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Reviews

Admiral Kin
25 Views 06/02/2020
🔯StarCraft 2 Pocket Edition 🔯 💠This little title it is the little StarCraft in you pocket. Even so for those who remember the old times when the floppy disk was a something and the mobile era it was only at a fraction of the start the most games where on pc and on retro consoles , even this days those games are a blast because of the missions of the story that the games where build in that time . In this little title stands allot of memory if I might say it like that , the title brings back good old days when RA 98 or RA 2 and Tiberian Sun where a thing to have em if you are a lover of the RTS gender . This title it is same like StarCraft 1 and also 2 combined but different in all the aspects so it is kinda unique and k love it and ofc it is not a easy one .
神奇の鹌鹑
1 View 11/07/2019
嘛,算是想打星際卻打不了的時候的消遣,不過,一天上到702分之後死活搜不到人是個啥情況 想了想,再添幾句。 現在天梯環境充斥了快攻,要么三兵營爆槍兵強推基地,或者節奏慢一點的多重工出坦克推進,但最毒瘤的還是隱刀狗,因為本身遊戲節奏比星際快太多了,所有比起星際上隱刀只是很煩人的程度,這裡就是致命了,如果不是默認防隱刀提前拍防空,根本放不住,但如果拍了防空,對面是快攻的話還是擋不住,至於飛機場科技,我開箱沒開到,遇到的幾個也全部按死了沒看出出彩的地方暫時不評價。 希望能解決一下平衡經濟的問題。 -----------分割線---------- 啊,又開測了,我體驗了一下,感覺原來的問題根本沒解決吼,不過這次抽到了vs科技,感覺還可以,能用,不過科技線長,要拖得住,不過可以製裁那些傻爆坦克的傢伙。 最後一個問題,我已經三天沒拍到人了,啥情況?不是說還有人機的嘛。 -------------------------------
萌主大人
1 View 11/07/2019
我覺得吧,這個遊戲還是挺棒的, 但是如果能把地圖做大一點(比如幾v幾v幾,我覺得這種遊戲不該做成1v1,人多的混戰才好玩,不過原來的模式可以不刪掉,出一個大型混戰的模式) , 加一點探索元素, 一些卡牌的種類加多點,建築也加多點(比如什麼電塔之類的),因為防禦塔太弱了吧,連防空砲***都要打幾下,我還以為兩下就死了呢 再把界面改下(第一眼看到還以為是某皇室), 把遊戲節奏改慢一點(快攻太強惹),那這個遊戲應該會做的很好的,畢竟還在測試我就忍不住打到了500分,加油吧(下面評論有長評了,基本都說完惹qwq,我就不長評了),做遊戲還是要一步一步來的嘛w(本來想氪金支持下的,看了下錢包,發現……唉不說了)
MK·三四
1 View 11/07/2019
我想給零星,但是好像沒有零星。 官方對是否有星際爭霸版權問題避而不談,當然就算不說,明眼人也知道答案是什麼。懷著對星際的熱愛和一絲說不定會很好的僥倖心理我下載了這款手游,果然讓我失望。 我看了一下評論區,評論裡星際玩家雖然佔一定比例但並不多。我想把一些只有星際玩家第一次玩就會知道的東西說一下,主要是說給那些認為沒有侵權的人看的。 第一個是兵種模型,槍兵的模型大家都不陌生,而陸戰隊員這個稱呼也是星際裡的正式命名,藍色的動力裝甲,跟航天員差不多的圓圓頭盔上畫著骷髏頭。廉價可以快速大量建造的低級兵種。這是再經典不過的形象。狂熱者,把星際神族的瘦瘦的狂熱者改成人族形象保留了腕部的刀鋒,還加入了星際裡同樣提升狂熱者速度的提速研究科技。火箭兵――劫掠者,這個改的還行。火兵(不好意思我實在記不起名字了)――火蝠。還有一個高級兵種,可以發射兩道掃地激光的,星際人族歌利亞的模型但是打起來卻是神族的巨像。其他的類似隱刀之類的我就不細說了。
INnoVation
1 View 11/07/2019
首先,作為一名星際玩家,我覺得貴廠的遊戲為移動端rts遊戲打開了一個新的思路,從端遊轉變為移動端,我個人覺得是一件很難實現的事情,因為端遊的操作繁雜需要大量的練習,而想在移動端上進行這些操作則需要被簡化,這是和端遊最大的區別。 另外一點,從一個星際玩家的角度來講,確實不同的地圖會有不同的情況發生,比如近點圖對於人族和虫族來說要比神族更容易打出優勢,但到了移動端上,為了簡化一些操作地圖變得單一我覺得不是一件壞事,從平衡性上說對於貴廠的遊戲我覺得地圖簡單化可能會更好的維持平衡性,但像之前一位水友提到的地圖過於簡單會導致策略性的缺失,從我的角度來看這並不是貴廠的問題,而是相比與端遊,移動端的操作空間太小,比如我們最熟悉的孫一峰的換家(孫一峰永遠是我大哥!)在移動端上就很難實現,這並不完全是地圖的問題,而是移動端本身的局限性,因為屏幕有限,多礦就變得有些累贅,然而換家需要的就是多礦和繞路,因此這種戰術理論上不成立。但是,作為一款rts遊戲,在移動端上可能很難體現出策略性和玩家的戰術思路,所以像一些水友所說大家就是憋憋憋此類的問題就變得很難迴避,但我認為貴廠講一些戰術性的操作變成技能,我認為是一件非常酷的事情,不僅改善了移動端缺乏戰術性的缺點,還使得操作簡化,豈不美哉!
飞旋之羽
1 View 11/07/2019
遊戲給我的感覺非常不錯。但是地圖過小策略發揮的就很有限,基本上就是前期空投後期爆兵一波。所以只要你空投的好一盤遊戲基本上就定了。還有就是遊戲的延遲非常的嚴重,大哥,我是4G網啊,你居然卡了一分鐘!對這種即時策略性遊戲影響很嚴重好嗎?這一點希望官方能夠進行優化。當然不排除是我的網的問題。還有就是這個操作問題。我沒辦法讓我的肉去頂到前排。很多時候就是一波a過去,機槍兵頂在前面,然後狂戰士在後面,這個我也是挺無語的😓閃電的傷害也需要調整。水晶礦採不完就讓我不想出去跟別人打架。感覺這樣就失去了對抗性。就是猥瑣爆兵一波流,失去了很多原來的樂趣。這一點必須改,所以又回到原來的問題把地圖做大。開發這樣的遊戲難度非常大。官方其實也不容易,仍需要大力支持!希望官方越做越好!還有趕緊把虫族加入!為了女王!什麼時候出虫族什麼時候給五星!還有很擔心一點,這個版權問題,,,不會被網易搞吧!個人表示很擔心!然後又嚴重吐槽下那個叫亞絲娜的,***,tmd直接是掛好嗎?完全看不到勝利的希望!我都直接挂機走人了,碰到他三次了,新人玩家看到這個人直接放棄吧。最後來一句:星際加油! ! ! !
J.
1 View 11/07/2019
作為一個星際爭霸2的半職業玩家,一直期待著一款以星際為題材的策略性遊戲,口袋星際可以說是很好的滿足了廣大星際迷的胃口,在這款遊戲我體驗了大概一個星期吧,總的來說還算是比較滿意,簡化了運營方面的操作讓新手更容易上手,空投閃電轉變為技能,使得遊戲的戰術變得更加多樣化,操作的得當,可以減少卡牌等級上的差距(例如拉扯坦克機器人),但也有些不足之處,一是兵種的種類太少,使得卡牌搭配過於單一,二是隱刀的過於強勢,因為雷達持續時間較短,冷卻時間較長,隱刀血又太厚,一波雷達很難清除隱刀,同時對方玩家可以分批使隱刀切入戰場,建議延長雷達時間或者無CD,不然前期很容易被隱刀一波帶走,第二處不足是,玩家太少你昨晚也不能拿GM充數啊!昨晚7級叉叉兵3級坦克也太嚇人了點吧,你GM充數沒意見,但是兵種等級你別整這麼高啊,我這技術流碰到土豪流有點遭不住了,總得來說給4星,以上均為個人觀點不喜勿噴,本人現任全服第一,獨飲月色微信號doom311歡迎大家共同探討新戰術。
手机用户23051714
2 Views 11/07/2019
從早上玩到下午,又從下午玩到晚上!來反饋一下。 UI★★☆☆☆評:整體太過緊湊。開局遠景拉進時點核心出現的那個四周透明只有礦工圖標的界面似乎很棒,我建議可以花錢買UI畢竟各自審美不同。 玩法★★★★★評:RTS即是正義,凡競技類游戲有人贏就有人輸。好在口袋星際一局時間不長挫敗感得到最大程度的稀釋。 氪金★★★☆☆評:花錢買時間誘惑並不大啊,但是別誤會不是要你出破壞遊戲平衡的東西,賣UI考慮一下(瘋狂暗示) 期待★★★★★評:在現實和理想之間周轉與試探 得出的結果你們盡可能的靠近了理想,這是你們起步時無奈的選擇。但是我相信RTS的玩家的策劃不會就這麼簡單,一定還有更大的野心!我期待(ง •̀_•́)ง
隔岸佳人
1 View 11/07/2019
我也來說說吧,作為一個96年空巢老人,2010年左右入網坑,在一個CF、csol、跑跑卡丁車、QQ飛車、魔獸世界等遊戲火爆全網的年代,跟朋友玩著“過時”的魔獸爭霸3:冰封王座的人來說,顯得那麼不倫不類。記得那時候最喜歡的就是不死族了,讓我最難忘的就是僧侶那老和尚念經般的建造各種建築了。一晃眼近10年過去了,從一個懵懂無知的學生,到現在在社會摸打滾爬幾年的“老油條”,畢業這些年,同學、朋友各奔東西。 今天,發現這個遊戲讓我有點熱淚盈眶,看某些其他破遊戲,說什麼還原端遊的,扯淡!屁話!我看了CG和開發者兄弟的話,覺得這遊戲不錯,希望能夠繼續做下去,認真做下去。 看了幾個長評,各位兄弟很認真,看的出來都是真愛粉。我也希望官方能夠重視,有些東西真的不能有。做得好,哪怕到時候公測實行買斷制,我們……算了,我代表不了各位兄弟,我肯定買。 謝謝,先寫這麼多,我去下載遊戲玩玩,順便看看其他評論。
空  气
1 View 11/07/2019
星際玩家前來評論。 版權我不想談論。反正該來的律師函遲早會來。 看到那個類皇室戰爭卡牌收集系統的一瞬間,我就覺得不爽。不要問我為什麼不爽。 再看地圖。那麼近的距離,雖說步兵移動速度不算很快,但可以想到大家會大量使用tr戰術。開局直接往對面家裡拍一個塔,夠噁心的吧。 曾經war3玩不死族,往發狂電腦家裡拍三個大墓地,靠農民活活拆掉電腦的家。 再說經濟。星際對戰,開礦時機相當重要,盲目開礦只會給對方攻擊的機會。但你這裡就一個礦,經濟差只能靠戰損拉。 這種辣雞玩意也是rts? ? ? 其他問題還能接受,但皇室戰爭式的卡牌收集系統我堅決反抗。 rts不需要養成收集,我們只要公平的對抗。 最後,你們要明白,真正了解rts並熟悉的玩家,是非常難伺候的。 我們這些老油條可是廠商最頭疼的玩家群體了。 所以做好覺悟吧。
That's everything for now. Start a new game?