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Reviews

Nephilimboy Nep
82 Views 04/11/2020
TBH this an amazing game,,, Good art design and supper smooth menus. The gameplay is pretty good and challenging with the gear system. Cant wait to play the Global Version of this game.
iVesha
124 Views 04/07/2020
is there english version ?
倾年
6 Views 10/23/2019
四星期待(ง •̀_•́)ง 「提前說一下,這裡寫的別的遊戲體驗整理的一些想法很個人像不代表大眾普遍想法,另外首測自己不知道有沒有機會,這裡評價是開測前寫的!不要開測之後來我樓下說我說的不是本遊了!我寫這個期待評價的時候還沒玩遊戲呀!!」 開會摸魚看到點進來的,感覺會是自己喜歡的風格。悄悄說一下個人感官,不過畢竟個人選的遊戲會有側重性,僅供參考但是並不代表大眾玩家的普遍想法。第一,卡牌的整體均衡性。看到介紹裡已經說了是卡牌戰鬥遊戲,就感覺不管sr和ssr還是ur或者其他稀有度的卡牌機制,希望每個池子的稀有級的卡牌都能有自己的特點(如果卡太多那起碼幾張卡有特點也可以,比如yys的姑姑兔子座敷椒圖等等),不要跟qs這次測試一樣ssr就是全方面壓制sr屬性推關也不講究配置就是數值碾壓,swy那種各有特點多種組合的方式就挺喜歡,yys也有r卡使用率比ssr高的而且是真的適合非酋,tez雖然不是戰鬥但是卡牌數值是養滿sr屬性略次於養滿ssr但是高於半成品ssr這樣可以根據自己歐非和肝氪度取捨就有很大的自己選擇空間。第二就是卡牌養成。道具獲取渠道希望能多一點,簽到啊日常啊獎勵不說特別豐富吧,但是希望能給微氪和佛系玩家一點點盼頭,畢竟非太久或者肝的沒有希望很容易灰心。第三是關卡設置。感覺簡單,普通,困難,地獄難度可以有一定的比例設置,前面關卡希望不要對高稀有卡的特定需求太高,後面地獄難度也請保證沒有ssr這種稀有度技能卡牌專屬技能(效果)也能過去,至於平時如果有道具掉落希望能跟關卡進度有關,畢竟卡的太壓抑或者因為卡關只能刷一堆浪費體力還用處不大的道具挺鬧心的。第四是劇情。把劇情放第四是因為我個人很少看劇情所以放在這裡,但是身邊很多小伙伴對劇情的關注遠遠高於推關。如果說我推關是為了拿道具解鎖卡牌立繪,他們推關的動力就是後面的劇情。希望劇情能保證獨立性和連續性,不要突然崩盤或者前後矛盾,伏筆可以有但是不要突然跳戲(比如突然莫名認識了令狐的莊花,那個劇情我看的就挺懵),如果劇情是卡牌對話(比如mmj之類卡牌遊戲)希望表情可以生動一點,如果說建模(yys這種模型)的希望不要穿模太嚴重orz 第五就很零碎的說一說一些碎碎念好了。感覺卡牌如果是用碎片來拼,能不能把ssr立繪或者一些劇情CG做成拼圖的樣子,擁有一個碎片可以點亮自己喜歡的一個位置的色彩什麼的,再或者可以解鎖擁有卡牌的表情包啊立繪合影什麼的(swy和wq)。嗯,,暫時就想到這麼多(๑•ั็ω•็ั๑)
(´・︶・`)
6 Views 10/23/2019
個人觀點,勿噴,不喜繞道給個踩或請心平氣和的提建議,我慫且玻璃心,別兇我不太喜歡新頭像官網抽到的,突然歐皇,肯定是因為造物2太非了,第9次十連給我個重複的ssr ,連黑貓都不給我。瀏覽器裡下的好慢……是我網速太慢了嗎,12kb/1s ……很多人因激活碼問題給低星,我可能有些站著說話不腰疼,我覺得完全沒有必要給低星,這只是首測,測試名額少很正常,有些遊戲測試名額才500、1000的,有些遊戲名額多但預約人數更多比例更大不是嗎?我覺得測試獎勵也不需要太好,總之不能影響平衡,可以公測開放獲取方式但比較難達成。不清楚遊戲內有哪些收集養成的模式,說些其他遊戲有的。可以是頭像,稱號,一個立繪精美但實際不太強的角色卡,一套好看但沒有加成的時裝,當然也可能只是我想多了,比這些還要差,總之也不要太少能讓我們這些歐皇和手速網速快的人嘚瑟嘚瑟開心開心吧(真得存在嗎立繪不錯,戰斗方式0分,期待劇情,對夢境題材很感興趣,很多人都在討論遊戲裡鏈接者的性別問題,我是個女孩子,覺得男女無所謂,漂亮的女孩子誰不喜歡呢,不一定是男的喜歡看,女孩子也喜歡看漂亮小姐姐啊,當然加入些男性角色也很不錯,不然就加點什麼女人比男人更容易進入夢境之類的設定如某崩。主角的性別話個人希望像造物2一樣能自由選擇,劇情也不需要有大修改,改改立繪差不多了,或者乾脆像永七一樣把主角性別中性化,也可以後面再加入另一個性別角色,慢慢來,永七就是這樣。其它等開測我抽了3個一樣的ssr …………什麼鬼
在河之狸
6 Views 10/23/2019
期待一下。這類游戲,人物普遍都畫得好看,聲優一般也不差,個人建議注意以下幾個地方: (僅代表個人愚見,求輕噴) 1.戰鬥一般是回合製,或者是其他可以放置auto的形式。形式比較單一,容易疲勞,所以有掃蕩一類的功能比較好,關卡都刷過一遍之後可以省時間。 2.福利厚一點(尤其是新手期!!),抽卡概率高一點。個人認為只要別“攢十連一個月一抽就保底”就行…遊戲做得好自然會有人氪金的,吃相優雅別太逼氪。 3.劇情。我是很在意遊戲劇情的玩家,對我個人來說,這種類型的遊戲,外表好看的人物海了去了,玩法也比不了moba 爐石乃至消消樂斗地主這種主要靠玩法娛樂的遊戲,所以留住玩家,很重要的一點是【人物魅力】。不能只是好看,要有性格有故事,要有有深度的劇情。文案千萬別尬! ! !人物塑造好了,玩家愛了,才會為遊戲投入才會氪金。劇情好好整,同人也好創作是不是?這又可以增加人氣。
M
4 Views 10/23/2019
3星觀望,1 2測都玩過了,2測難度較大,體驗感很差,期待下測表現最大的缺陷是在主角上,和夥伴設計上主角軟飯男,實屬8打10遊戲,電腦下人速度永遠比玩家快,玩家永遠後手...除非電腦高費起手(高費起手就要注意,主角很脆,很有可能被秒,而電腦血量一般是主角3倍+,難打死) 夥伴男女平衡極端差,要么全女,要么男女平衡,要么全男,幾十個女夥伴就那麼幾個男性夥伴,感官上很不舒服,就像是今年套著去年破了洞的襪子,穿著前年的皮鞋一樣
柠檬hush
9 Views 10/23/2019
剛才看還有一點眼熟,突然反應過來,這不是我前幾天玩的那個嘛。 (  ̄▽ ̄)σ 遊戲的玩法與評論已經在測試服已經有了詳細的說明。有興趣的大佬可以賞臉去看看(๑˃̵ᴗ˂̵)و 對於正式服,有以下的看法,首先這是一款重肝遊戲,其次遊戲暴率是一個坑,作為非酋我只能說一天六千鑽根本什麼都抽不到。玩法方面,普通戰鬥的玩法與普通的戰棋有所不同但又相差不多。 (或許應該定義為TBG,但我貌似沒見到行動順序的說明)探險過程,這個是一個新奇的玩法,雖然主要玩法仍然是戰棋,但給我眼前一亮的感覺。個人建議,如果只是體驗,這是一款優質遊戲,如果打算長期玩下去,可能存在勸退過程。 (´◉.◉)
Runrui Xie
9 Views 04/06/2020
很好玩呀,之前玩了删档内测,十连抽ssr率挺高的,然后过副本就能有钻,有钻就可以十连抽,七天我一共有八个ssr。然后故事情节也很有意思,副本的噩梦级别也很有意思和普通里面一样又不一样的故事。还有探索的故事线也很有意思,其中其它玩家的留言功能很有用处。就是结社的设定有些薄弱,除了能得经验和换资源基本没什么用处,个人感觉跟有些偏向单机因为完全不需要组队。但是总之很好玩,很喜欢😍
海拉儿
1 View 10/23/2019
五星支持,小姐姐還是很可愛的。現在鏈接者的cv好像還沒曝光,如果曝光了會增加預約哦>3< 只有兩個男鏈接者-_-||,其實可以出一些酷大叔鏈接者,還是很有吸引力的O(∩ _∩)O 遊戲玩法還沒公開,不過已經猜到一點←_←希望我這手殘腦殘的人也能玩的下。角色養成希望友好一點,隔壁《XX不高興》的角色養成我覺得超有心機的,而《X物2》的養成我就覺得很棒,不會亂不會煩。劇情,我發現我還是很在意遊戲劇情的,不過不會去吐槽劇情發展,屬於那種你怎麼寫我怎麼看的人。就這麼多吧。
长歌一洛
2 Views 10/23/2019
我對夢與現實的題材很感興趣呢!但是果然還是對主角的性別無法選擇而感到遺憾。貌似類似的遊戲都是只有男性模型。其次,各個角色的開場發言讓我對其勢力有了一定了解,噢,我是守序邪惡方的喲!只要是夢裡發生的事情,都不算是現實。就算扭曲夢境,也不會破壞現實喔。所以,遵從你內心的慾望吧。惡魔的低語,靈魂的拷問。
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