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Reviews

年年
5 Views 03/22/2019
這是一款模擬經營類游戲,扁平風顏色鮮明的畫面讓人看上去就很喜歡。操作太簡單,真的好上癮! ! 遊戲通過玩家賣蘇打汽水掙金幣,掙的金幣可以進其他口味的蘇打水,改良產品線,擴大庫存,還能升級販賣機,擴建各種建築。遊戲還可以收集愛心,愛心滿了會進入蘇打狂歡,就是類似於遊戲的獎勵模式,汽水全滿,金幣暴漲,對了,金幣和愛心會自動收集,手動收集也可以。 遊戲中要滿足顧客的心願,就相當於任務,完成可以帶來更多的顧客哦,一天的銷售額超過一定數量就能解鎖下一個城市了,我玩了也就不到半小時就開了第二個城市,城市不多,一天通關,但是因為機器太熱所以被要求過會再玩,不要啊,人家還想​​玩╰(‵□′)╯ 其實也可以看廣告獲得免費冷卻機器的機會,但是廣告並不是一直有( ̄へ ̄),這種方式我一直都很喜歡,比那種遊戲中強行插入廣告或著廣告條的方式不知道好多少倍,用戶體驗很棒,帶來的結果就是,我!想!看!廣!告! !給我廣告!我要冷卻機器!快把廣告甩我臉上! Σ(゚д゚;)
紅小菱
5 Views 03/29/2019
盡管它很簡單很慢熱很休閑,但它很有趣。 就說壹個細節:遊戲慢節奏,可完全免費通關,當然妳的蘇打廠會有發展瓶頸的時候,iOS版裏會自動降落壹個便宜的壹元特惠包,幫助推進遊戲進程,我幾乎是掛機等著這個優惠包降臨的。 比起來滿屏沖就送的辣眼睛圖標,先讓玩家入迷,然後在瓶頸期設置壹個合理的付費點,玩家多半都會慷慨解囊的。不少玩家也評價:我從未如此急切地想看廣告。等時間冷卻—看廣告—買特惠包—買價格高壹些的道具,四種方式滿足了所有玩家,差別僅在於流程的長短。 任何壹種能只要花錢、多花錢就能讓玩家極速攀頂的遊戲,都像快餐壹樣令人提不起味覺。當然花了錢還不保底的高騙氪遊戲,也是充滿著濃濃的銅臭氣。遊戲付費思維值得遊戲開發者和策劃反思:如果做出來的遊戲妳都不想讓自己的孩子花錢去玩,那麽…不如不做。
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