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Reviews

FinalHamu
6 Views 11/17/2019
試玩影片,https://youtu.be/kzjaacRrMkA 1.測試時間:11月14-11月21日,刪檔不計費,使用自創帳號密碼登入遊戲。 2.一開始我們扮演農夫,跟一群青梅竹馬(都是男的),離開小村莊展開傭兵的冒險生活。遊戲背景人設使用了西方中古世紀的畫風,沒有日韓美少女元素,圍繞著一群臭男人的故事。 3.遊戲的主要玩法為棋盤式的戰棋,我們可以在世界地圖上村莊城鎮自由移動,介面上方有時間進度,隨著時間進度會有主線事件劇情發生。 4.試玩40分鐘,玩到了轉職的玩法,只是似乎還沒看到技能的施放按鈕,大多是普攻互砍。比較有趣的是上一場戰敗的角色,之後他的大頭照綁著繃帶。
放下那薇笑、
6 Views 11/15/2019
剛下游戲——哎呦不錯哦。我喜歡的戰旗類型。 還可以, 賺錢有點難。 然後……emmm有900多大洋了,隊伍每個人都有裝備了。除了那個美男子幽會被打殘了。 (我淦,偷偷跑去幽會,讓我的兄弟們差點跟著被打死,最後成了殘疾人。孺子不可教也) 之後,獲得一個殘疾老爺爺,可以,戰鬥力爆表,但我不喜歡,因為老了沒提升了,讓年輕人鍛煉下。 第一章最後一關,殺那個誰,那個厲害了,我沒上老頭,一刀一個小朋友,也不給去刷任務升級。勉強打過。然後除了主角,全部終身殘疾,完了不用玩了。 忘了重開,只能清除遊戲數據再來。 第二次,為了防止那個美男子(憨憨)幽會被捶死,轉職重步兵。買一身裝備(應該不被捶死了吧),淦,這憨憨又終身殘疾了。算了,打入冷宮。 最後一關,用老頭,兩刀砍過,一個人都沒受傷。 (可是沒有遊戲體驗,我不是來玩老頭的,我準備了一堆計策都不可能沒老頭無傷過)有點失望。 第二章,抽了很多人,有b力量感覺可以,然後帶喜歡的兵去做任務想升級,然後全軍覆沒。 (裡面有三個第一章的兵),沒有殘疾,但全有傷疤。難受,而且過了第一章幾乎過了十年。
过客何处
6 Views 11/15/2019
玩到第二章,一條龍劇情,不跟著劇情走做任務打不過,角色也是固定的,劇情也不能說不好,做的還行但我不是純粹劇情黨,最重要的是全是外國名! ! !我完全記不清!一章下來一小時流過了幾十個名字,建議:減少重姓,稱呼只用姓少用名,這在中國應該是通病了吧。 戰鬥確實能讓新手體驗好,一路劇情都打得過,但卻讓有更多想法的玩家沒有操作空間,中途進酒館還強制我進主線,感覺一個戰旗選擇回合遊戲一路跟著劇情走,彆扭不夠自由。 建議:縮短新手教程似的固定主線,加多後面主線可以做的支線,角色傷勢這個設定還行,但打到第二章一個眼瞎手殘加重傷的角色,我都想讓他回家養老了結果操作不了,建議加強角色的更替,和可操作性 領地我還沒玩到,不知道啥樣
Barota
5 Views 11/15/2019
遊戲還是比較有意思的,提幾點建議官方參考下。 主要是關於主線難度的問題: 1.主線有時間限制(幾幾年幾幾月),這一點怎麼說呢,估計製作組是為了加強劇情的代入感考慮的吧,雖然初衷是好的,但是這麼做會有幾個不合理的地方,比如玩家在不知情的情況下花費了時間練了其他人物,但有的時候劇情又需要沒練的人物上場,這就很尷尬了,人物強度跟不上劇情過不去,我覺得你如果主線有時候要求哪些人物上場的話,你就乾脆主線全部規定好必須用那些人物,不然很容易造成大家說的主線難的問題 2.受傷系統,系統本身是很有想法的,但同樣受到這個時間限制的製約,經常造成隊伍總是需要負傷連續作戰的狀況,我不知道這一點是製作組有意為之還是怎麼回事,反正我經常角色強度不夠,被打死負傷,強度繼續下降,吃不到經驗,然後強度上不去這樣的惡性循環,製作組應該認真考慮下,我認為就遊戲而言,主線劇情不應該是拿來為難玩家的部分
莫问
6 Views 11/15/2019
剛剛通過一周目過來了, 就目前而言,感覺還不錯,但是還是存在問題的, 1.時間刷刷的過去了,而我才攢那麼一點錢(看系統信息,會給幾個銀幣),十個月,七個月的,你告訴我我們隊伍啥事沒做,啥錢沒賺到?我覺得不行。 2.人物操作問題,我現在使用的是拖拉打人的,發現每個回合竟然沒有回血,甚至也沒有 道具可以用,我最後兩回合打人都不敢上去了,生怕對面一刀把我砍了,受一點小傷也就算了,永久傷殘真的難受。我花鑽書抽到的一個高等模板的新兵,後期不好上場呀! 說到永久傷殘,我(主角)的好哥們,現在殘廢的不敢出門,我嚴重懷疑是策劃極度人家的魅力高,下黑手了。可憐我前期那麼培養他,我不服。 3.我院裡的人找的老婆為什麼不能在團裡顯示,作為戰鬥力,不都是民兵出來的嗎?瞧不起誰呢?憑本事勾搭到的老婆憑什麼不算團里人? 為了我(主角)的好哥們儿廢了,我扣你們一星(氣嘟嘟) 目前就這樣,期待後續的優化和改進,謝謝! 😜
浅陌
6 Views 11/15/2019
首先這遊戲畫面和玩法都別具一格,跟火紋有明顯區別,給個好評。玩了半小時,不算深入,說說遊玩的體驗吧。 1.玩了幾關才發現人物前面的數字竟然是血量,而沒有等級,必須點擊人物才能看到。作為一個火紋老玩家,我都習慣經常看下人物等級,然後儘量讓低等級人物蹭點經驗,感覺很不適應,而且等級應該能更好的顯示出敵方的戰力,還是希望加上。 2.誤觸問題。人物分佈比較密集,有時候想移動下地圖的,結果把人物移動了。 3.酒館僱傭兵,招募之前能不能先讓我看看人物特性再選擇招募?剛玩這遊戲,就一個勇敢的,紳士的,無病的,我真的分不清僱傭兵的好壞…… 暫時就這麼多。
[-biubiu-⊂(`ω´∩
5 Views 11/15/2019
優點挺多,對遊戲還是很喜歡的! 玩了一天,清理了數據一次! 我說一下自己玩的過程中的感覺不好的地方: 1、人物招募不知道那些人甚麼樣只能招募了再看,完全是運氣,人物頭像也是千姿百態。 2、人物升級不好打,到了後面劇情有最晚時間限制,根本沒有太多空去刷經驗和錢,而且打任務賺錢少,升級慢。劇情給的還可以,我反正都是靠劇情給的錢活的。 3、結婚系統不錯,受傷系統也還行,但越往後人物是滿臉疤痕啊-_-||。 希望可以把酒館裡的人,讓玩家可以查看能力值來選擇(可以隱藏一些數值,比如只給個能力等級圖),不然靠運氣不一定能拿到滿意度,有的垃圾人物招募還貴。讓酒館哪裡的任務獎勵提高一點點! (千萬不要是到了後面公測時變成了充錢就是最強了♡^▽^♡) 最後對遊戲還是很滿意的,畢竟現在還是測試,期待改進各位玩家說提出的問題,加強說到的優點,期望正式公測時更好!讓玩家們更加滿意,遊戲體驗更好!
龍九命
6 Views 11/15/2019
  一開始我以為是火紋的套路,所以覺得沒什麼新奇的,然後真正玩起來的時候發覺是我被套路了:還有血統?這不是火紋,而是“皇家騎士團”的套路。然後製作組還加上了受傷掛彩的被動情況,感覺很新穎,也算真實。   扣一星是因為遊戲裡面招募的人物隨機性很大,有的還帶一點BUG。另外升級太困難了。我這用著初始的老爺子騎士不停地刷任務,才把初始那五位帶夠24級左右,然而一般難度的任務也沒辦法百分百過,這就導致了我想刷出高等級然後帶新手,從而完成戰鬥力過渡問題,但是想成為高等級就非常困難了,至於帶新手,優先考慮初始五人組吧。   還有,劇情設計你是多恨艾丹?就因為他名字帶俊朗你就要給他設計出平民愛貴族的悲劇套路,還要讓他在追求過程中被人打瞎一隻眼睛殘廢一條胳膊,還要讓他所在的佣兵團去殺掉他所愛之人的妹妹……
日高小春
6 Views 11/15/2019
劇情冗長,還很難。 遊戲收支不成比例。一個城堡一年12個月的稅收只有240個銀幣還沒有算支出。然而一個高等級酒館傭兵僱傭的話就要300多?升級城堡需要2000?建立家族5000?還要買各種各樣的材料,錢根本不夠花。 材料也根本不夠。 3級城堡68個砂岩,然而一個村子一年賣的不到10塊。有時候還沒有。如果直接從市場買的話也需要1000+。 好像還不能指定兩個人的婚姻。也就是說能打架的人的另一半不能打架。 我大兒砸春臨節還有城主大廳3級去過十多次了,沒有一次表白成功的。沒有破相,有一個表白成功的buff。還有茜爾莎去過十次春臨節,一個人影也沒見到,都說沒有合適的。不知道是不是遇到bug了。 感覺戰鬥太吃運氣了,有暴擊才能秒人。有偏斜和格擋才能活下來。
幽黯尘
5 Views 11/15/2019
遊戲整體玩起來還不錯,但是有很多不合理的地方還需要改動,比如自由任務你至少搞個推薦等級吧,手賤接了個4星任務進去直接扑街,怪等級比你高幾十級怎麼打。而且這遊戲自由任務可沒有讀檔功能,人物死亡又有永久懲罰,這樣一波團滅下來讓人直接就想刪號。還有酒館招募,鑽石招出來的我就沒發現和普通銀幣招的強度有什麼區別,銀幣招的至少還能看個稱號性別長相,鑽石招的什麼都是隨機。
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