LOL: WILD RIFT PATCH NOTES 0.5

Translate
Welcome to the first set of patch notes on the fancy new Wild Rift website! Come on in, take your shoes off at the door, phones are absolutely allowed at the dinner table.
With the return of Closed Beta, and a warm welcome to our friends joining us from South Korea and Japan, we’re taking a quick pass at some items and champ outliers. Have fun in the Regional Closed Beta!
▶︎ NEW ◀︎
PRACTICE MODE
A mode to practice your tricky combos and last-hitting skills. All champs are free to try!
Features:
∙ All champions unlocked
∙ Swap champion
∙ Instant level-up
∙ Invincibility
∙ 1-second cooldowns
∙ Infinite gold
∙ Enemy and ally dummy targets
∙ Enemy AI champion (selectable and configurable)
∙ Remove all minions
∙ Remove Fog of War
LANGUAGES
Added Korean and Japanese support.
ACCOUNT RESET
All accounts have been fully reset, with a couple of exceptions:
∙ Friends list
∙ Chat history
∙ Custom item loadouts
∙ Settings
∙ Permissions
∙ Previously-purchased Wild Cores are returned with a 20% bonus
▶︎ CHAMPIONS ◀︎
AHRI
We’re changing Ahri’s passive, (1) Orb of Deception and (2) Fox-Fire to be more similar with their League PC versions. The green healing ball returns! We expect these changes to be mostly power neutral but will keep an eye on her performance over the next month.
∙ (P) Essence Theft
(Old) Ahri’s gains Magic Vamp against enemies that have been struck by immobilizing effects.
(New) After Ahri casts 3 abilities that hit an enemy, her next spell that hits an enemy heals her.
∙ (1) Orb of Deception
(Removed) Grants a burst of movement speed while the orb is out
∙ (2) Fox-Fire
(New) Grants a burst of movement speed when cast
AURELION SOL
Aurelion Sol has the highest winrate amongst our top ranked players. He has too much mobility and crowd control right now, so we’re nerfing his cooldowns and stun duration. We know he’s an all-powerful celestial being, but… c’mon.
∙ (1) Starsurge
[i]Stun duration:[/i] Min 0.55/0.6/0.65/0.7s // Max 2.2/2.4/2.6/2.8s → Min 0.4/0.45/0.5/0.55s // Max 1.6/1.8/2/2.2s
∙ (2) Celestial Expansion
Cooldown: 5/4/3/2s → 8/6/4/2s
∙ (3) Comet of Legend
Cooldown: 55/50/45/40s → 70/60/50/40s
GRAGAS
We gave Gragas pretty hefty buffs in the Regional Alpha, but he’s still underperforming. We’re going to give him another slight boost so he can start bodying people.
∙ Base Stats
Health: 650 → 690
Health per level: 115 → 125
∙ (Ult) Explosive Cask
AP Ratio: 70% → 80%
SINGED
Singed can basically spread poison endlessly without having to worry about mana, and it does a lot of damage. We’re nerfing his mana so players actually have to toggle off his poison when not in combat. His (1) Poison Trail damage is getting a significant nerf so he does not always top the damage charts while also being super tanky.
∙ Base Stats
Mana: 390 → 345
∙ (1) Poison Trail
Damage: 30/40/50/60 → 20/30/40/50AP Ratio: 0.4 → 0.3Mana: 13 → 15Damage-over-time Duration: 2s → 1.8s
SONA
Sona barely had any mana issues, even at lower levels. We want her to be somewhat mana-gated so players have to weigh what spells to use instead of facerolling.
∙ Base Stats
Mana: 435 → 345
Mana regen per level: 24 → 15
▶︎ GAME SYSTEMS ◀︎
ATTACK SPEED
Attack speed slows pale in comparison to attack speed increases. We’re changing the attack speed reduction formula so that champions like Malphite, and items like Randuin’s Omen, have a more significant impact.
Old formula: Base Attack Speed × (1 + (Bonus Attack Speed - Attack Speed Slows))
New formula: Base Attack Speed × (1 + Bonus Attack Speed) * (1 - Attack Speed Slows)
MINIONS
You can now see super minions through Fog of War, so you can better plan for late-game sieges.
PINGS
We heard feedback that pings were a little hard to see, so we improved in-game ping visuals to make them more noticeable. You can now also drag “on my way” pings to specific targets.
TURRETS
One feature that isn’t super visible in Wild Rift is the “Domino” effect, which is a structure defensive bonus that kicks in when two turrets in the same lane fall within 45 seconds of each other. The next structure in the same lane takes 66% reduced damage for 30 seconds, indicated by a golden glow. This effect is why the Nexus sometimes feels very tanky. As we’re still in beta, we’re still tuning our game pacing, and in this phase of Closed Beta, we’ll be reducing the effectiveness of the domino bonus.
“Domino Bonus” damage reduction: 66% → 30%
For more info, you can also visit here.
Mentioned games
Comments
Latest
Linh Phùng
Linh Phùng
36
Xin những cánh tay người việt nam 🇻🇳 vào ❤
10/12/2020
Đậu Học
Đậu Học
1
dơ tay
10/12/2020
View 16 replies
Ko Htoo
Ko Htoo
11
Please next beta in Myanmar 🙏🙏
10/12/2020
Naazi
Naazi
9
Release this game already!!!!!!!!!
10/12/2020
Mr.Jaydep
Mr.Jaydep
no release broo please download link...😭😭
10/12/2020
View 1 reply
Mr.Jaydep
Mr.Jaydep
8
Please next beta in india please midal east please please 😣😣😔😔😭😭😭😭😭😔🇮🇳🇮🇳🇮🇳🇮🇳🇮🇳🇮🇳👍👍👍
10/12/2020
Yogesh Bogati
Yogesh Bogati
1
Ye madarbod riot gand mara rhe hai 🤣🤣 mkc ek jamana nikal gya bhai abhi tk gand mara rhe
10/12/2020
View 4 replies
User100309641
User100309641
6
Very Similar Like PC. Good Game
10/12/2020
Play4UK
Play4UK
Is available mode 60 fps?
10/12/2020
View 4 replies
User3463065
User3463065
5
Vẫn chưa đc chơi :((
10/12/2020
Tây Tài Tử
Tây Tài Tử
tháng 11
10/15/2020
cry tran
cry tran
3
Nguồn: https://wildrift.leagueofleosystem.com/en-sg/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-0-5/ Chào mừng bạn đến với tập hợp các ghi chú vá lỗi đầu tiên trên trang web Wild Rift mới lạ mắt! Vào đi, cởi giày ở cửa, điện thoại tuyệt đối được để trên bàn ăn. Với sự trở lại của giai đoạn Closed Beta và sự chào đón nồng nhiệt đối với những người bạn đến từ Hàn Quốc và Nhật Bản, chúng tôi sẽ nhanh chóng vượt qua một số hạng mục và nhà vô địch. Chúc bạn vui vẻ trong giai đoạn Closed Beta của khu vực! [Hình ảnh] ▶ ︎ MỚI ◀ ︎ CHẾ ĐỘ LUYỆN TẬP Một chế độ để thực hành các combo phức tạp và kỹ năng đánh cuối cùng của bạn. Tất cả các nhà vô địch đều miễn phí để thử! Đặc trưng: ∙ Đã mở khóa tất cả các nhà vô địch ∙ Hoán đổi nhà vô địch ∙ Tăng cấp tức thì ∙ Bất khả chiến bại ∙ Thời gian hồi chiêu 1 giây ∙ Vàng vô hạn ∙ Mục tiêu giả của kẻ thù và đồng minh ∙ Tướng AI của kẻ thù (có thể lựa chọn và cấu hình) ∙ Loại bỏ tất cả lính ∙ Xóa Sương mù Chiến tranh NGÔN NGỮ Đã thêm hỗ trợ tiếng Hàn và tiếng Nhật. ĐẶT LẠI TÀI KHOẢN Tất cả các tài khoản đã được đặt lại hoàn toàn, với một số ngoại lệ: ∙ Danh sách bạn bè ∙ Lịch sử trò chuyện ∙ Lượt tải mặt hàng tùy chỉnh ∙ Cài đặt ∙ Quyền ∙ Wild Cores đã mua trước đó được trả lại với 20% tiền thưởng [Hình ảnh] ▶ ︎ VÔ ĐỊCH ◀ ︎ AHRI Chúng tôi đang thay đổi nội dung bị động của Ahri, (1) Orb of Deception và (2) Fox-Fire để tương tự hơn với các phiên bản League PC của họ. Quả cầu chữa bệnh màu xanh lá cây trở lại! Chúng tôi hy vọng những thay đổi này chủ yếu là trung lập về quyền lực nhưng sẽ theo dõi hiệu suất của cô ấy trong tháng tới. ∙ (P) Trộm cắp bản chất (Cũ) Ahri có được Magic Vamp khi chống lại những kẻ địch bị dính hiệu ứng bất động. (Mới) Sau khi Ahri sử dụng 3 kỹ năng trúng kẻ địch, phép thuật tiếp theo trúng kẻ địch sẽ hồi máu cho cô. ∙ (1) Quả cầu lừa dối (Đã loại bỏ) Tăng tốc độ di chuyển khi quả cầu không hoạt động ∙ (2) Cáo lửa (Mới) Tăng tốc độ di chuyển khi sử dụng AURELION SOL Aurelion Sol có tỷ lệ thắng cao nhất trong số những người chơi xếp hạng hàng đầu của chúng tôi. Hiện tại anh ta có quá nhiều khả năng cơ động và khả năng kiểm soát đám đông, vì vậy chúng tôi đang giảm thời gian hồi chiêu và thời gian làm choáng của anh ta. Chúng tôi biết anh ấy là một thiên thể toàn năng, nhưng… thôi nào. ∙ (1) Sao băng Thời gian làm choáng: Tối thiểu 0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 giây // Tối đa 2,2 / 2,4 / 2,6 / 2,8 giây → Tối thiểu 0,4 / 0,45 / 0,5 / 0,55 giây // Tối đa 1,6 / 1,8 / 2 / 2,2 giây ∙ (2) Mở rộng thiên thể Thời gian hồi chiêu: 5/4/3/2 giây → 8/6/4/2 giây ∙ (3) Sao chổi huyền thoại Thời gian hồi chiêu: 55/50/45/40 giây → 70/60/50/40 giây GRAGAS Chúng tôi đã tặng cho Gragas những hiệu ứng khá khủng khiếp trong Khu vực Alpha, nhưng anh ấy vẫn hoạt động kém hiệu quả. Chúng tôi sẽ tăng cường một chút nữa cho anh ấy để anh ấy có thể bắt đầu tập thể hình. ∙ Số liệu thống kê cơ bản Sức khỏe: 650 → 690 Máu mỗi cấp: 115 → 125 ∙ (Ult) Thùng thuốc nổ Tỉ lệ AP: 70% → 80% SINGED Singed về cơ bản có thể phát tán chất độc vô tận mà không cần phải lo lắng về năng lượng, và nó gây ra rất nhiều sát thương. Chúng tôi đang giảm năng lượng của anh ta để người chơi thực sự phải tắt chất độc của anh ta khi không chiến đấu. Sát thương (1) Poison Trail của anh ta đang bị giảm sức mạnh đáng kể vì vậy anh ta không phải lúc nào cũng đứng đầu bảng xếp hạng sát thương trong khi cũng là siêu chống chịu. ∙ Số liệu thống kê cơ bản Năng lượng: 390 → 345 ∙ (1) Đường mòn Poison Sát thương: 30/40/50/60 → 20/30/40/50 Tỉ lệAP: 0.4 → 0.3Mana: 13 → 15Damage theo thời gian Thời gian: 2s → 1.8s SONA Sona hầu như không gặp bất kỳ vấn đề gì về năng lượng, ngay cả ở cấp độ thấp hơn. Chúng tôi muốn cô ấy có một chút năng lượng để người chơi phải cân nhắc xem nên sử dụng phép thuật nào thay vì đối mặt. ∙ Số liệu thống kê cơ bản Năng lượng: 435 → 345 Năng lượng hồi mỗi cấp: 24 → 15 ▶ ︎ HỆ THỐNG TRÒ CHƠI ◀ ︎ TỐC ĐỘ TẤN CÔNG Tốc độ đánh chậm lại so với tốc độ đánh tăng. Chúng tôi đang thay đổi công thức giảm tốc độ đánh để những vị tướng như Malphite và các vật phẩm như Randuin’s Omen, có tác động đáng kể hơn. Công thức cũ: Tốc độ đánh cơ bản × (1 (Tốc độ đánh cộng thêm - Tốc độ đánh chậm)) Công thức mới: Tốc độ đánh cơ bản × (1 Tốc độ đánh cộng thêm) * (1 - Tốc độ đánh chậm lại) MINIONS Giờ đây, bạn có thể nhìn thấy các siêu tay sai thông qua Fog of War, vì vậy bạn có thể lập kế hoạch tốt hơn cho các cuộc vây hãm vào cuối trò chơi. PINGS Chúng tôi đã nghe phản hồi rằng ping hơi khó nhìn, vì vậy chúng tôi đã cải thiện hình ảnh ping trong trò chơi để khiến chúng dễ nhận thấy hơn. Giờ đây, bạn cũng có thể kéo ping “trên đường đi của tôi” đến các mục tiêu cụ thể. TURRETS Một tính năng không được xuất hiện nhiều trong Wild Rift là hiệu ứng “Domino”, đây là một phần thưởng phòng thủ cấu trúc sẽ phát huy tác dụng khi hai tháp pháo trong cùng một làn đường rơi vào nhau trong vòng 45 giây. Công trình tiếp theo trong cùng làn đường bị giảm 66% sát thương trong 30 giây, biểu thị bằng ánh sáng vàng. Hiệu ứng này là lý do tại sao Nexus đôi khi cảm thấy rất khó chịu. Vì chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, chúng tôi vẫn đang điều chỉnh nhịp độ trò chơi của mình và trong giai đoạn Closed Beta này, chúng tôi sẽ giảm hiệu quả của phần thưởng domino. Giảm sát thương của “Domino Bonus”: 66% → 30% Để biết thêm thông tin, bạn cũng có thể truy cập https://wildrift.leagueofleosystem.com/en-sg/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-0-5/. Từ TapTap [ID: 80224473 TapTap Editor] javascript:void(0);javascript:void(0);javascript:void(0);javascript:void(0);
10/12/2020
NoizPoint
NoizPoint
dude, pls don't.
10/12/2020
View 1 reply
Nafi Ahmed
Nafi Ahmed
3
Patiently waiting for the invite/the release
10/12/2020
User112939953
User112939953
3
I want to play this game pls pick me I wanna quit in ML
10/12/2020
User113727929
User113727929
2
Philippines
10/12/2020
No more comments. Why not add one?
下一页
Say something...
207
0
241