人物攻略 -「麗芙 • 流光」篇

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轉載自玩家 【血鸦】路西法
三消
對比一下射手比安卡
紅消是百分比結算,也就是說如果三消在角色同攻擊技能同樣是9級的情況下流光和比安卡輸出差不多,當然,比安卡有暴擊傷害,實際情況是比安卡輸出高,但是,這只限單體,別忘了,流光的紅消是可以造成AOE傷害的,但是比安卡做不到,這意味著在面對群怪時流光就紅消的輸出遠高於比安卡,不僅如此紅消還有概率疊核心被動層次而三紅消疊層概率就是100%目前為止還沒出現過三紅消不疊層的情況。
再看看黃消,這是硬控,連boss都無法倖免,在這種情況下還能造成持續傷害,既可以調整狀態還可以趁機換角色輸出。
藍消,藍消是流光最難使用的技能,因為既要配合核心被動還想打出傷害,這裡建議和黃消配合使用。
主動技能沒什麼好說的,值得一提的是流光的qte,這個qte可以和很多搭配體系配合,加上本來就是補,怎麼帶都不虧。又到了核心被動時間,這次這個不知道有多少人看懂,又有多少人會用,反正我是試了半個小時才弄明白:紅消是概率疊層,但是可以用三紅消把概率提到100%,紅消疊層的優點是不需要平A直接就可以疊,簡單粗暴,藍消在釋放之後在怪被普通攻擊之後才有概率疊層,至於平A,疊不了層,被動上寫的平A疊層應該是指藍消後,反正我不用技能平A一個怪A了五分鐘沒有疊一層被動(實戰演練)。藍消的優勢在於釋放後每一次平A都有概率疊層,也就是說運氣好的一個藍消就能疊兩層,一個藍三消可能就疊滿了。
那麼流光適用於哪些副本?這已經很明顯了吧。 。 。流光適用於所有副本,是的,和仰光一樣,流光也適用於所有副本,由於她的定位――編隊上一般都需要一個奶媽,在奶量足的同時傷害還不低,還有硬控,qte不廢,基本什麼陣容都可以無腦塞,我甚至懷疑用三麗芙組一個隊可以輕鬆通關任何關卡(戰力夠或者預警的情況下)。以上就是對流光研究後的結果――
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