第一次内测结束,谈谈我的体会

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总得来说游戏很好,我是19号开始玩的,这里主要是面向普通玩家,告诉一下第一次内测的相关内容。首先是抽卡爆率,我把能获得的所有星尘都用来抽卡了,只能说很可惜吧,我就差三个强力角色,这三个真的很强,社区里有节奏榜,不过毕竟ur角色,抽不到也有下位替代,不过真的很喜欢闪光艾丽卡QAQ。
这是我的基本信息,中下等水平吧,今天最后一天也肝不动了。
可以看到,社团里的体力很廉价,这点很好,你看我1500多的体力就是换的,能让玩家肝起来,可是同样,古代兵器获取太少了。
我的主c,太难了,可恶的古代兵器。
有一说一,我觉得我现在的挑战本收益不如困难本,经验金币都能有,还能刷古代兵器和材料,还没有限制。
社团功能没什么互动,挺可惜的。
差一天拿到所有奖励,挺可惜的。
探索系统中规中矩吧,有点意思,但是不多。
重复战斗只能针对一些碾压的关卡,所以要提一些练度。也希望官方实装扫荡,要不怎么凑进化材料呢,一局快的3分钟 ,500多个要挂一天了吧。
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monokuma
monokuma
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开放预约注册了,期待再次游玩
06/25/2020
Author liked
monokuma
monokuma
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盖楼盖楼,今天第一次测试结束。期待再见
06/24/2020
monokuma
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最后一波福利,我得到艾丽卡了。留念留念,希望还能再次见到你
06/24/2020
monokuma
monokuma
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另外,如果有后续测试机会我想要申请一个,想见证这个游戏变得越来越好
06/24/2020
monokuma
monokuma
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关于部分玩家提到继承机制我想说,与其增加这个不如降低角色的培养周期,调整好养成材料的产出。一个好游戏应该是所有角色都能有用武之地的,而不是随便的完全替代。
06/24/2020
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