8.2
out of 10
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Reviews

John Renzo Ajoc
208 Views 11/11/2019
OK I have been working with them for the last few months but I have been trying to get hold on my phone so can not get any of my phone calls to you in the morning but I'll have a quick look through it and get the information back to ASAP to get the ball information off and get back from my work thanks so much for letting me down with the email I sent yesterday so hopefully I'll be able by next week so you should have it soon so that you have a good time in the morning for the rest of your holiday and the rest of the
Rabab Nabil
296 Views 05/18/2020
Good game
ShaH2ight
503 Views 01/16/2020
how to sign in?
Đinh Nhật Thiên
2 Views 06/04/2019
Nice and fun
Ghifa Red
181 Views 06/20/2021
english please
梦得凉
8 Views 11/20/2019
文字恐怖遊戲嗎,這個題材倒是挺有趣的。 恐怖遊戲是遊戲題材中較冷門的一種,因為含有恐怖色彩,所以會導致相當一部分玩家不敢去嘗試。但文字恐怖遊戲的一大好處是會減弱一部分恐怖色彩,降低玩家遊玩的門檻。 這類文字恐怖遊戲的另一大優點是結局的多樣化,不單單是一條線路,有非常豐富的支線可以去探索,不同的選擇會使最後的結局發生截然不同的變化。 其他大部分的恐怖獨立遊戲結局往往是被鎖死的,不管你怎麼打都是那個結局。而這些結局往往都是大家喜聞樂見的BAD ENDING。 其實我也不是反感這種結局強行打出BD的遊戲,但每個遊戲都這麼做就會產生“審美疲勞”。悲慘結局是會讓人印象深刻,但大家都這麼用就會顯得無聊。 所以,這種多線路的恐怖遊戲既滿足了喜歡好結局的玩家又照顧到了想要悲劇結局的玩家。這是值得肯定的。 我很喜歡恐怖題材的遊戲、電影、動漫有一個很重要的原因在於它們在時時刻刻警醒我們。 你仔細想想不是這個道理嗎。
忆梦
6 Views 11/20/2019
遊戲的可玩性很高 文字類游戲 背景音樂很nice 適合晚上一個人帶耳機關燈玩(滑稽護體) 裡面的有些對話會有聲音就像在你耳邊一樣 不同的選擇會觸發不同的結局 (以下內容涉及劇透 結局攻略) 結局一 烏青的手印 達成方法:在無聊線中第一次考驗時失敗 1. 這個應該算是中規中矩的結局。因為“手印隨著時間慢慢消逝”且“生活沒受什麼影響”。唯一的問題是主角覺得鏡中的自己有點陌生......個人理解是雖然受到了黑影的影響但應該沒什麼大礙。 2. 在十中路口的遊戲中選擇裡飯盒近一點距離飯盒遠近對後續沒任何影響,但是離遠點看不會進入烏青的手印結局......選擇蹲飯盒前只要抬頭就會失敗,離遠點則可以選兩次。而且失敗後會停止通靈而不是被掐住。 結局二 利己實驗 達成方法:每條線均能達成,且手段不止一種。只要在第四次考驗(四角遊戲)之前終止探靈就可以進入此結局。不同線的結束方式不同 結局三 石沉大海 達成方法:任何線(天下,無聊,煎餅均可)中在荒村中找到祭祀的房子後選擇仔細查看,然後直接離開,回來後會強制與靈體討論線索。與靈體討論線索時選擇討論圓盤。
啊啊啊臻ᐕ)⁾⁾
6 Views 11/20/2019
好評! !遊戲劇情超級棒 最開始第一次玩沒什麼經驗(´∩ω∩`)怎麼安全怎麼來,結果第一個打出結局就是【活著真好】 然後我就炸毛遼(っ﹏-) .。於是就逐漸開始瘋狂zuo結果打出了【紙紮同學】【我到底是誰】【催眠】這三個奇怪的結局 然後我就被安排懂事遼!一步一步的全給他存檔(ง ˙o˙)ว就是麻煩,然後打出了一個【血色荒村】的結局,還有一些別的結局(暫時還沒有全部打出來(´ . .̫ . `)) ——接下來有劇透成分(´∩ω∩`)—— 在一開始的時候我以為是一個一個的獨立故事(´ . .̫ . `) 結果招來第二隻的時候我就感覺不對勁遼“咋回事?噫?第三個碟仙好巧也是第一個有的” 第三隻的時候我發現了不對勁但是我跑不了(逐漸入迷) 因為除了第一和第二個遊戲剩下的第三和第四個遊戲都是一樣的Σ(ᴛ ʏ ᴛlll)碟仙和死角遊戲(超級恐怖啊啊啊但是又怕又愛玩(´;ω ;`)) 由於我第一次就打出【活著真好】我就覺得我不能這樣呀!我可是主角!必須怎麼作死怎麼來!
梦千秋,幻轮回
6 Views 11/20/2019
作為一款恐怖遊戲,無遺是成功的,緊張的氛圍,撲朔迷離的劇情, 可玩性不錯,⭐️⭐️⭐️⭐️ 劇情多,稍有不慎就涼,結局多 還有線索,絕對逼死強迫症,多視角多人物 耐玩性由於只有一章,不做評價 恐怖指數⭐️⭐️⭐️⭐️ 白天應該只有⭐️⭐️⭐️ 不過我是半夜幾點玩戴著耳機的,體驗還是不錯的,搞得我上個廁所都疑神疑鬼 劇情性 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 劇情隨著無數的輪迴,一點點解開劇情,有多位主角可以體驗不同視角,線索的話比較難集齊, 本人花了3到4個小時打通了不錯的結局,不過線索寥寥無幾,結局還差幾個沒通,不過懶得弄了,畢竟劇情已經痛了,目前體驗最好的結局劇情有 《布丁的道別》《血色荒村》兩個,前者我個人覺得在我打出的劇情已經是最好的了,就是不知道我沒出的結局有沒有更好的,有大佬通了麻煩告知一二,總得來說遊戲做得很用心,給了你選擇 你是想要求穩?但你將你無法了解事情的來源始末 還是想要深入了解?需要承擔更大的風險?死亡?只是開始
候鸟·尚善若水
6 Views 11/20/2019
《黑暗背後的黑暗——探靈測評》 劇情:⭐⭐⭐⭐⭐ 與其說這是一款恐怖遊戲,倒不如說,這是一面反映人心的 鏡子。無論是從玩家所扮演的探靈者角度,還是靈體本身,似乎都處在一個完整的謎團閉環中,你所做的每一次原景回放,都是對於黑暗的一次探索,然而,黑暗終究是黑暗,無數次穿梭其間,而真相往往擦身而過。劇情所帶來的氛圍感值得回味,但是結局的過大差異和略顯困難的達成要求,對玩家而言可能會產生錯誤的引導,而過多結局的設計也可能使遊戲的可重複性降低。但瑕不掩瑜,這仍然是一段奇妙而新鮮的旅程。 玩法:⭐⭐⭐⭐ 不同於市面上普通的文字遊戲,本作通過“探靈”這一話題,帶給了玩家更好的參與感和代入感,可互動元素的增加也使得遊戲脫離了重複的文本閱讀。但其本質仍是分支型劇情的文字遊戲,對其內容的表達有一定的限制。 畫質:⭐⭐⭐ 半寫實的畫風相較於同類游戲具有一定的新鮮感,但場景的複現率過高,同一劇情的場景基本沒有變化,僅依靠縮放來進行視覺轉移,對於劇情中的一些細節也缺乏足夠的表達,可能會對玩家的視覺體驗有所影響。
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