人物攻略 -「里 • 亂數」篇

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轉載自玩家 随缘
首先想告訴各位亂數作為里的S級初始構造體,也是物理輸出的天花板,他的各項數據以及技能真的挺對得起這個S的頭銜的,如果你抽到了他,千萬不要失望,因為,他真的很強!並不只是花里胡哨的“亂秀”。本文著重介紹技能,小技巧,陣容推薦搭配以及意識武器推薦搭配。
🔷第一部分: 角色介紹、技能介紹及使用技巧
①角色介紹
里的背景故事就不多贅述,間章副本都有。亂數是一個純物理的輸出構造體,里的初始S級構造體,是一個使用雙槍的遠程(偽)輸出型角色,由於攻擊距離相較比安卡,異火來說過近,所以可以說是個半近戰吧,因為亂數的攻擊方式是使用的“槍鬥術”,跟異火的攻擊方式完全不同,結合體術跟槍術的攻擊模式,所以看上去很酷炫,也使得他必須要近身才能施展(但是實際上玩起來手感又跟黎明這種純近戰構造體差異很大),“槍鬥術”最早出現在電影《撕裂的末日》中,感興趣的朋友可以去看看這部電影。所以亂數的每一段普通攻擊都有多段hit。喜歡瀟灑帥氣角色的玩家一定不要錯過亂數啊!
②技能介紹
🔴普通攻擊普通攻擊採用槍鬥術的戰斗方式,為什麼重點強調這個槍鬥術?因為這也是亂數有趣的地方,官方雖然這麼設計,但是並沒有公佈出來,算是一個小彩蛋吧,上面提到槍斗數是結合槍術跟體術的一種招式,光用槍不用體術還叫什麼槍鬥術?所以官方把槍鬥術在亂數身上展現的淋漓盡致,主要在於亂數的普通攻擊一共有6段,先說完美輸出狀態,打滿全部傷害,需要貼臉的近身攻擊打完一套,造成總hit數為25,如下圖
第一段為3hit,如下圖第二段為5hit(加上第一段傷害是8hit),如下圖第三段為6hit,如下圖第四段為5hit,如下圖第五段為5hit,如下圖
最後一段為1hit,總共是造成25hit
那麼有趣的事情來了,當你不是貼臉近戰時,會miss掉一部分體術的攻擊段數,稍遠一點距離會miss掉第三段的體術踢腿的一段傷害,如下只有13段,那麼帶來的結果就是一套普通攻擊只有24hit,如下距離輸出,最後為24hit中距離會miss更多的體術傷害,如下位置輸出
只有21hit,那麼保證第一槍不miss的最遠距離呢,如下位置只有19hit。更遠的距離就不用說了,甚至連槍術都要miss了。所以為什麼我說亂數的槍斗數設定是最有趣的,想要高hit高輸出,相應就要承擔更大的風險。
🔴紅球亂數的核心被動的關鍵技能。螺旋升天並且把武器拋在空中進行掃射,技能公測優化自帶霸體,在不打無傷和怪物傷害不是特別高的情況下還是可以硬抗一下打出核心被動的。亂數三消後接紅球如果在施放過程中被閃避打斷,則無法觸發核心被動。🔴黃球向前衝刺並跳起飛踢敵人造成傷害,然後後空翻落地,並且會標記敵人,攻擊被標記的敵人時觸發一次額外攻擊,類似小射線,持續5秒,每一次攻擊觸發一次,因此可以在黃球結束後使用大招或者接藍球紅球加普攻打出高hit,從而使標記的傷害盡可能最大化。當構造體達到SSS解鎖新被動技能,攻擊黃球標記的敵人時傷害增加20% 注:黃球雖然是踢一腳,但是有3段傷害。此技能可熟練使用可迅速拉近與怪的距離以及規避一些遠程和AOE技能,如果距離不夠會踢不到怪也沒有標記。
🔴藍球
發射一枚附能彈,命中敵人或者達到飛行距離後形成一個範圍的能量環,每秒有一次傷害,此技能傷害較低,算是個輔助技能吧,接黃球的標記可以最大化標記的輸出。當構造體達到SS時成了一個很棒的輔助技能,攻擊能量環內的敵人傷害增加15%,各位小伙伴如果亂數達到了SS,輸出前不要忘了扔個藍球哦。這裡需要注意:雖然技能描述中消球的數量對持續時間沒有影響,都是固定3秒,但是實際測試1消藍球共計7段傷害,持續時間也最短,2消藍球共計9段傷害,持續時間更長一點,3消藍球共計11段傷害,持續時間最久,因此黃球標記後儘可能接多消藍球。
🔴終級技
軌道打擊,召喚遠程能量炮支援,開大期間獲得時間停止效果,也就是超算空間效果吧,需要快速點擊普通攻擊鍵,根據點的次數多少決定轟擊次數,這個就不說最多多少次了,因為樓主年紀實在大了,9次就是極限了(疑車無據),傷害非常爆炸,所以開了大招就是考驗各位單身時常的時候了。小提示:亂數的大招是一個圓形範圍轟擊,如果面對多個敵人,範圍內存在多個目標是最理想的狀態,盡可能讓怪聚到一起再開啟大招,也可以切換蝕暗或者qte爆裂下來聚怪再使用。
🔴核心被動任意3消接紅球觸發核心被動空間領主,召喚衛星射線造成10段hit的掃射,可以觸發黃球的標記效果,但是只能觸發5次黃球的標記傷害,如下圖是紅球結束後18hit核心被動觸發10段hit,總共是33hit,那麼也就是觸發了5次黃球的標記傷害🔴 隊長技能物理傷害增加15%,移動速度增加10%。
其他被動技能如qte,進攻型角色,連射模式就不多贅述。
🔷第二部分:意識、武器推薦
意識推薦
這裡只進行6星意識的推薦,綜合亂數的戰鬥模式和技能來看,亂數是一個技能傷害為主,普通攻擊為輔的構造體,那麼意識搭配就要考慮從全傷害增加或者大招,減防等方面考慮,由於目前的純物理角色的意識選擇較少,亂數又不像紅蓮,比安卡等構造體普攻輸出佔大部分傷害,所以選擇更少了,這里個人是真的不不不不推薦康德麗娜4。
🌕追加一個推薦,巴頓4,樓主自己親自用過了感覺確實傷害會高很多,像戰區之類的,巴頓確實凹分比較高,如果據點操作夠的話也可以直接巴頓4不考慮漢娜了。
🔴① 漢娜4+阿呆芙2
因為亂數這個職業在後期副本面對怪物多,攻擊頻率快的時候,紅球技能相較其他構造體來說還是有點墨蹟的,必須要打完才可以觸發核心被動,在後期怪物變態的攻擊力下,亂數脆弱的小身板真的扛不住幾下,所以我推薦漢娜4,能頻繁的砸哇魯多(進入超算空間),讓輸出更安逸,舒服的打出核心被動,也更容易打出無傷,最後還完美貼合了他的被動名稱“空間領主”。搭配6星武器零度定標能讓漢娜發揮最大價值。搭配2件達爾文簡單粗暴提升全部傷害,搭配阿呆芙2能讓亂數更頻繁的使用大招,這裡更新一下,根據這幾天的試玩區噩夢營救,噩夢boss,據點戰(目前已通關)等高難度副本來看,阿呆芙我會極力推薦,在一堆怪圍著你的情況下,與其技能稍微多點傷害不如更快的攢出大招送他們回家,因為這些怪摸你一下基本就殘了,攻擊力高的直接秒都很正常,所以能盡快出大招配合黃球藍球打一個爆炸aoe是非常有必要的。
🔴②阿呆芙4-漢娜2或者達爾文2
大招流,其實不是很推薦這套,因為亂數的大招跟比安卡,暗能之類的是沒法比的,軌道打擊消耗100點能量,而阿呆芙4件套的效果是大招有個10秒的buff,其實也就是給大招加傷害了,大招結束了阿呆芙的buff也差不多沒了,想玩鞋的可以試一試
🔴③ 達爾文4+漢娜2或者阿呆芙2 集齊3種顏色召喚神龍(爆炸),達爾文4在戰區表現是很強力的,有額外精力的朋友可以弄一套去戰區凹分。
武器推薦
這個不用多說了,畢業專屬6星武器【零度定標】。如果沒有抽到6星的話,或者是0氪微氪攢黑卡抽的話,建議可以先用5星滿破滿共鳴武器,5星的滿破滿共是比6星0共要好的,還是能用很長一段時間的,今天聯機副本也開了,可以出5星武器,共鳴獲取途徑+1。等攢夠了卡,抽到了6星武器加上共鳴再分解了5星的也是很划算的。 6星武器一定要共鳴,第三個共鳴“超算閃電”配上漢娜也是絕配
🔷第三部分:陣容推薦
這裡根據遊戲後期玩法走向推薦
🔴①純輔助亂數隊伍:亂數(隊長)+流光or仰光or蝕暗+七實風暴
奶肯定要養一個的,三個麗芙最配亂數的當屬初始B級麗芙蝕暗,在蝕暗達到SSS時解鎖的被動,蝕暗在後台時增加隊員物理攻擊力10%,當然這個是在很後期了,畢竟要給蝕暗刷到SSS還是要很長時間的
在這段時間用哪個麗芙其實都可以,仰光加盾,因為仰光是純物理,完美吃到亂數的隊長技能,還可以稍微打造一下當個小副C也是很不錯的嗷。
流光有控制有輸出,還能小範圍聚怪,是個雷屬性傷害角色,切人開大招留下的區域還可以再切別的角色來享受加成,在後期怪多技能頻繁的情況下,閃避值不夠了?切流光來控制一波拖延時間回閃避值也是極為舒適了!
蝕暗有聚怪,能讓亂數的大招命中更多的敵人,並且蝕暗也是純物理職業,核心被動的激光炮傷害也很可觀。
當然如果這些都是作為純輔助,那麼意識選擇可以選 達芬奇2加費烈特二世4
七實的作用就是減防,七實風暴是一個裝甲型角色,裝甲型角色的被動可以讓攻擊的敵人受到的傷害增加10% 這裡可以考慮帶5星伏爾泰2,再高端一點工具人還可以加上達芬奇4
🔴②雙C組合:亂數(隊長)+比安卡or燼燃or異火or黎明or暗能or爆裂+麗芙3個隨意
比安卡用來打boss也是很不錯的,這個遊戲道了後面基本上一個角色打輸出是不夠的了,至少需要兩個,因為一個角色的閃避值有限,當你的亂數沒有了閃避值,不能說只靠另外兩個工具人輔助來拖時間,這樣不但會降低副本通關效率,還可能暴死。
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