《少女平和》封測心情分享專區❤

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封測即將於今日23:59結束了(´;ω;`)
謝謝冒險者們給的各種建議
蘭恩已經在期待下一次更美好的相遇(*´ω`)人(´ω`*)
除了正經的遊戲建議以外
也有許多冒險者告訴蘭恩
希望能夠開一個不正經分享專區!
不論是
👉曬卡當海豹
👉炫耀我有老婆我驕傲
👉本真該死啊啊啊
通通都可以來這啦(σ′▽‵)′▽‵)σ
這一回合決定派出優娜學姊
溫(腹)柔(黑)的學姊會好好聽你們分享的(*´∀`)~♥
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韓國原創動畫級手遊《少女平和:Shining Maiden》
由韓國Big Dipper開發,結合動畫與遊戲的冒險養成RPG,玩家將扮演男主角「本」,與兒時玩伴艾莉卡和眾多少女們一同踏上冒險之旅。
「從今日起,我的日常,是守護她的和平!」
事前預約活動頁:https://reurl.cc/KkRd9R
雙平台商店預約:https://go.onelink.me/4hWu/65e9f60c
開發商BIG DIPPER官方網站:http://bigdipper.co.kr/
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Comments
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monokuma
monokuma
給官方暖下帖子。總的來說遊戲雖然不是很完美,但是能夠打出自己的特色也可以了。 主要還是養成材料的獲取很難,這裡有效率上的問題,也有需求量的問題。 還有就是角色獲取難度應該降低些,平民陣容也能玩,但是很明顯一旦出了更好的角色,在不能繼承的情況下,養成難度太高很容易讓玩家自閉。 關卡難度可以通過養成難度的降低稀釋掉,我覺得問題不大,簡單反而沒有挑戰性。 封測給的福利很多,但是正式服肯定不行。所以調整肯定是重點。 我玩的其他手機遊戲也不算少,pcr,少女前線,崩壞二。大部分優質的立繪或者互動效果都是需要大量氪金的,所以如果暫時不能提高整體美術水平等其他方面的話,可以先優化一下遊戲體驗,后續再提高。 最後希望能支持支付寶,如果可以的話|ω・)و ̑̑
06/25/2020
蘭恩
蘭恩
Author
感謝冒險者的大力支持,藉由本次的CBT,我們收穫了非常多的建議與想法,目前原廠已經加緊處理中,蘭恩會再將您的建議轉達給營運團隊(包含支付寶,嘿嘿~),也請冒險者在正式上線後,也能跟我們一起同樂,願世界樹的榮耀與您同在。(*´∀`)~♥
06/29/2020
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