賦選擇的問題
改版之後考慮到大家有重洗天賦點的需要,地牢施工隊給大家奉上了鑽石關於天賦養成我們內部還在討論更好的養成方案。此次改動之後元素師們的爭議點集中到了獵人身上,在此申明真的不是針對他/(ㄒoㄒ)/~~
在其他角色要依靠中近距離和怪物殊死搏鬥的時候,獵人角色憑藉著超遠距離+穿牆攻擊,自動瞄准或手動蓄力,多數時候處在一個相對安全的位置輸出就能夠解決眼前的麻煩。
而搭配【田園款式】的他還帶擴散傷害
有水元素或者配上雨花石的時候更能用電打出雙倍傷害,挑戰排行榜的角色構成能有效說明這點。剛開服的那階段挑戰排行榜電獵遍地走,之後大家因為漸漸上手了遊戲其他角色才慢慢發出了聲音。
地牢施工隊的初衷絕對不是通過調整某個角色來凸顯其他角色的魅力,每個角色因為“偏科”才讓地牢世界更加豐富多彩。
這次更新元素師們期待了很久,地牢施工隊也為此準備了很久,上線後有不少元素師反映“空氣牆”問題以及遊戲的過程中存在卡頓
我們已經給程序猿辦公室從外面上了飛機鎖、火車鎖、汽車鎖、船用鎖、自行車鎖...其他有關於角色、道具等建議都有一一反饋到地牢施工隊,大家還請期待拜託了~
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