09.20清韻測試,製作人乘風而來 Official General

Tap的兄弟姐妹們大家好!
我是教主貓的首席鏟屎官,也是《新笑傲江湖》的製作人。今天終於輪到我和各位少俠見面了!距離上次首測,不多不少剛好過去了2個月的時間了。許久未見,甚是想念。自從首測開始到現在,我們一直能從各個渠道收到少俠們寶貴的反饋建議,針對重點的戰鬥系統問題,成立專人小組全力解決,針對硬件體驗糟糕的問題,認真努力優化體驗。與此同時,我們也想加入更多新鮮玩法,使這個江湖變得更加有趣,所以本次開測的時間,比少俠們的預期晚了一點,但終歸,我們還是來了,帶著我們用心塑造的江湖,接受少俠們的檢閱。我也想藉此機會,在這裡對一直密切關注我們的少俠們表示衷心的感謝,無論是批評建議,還是支持表白,都在驅動著我們前進。
光嘴上感謝,可能會讓人覺得誠意不足,那麼就把最重要的信息先告訴給各位少俠吧。就在這個秋天,《新笑傲江湖》迎來了清韻測試!

【金秋定檔9月20日,安卓不限號測試】

一、本次測試的下載時間為9月19日15:00 ,少俠可以點擊跳轉到《新笑傲江湖》測試服主頁進行預下載。屆時,也歡迎各位少俠相互指引,避免迷路。

二、服務器計劃開放時間為9月20日10:00,請提早做好準備。

三、本次測試依舊是刪檔不計費測試,僅針對安卓端用戶開放,IOS端用戶可以使用模擬器進行遊戲體驗,給您帶來的不便深感抱歉。

【國風美學再升級,清韻江湖自成一格】

在首測反饋中,最讓我們欣慰的,莫過於少俠們對畫風的讚賞。作為國民級的經典武俠作品,自然要賦予飽含中國特色的展現形式。這一次,我們嘗試在優化遊戲視覺的過程中,大量的參考了古今優秀的國畫作品。讓整個江湖看上去就像是一副清新寫意的山水畫卷,營造出豐富的意境和效果。大膽的將國畫的氣韻與年輕二次元的清新觀感相融合併且運用到遊戲中,給人耳目一新的全新體驗,希望大家能夠喜歡
除此之外,美術大大們在用色方面也做了摸索創新,嘗試以環境元素為基礎,並吸收國畫中的礦物質的石色與植物顏料的水色。將國畫12種傳統色譜:胭脂,硃砂,朱磦,曙紅,花青,三綠,三青,藤黃,酞青藍,鈦白,墨黑,赭石,作為主配色靈活運用在遊戲場景設計中。以用色淡雅,畫面清新,詮釋了“一筆一墨一癡醉,一招一式一江湖”。
當然,只有色彩還是不夠的,在遊戲構圖上果斷摒棄了寫實的配色和光影體積之後,遊戲整個畫面就更注重於氛圍感和故事性的表達。採用強烈的對比色和局部高飽和度和明度的顏色,加上黃金比例的構造分隔,可以將玩家的視線直接鎖定在畫面的視覺中心。
在技術層面上,遊戲運用了首次在手游領域亮相的metal2(ios平台)以及vulkan(android平台)兩項技術,為遊戲首創的獨特國漫風格渲染提供了支持。同時,使用Forward Shading、多線程渲染、支持標準物理校正的PBR系統,不僅讓角色的服裝更像“穿”在身上而不是單純的貼圖,也讓遊戲的畫面效果成功融合漫畫手繪風格和真實物理光影。

【全新體驗乘風而來,雲聚各路江湖少俠】

就在前幾週教主貓偷窺爆料出了新系統“浮光掠影”和“日月職業開放”這兩點內容,引發了不少少俠討論。其實,我們還是防了教主貓一手的,因為重點內容,需要由我親自介紹。 (坏笑一分鐘)

一、江湖戰場“沙海爭鋒”

沙海爭鋒是本次測試開放的一個新的限時活動,單人或組隊均可進行匹配。活動內分為2個陣營:四海會與千山堂。每個陣營15人,遊戲開始後,按時間每次刷新3個物資車(每個陣營各一個,中立一個),少俠可以殺死敵對陣營的人來佔領物資車。物資車到達終點後即可獲得陣營物資進度,進度率先達到100%的陣營獲勝。若時間截止,雙方的進度均未達到100%,那麼依據當前物資進度,多的陣營獲勝。勝利陣營可獲得首勝獎勵,同時根據個人評分情況,發放參與獎。
二、搶奪先機“龍嶺迷窟”

這是一個組隊的玩法,每天13:30-0:30,半小時刷新一次。活動開啟後,地圖隨機刷新若干入口,每個入口進入隊伍數量有限,入口達到人數上限將無法進入,每個隊伍至少3人,進入後需要擊敗場景內的普通怪、精英怪,達到指定進度後,可解鎖首領怪物,擊敗首領後結束副本,副本內會有採集寶箱和一直移動的盜寶怪,限時成功擊殺還可獲得額外獎勵。
三、師徒系統,再續情義

各位少俠期盼已久的師徒系統將會在本次測試中上線,很簡單,當世界等級達到62級後,32級及以上的玩家,就可以進行拜師了,62級及以上的玩家,可以進行收徒。每位少俠只可以拜一人為師,但可以同時收4個徒弟。與師父或弟子共同進行師徒玩法,可以獲得更多的獎勵。師徒系統專屬玩法包括傳道授業、錦衣玉食、同心一意。這些都需要師徒一起配合,齊心協力才能完成。 (話外音:看到這,你想拜誰為師了?)

四、其他功能和優化

以上這些都是江湖中偏硬核的玩法了,適合喜歡刀光劍影、快意江湖的少俠。但在首測反饋中,我們也得知,遊戲也受到了不少休閒玩家的青睞。所以在本次測試中,我們極力的平衡了休閒玩法的比重,除了已經爆料過的“琴簫合奏”和“拍照優化”,家園系統中也增加了模版,以供選擇困難症的少俠參照;新增的寵物共情也能更好的與角色互動,加強代入感。

除了以上這些新增的內容外,遊戲打擊感、戰鬥鏡頭優化已經完成,會在本次測試中上線。其次,部分少俠呼籲的刪除角色功能也會更新完成。還有主界面的UI、各種列表界面、各種活動體驗也都進行了優化。
準備這麼多,等了這麼久,終於到了接受檢驗的時刻了,我代表項目組真誠的邀請各位少俠參與本次測試,跟隨我們一起探索江湖,領略清韻國風之美。

【笑傲願景,承載每個人的江湖夢】

再次談到江湖的未來,我相信每個人對它的期待都會各不相同,或是刀光劍影,或是閑庭信步,但總有一天為了爭奪領土,江湖烽煙四起。誰能主宰這個江湖,插上屬於自己的旗幟?我們都在拭目以待著。

《新笑傲江湖》不僅僅是給各位少俠呈現的江湖,它也承載了項目組每個人的江湖夢想。本次開放測試,或許它表現的還不夠完美,達不到你內心的期許,但我真心的懇請各位少俠,對它多一些包容。希望你們,喜歡這個江湖。

“山間小水慢悠悠,碧波微微愁對愁,小杯一抖潤入口,家鄉一醉誰解憂。”9月20日,我在福州郊外的酒館,等你一醉方休。

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