INFINITY SOULS
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8.2

INFINITY SOULS

无尽灵魂(测试版)

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Developer notes:

Requires storage permissions for data saving. After the game is installed, it will prompt to open. If it cannot be started, please make sure to open it manually

无尽灵魂玩家群(两千人群):   40720143

  • Simplified Chinese
  • English

Description

Independent Hardcore game, Lowpoly style ARPG.
The game is hard! ! That's right, it's very difficult! !
Although it is difficult, but when you familiarize, it will be easy to you.

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重大说明:
v1.025
全关卡开启!!
新的内容正在制作,现在在做联机,联机 = = 重做。

1、添加暂停按钮(在设定界面中开启)
2、添加自定义Ui图标(在设定界面中开启)有一个小小的BUG,如果出现位置错误时,复位一下设置。
3、重做了弓箭手,加入了天赋技能“惊弓”妈妈再也不用担心弓箭手没有弓箭了。
4、重做了翻滚、双剑士加入了滑步,取消了后跳这个设定。
5、添加了双剑技能“调整姿态”。炎之骑士和钢之骑士有几率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在战胜BOSS后,下一次战斗BOSS才有几率狂暴。
8、修复了一些和攻击有关的BUG(继续排查中)
9、修复了换技能减少技能CD的BUG。
10、钢之骑士表示骑士的尊严,拒绝被风筝。
11、我感到玩家的智商对我进行了压制,第三关BOSS不再会被拉出门,未进入战斗时,也不会受到伤害。
12、修复了一些技能BUG。

Detailed info

Total Ratings:

8.2

Latest Version :8.6 Android:8.2
  • Nam Nguyễn
    44 mins on record

    Game too hard. But i love this :v

  • 爱AXYL
    10.92 hrs on record

    第三關第四波的女巫 有時候會瞬移到毒池上面 砍不到 過去就會死 直接導致卡關

    ————————————————————————————

    第二次評論

    是在下輸了,太難了,遊戲已刪,剛騎真的過不去,兩刀就沒了,一開始用雙刀打太難受,雙刀和弓箭的閃避幅度太小,無敵禎太短,閃了跟沒閃一樣,比方說boss往下砍,你想閃,卻因為距離太短還是在攻擊範圍內,就很吃癟。這個設定有點像怪獵裡的雙刀鬼人迴避,但是鬼人迴避有一點是你不用擔心閃避過程中被打中,這是一個實際的迴避。而這個遊戲。這個遊戲。它的閃避,尤其是雙刀的時候這麼短的一個迴避,無敵禎短的可憐,閃了還是被打,根本沒法玩。

    ————————————————————————————

    第三次評論

    因為小伙伴們的鼓勵,我重新下了回來,居然用長劍硬生生打過了剛騎,我的激動難以言表。事實證明努力一定有收穫。

    ————————————————————————————

    第四次評論

    非常奇妙,四天前我還在和剛騎糾纏,現在就已經一套畢業裝備把巨石守護者當弟弟踩在腳下了。真的是一次非常滿足的遊戲體驗,去找各種方法攻略難關,去摸清這些boss呢套路,是一個很振奮的過程。現在的關卡還是太少了(雖然說我打了十個小時)。更希望能加快製作劇情模式,變成一個完整的遊戲,到時候一定能在國內游戲圈裡掀起一陣風浪,目前這個玩法的框架已經成型了,可以做成像黑魂那樣的act,我個人還是很期待的。

  • Humberto Rodrig

    amazing, miss english version but is awesome

  • FinalHamu

    試玩影片,https://youtu.be/LuzqnXjx3P8

    1.《無盡之魂》是一款單機硬核ARPG。

    2.進入遊戲後我們可以選擇的職業有騎士、傭兵、戰士、弓箭手、雙劍士、巫師。簡易的引導說明後,一切要自行摸索。

    3.遊戲的難度在於敵人的數量,由於不可能在短時間內擊敗一位敵人,容易被2~3位敵人給圍毆。

    4.第一次試玩使用弓箭手,再次看影片才發現我沒"箭"了,難怪打不痛敵人,這邊遊戲竟然沒有任何提示。

    5.第二次試玩使用騎士,騎士原比弓箭手更加困難,建議是將敵人拉成一直線,這樣我們的攻擊才能同時打到多人造成擊退。

    • 森林的王者

      這個手機黑魂真的很硬核,玩到後面我都在想怎麼沒有太陽戰士了

  • icepro君
    Expected value

    手機上的黑魂給力的2333

    不長評了,開創性的,勇於進取的遊戲都願意給高分,何況品質優異呢?

    優點

    魂系列,難度至上 +1

    優秀的難度設定,憑藉技術,你一把小刀都可以過關(指被boss虐殺,很有魂系列那味哈哈哈哈ヾノ≧∀≦)o)+1

    缺點

    難度略高,核心向-0.5

    不讓我充錢 -0.5

    總評 95分

    必須鼓勵,我們需要這樣的開發者,也樂於見到這樣的開發者!望再接再厲乁(๑˙ϖ˙๑乁)

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