9.0
out of 10
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Reviews

跟我一起进坑
6 Views 10/24/2019
9.16更新 【佳期:月圓】 【一步一腳印,行萬里路同時也在豐富遊歷】 非常有幸這次能成為內測玩家之一,感謝官方大大給予我的內測機會啦~~ 以下用我的遊玩感受,細評這遊戲~ ………………………………………………………… 畫風/配音/文案/BGM 一打開遊戲畫面,就發現這次遊戲的水墨畫風做得相當不錯! 裡面的配音雖少,不過聲音聽起來很舒服。 而文案設計得很有意思。 例如七月十五那個遊記文案,還真的讓我扑哧一笑! BGM是相當好聽,好的BGM也能為遊戲加分! ………………………………………………………… 中秋知識科普稍有欠缺 我感覺這次的遊戲著重遊戲性,對於知識方面的科普有點少,這方面需要優化一下。 ………………………………………………………… 遊戲模式數量偏少 遊戲除了正常通關模式,還有計時的遠遊模式。 遠遊模式比較考驗玩家對道具與道路方向熟悉度與把握,對於喜歡玩無盡遠遊的玩家來說還是很值得挑戰的,要是有雙人在線聯機PK模式就更好啦~
Patrick Star
5 Views 10/24/2019
在這個清明時節,天色朦朧,烏雲凝聚窗邊,細嗅可以聞到泥土的氣息,人家大都準備起床,迎接這個對於中國人來說應該還算是重要的一個節日,這款作品,是十分應景了。 尚且年幼時,就被父母拖著爬上了對於現在的我來說都十分艱辛的路程,期間笑鬧就著大地初起的一片生機盎然,伴著童稚那股子活潑勁,也就堅持下來了。拂去並不相熟的已故長輩的墓碑上的土,燒幾柱香,磕上一兩個響頭,雖然不能理解,但還是覺得完成了一件了不起的事情。 在我記憶裡,時至今日,我依舊保持著這份儀式,像是以此去同祖輩進行一場無聲的交談,就好像在我的記憶裡,清明節總是下著淅淅瀝瀝的雨。 再去看遊戲本身,清新淡雅,富有幾分文藝氣息,更多的是一種傳承,對於文化的傳承。隨著時代的更迭,我沒來由的覺得節日的氣味道淡了,沒有以前那樣去期盼了,春節尚是如此,相比較下清明節也就無需多言了,這也正是我用還算是重要的節日來形容了,對於一些人來說,只是因為這天放假,為了什麼?不是那麼重要了。撇開這些不談,畢竟每個人要去生活已經很累了,再去計較也沒有意義。而這款遊戲的作用也就顯現出來,它去用一種柔和的方式替人們普及了中國的傳統節日,在清閒典雅的音樂和綠色調背景的烘托下,一股節日氣息撲面而來,使得疲倦的靈魂走了暫時的安歇。
你可知我心
5 Views 10/24/2019
講道理佳期屬於追夢計劃付出最多的項目吧~猶記得第一期裡的佳期內容是圍繞清明節出的,整個故事圍繞父親與女兒共度節日的角度打造的尋找類科普遊戲,是獨特具有清明氣息的一款科普遊戲。 後來的月圓版本直接推翻了之前版本,打造了一個具有國風水墨特色的玩法,類似於開發行動力與創造力,通過移動混亂的路徑來到達終點,來走向團聚。 希望佳期一直能更新玩法,讓我們的每個傳統節日在每個即將到來的佳期都有自己獨特鮮明的意義。
风木
6 Views 10/24/2019
一款解密類游戲,類似於《隱藏的人》(Hidden Folks),流程不長,根據遊戲界面下方的指示尋找對應的圖像,或者簡單說“找茬遊戲”。 先說說讓我不滿意的地方: 1.最關鍵的,從遊戲的內容和動畫看出來這款遊戲明顯是打算走子供向的路子,但是類似於隱藏的人的解密模式真的傷眼和讓人煩躁,成年人玩都會因為長時間的尋找和大量類似的素材而感到枯燥和乏味,當我找到一個好久都沒找到的人物時,產生的並不是成功的喜悅,而是如釋重負的心情,這就是這款遊戲最大的問題,更遑論如今人均遊戲年齡和實際年齡差不多了多少的小孩子了。而如果本來是打算面向大眾的,那麼其中的子供向動畫就有些多餘,我基本都是跳過。 (你要說可看可不看,那直接做個科普動畫都好一些,玩遊戲的不看,看的不玩遊戲,很尷尬) 2.剩下就是一些小細節,比如我打開的窗戶和門還有點飛了的拿著氣球的人,在畫面轉過後會重置,強迫症有些難受…不過也還好 但是除了以上,這還是一款不錯的遊戲:
狂热的“野心家”
5 Views 10/24/2019
                人生如逆旅,我亦是行人         原諒我才疏學淺,竟然找不到代替這個更好的標題。蘇軾這詩句蘊意豐富,再配合著濃墨重彩的開場動畫,把中秋花好月圓,合家團圓,吃餅賞月,煙火闌珊的節日氣氛鼓動起來。不得不感慨如今中秋大變許多,有的盡是商業化包裹的文化和一次吃貨節,唉,話不投機半句多,我竟然在遊戲體驗一次熱熱鬧鬧中秋佳節。 首先必須要申明一點,遊戲不是說來段優美故事,或是傳統文化,或是文采辭藻,它必須是先放在遊戲這個層面討論的,不是我覺得高大上然後我又不會玩五星完事就OK了,這個遊戲的體驗我覺得是誇大了,怎麼來看呢? 遊戲體驗十分流暢,畫風比較養眼是毋庸置疑的,而遊戲定義為解謎的益智功能性遊戲,人物“遊子”有著青衣螺綠布衫的飄逸之風,滿足對古人逍遙自在的幻想,就是我要皮一下,你又不是貴公子,為什麼要鋪路給你走呢又不是不能踩地,秀氣秀氣。關卡難度適中,就是邏輯性比較弱,那個傳送門,你只需要安置在路盡頭,還有另一個安置在另一條的起始點,完美路過ヽ(  ̄д ̄;)ノ,很像我小時候接觸的一些拼圖解謎玩具,還有一點就是有些拼圖,比如三叉路口和十字路口大部分時間都能用到,好奇的是,有些時候它的位置讓你匪夷所思,怕了怕了,路的開頭和末尾是最好接的,剩下全靠判斷,不過有時候思路都沒有,隨便一擺,竟然……竟然……過了,好神奇ヾ^_^♪,後面我還再來一次,我還以為是系統出錯了,咳咳,我都不知道在幹什麼了。遊戲關卡是個沙盤,有自然景觀,山川河流呀,後面大背景也是映襯得美崙美央,後面遊記就類似於彩票的刮刮獎,整個故事章節一通關,就可以把故事線連起來,大家熟悉的后羿射日和嫦娥奔月的故事呀,在配合遊戲開發者對於古籍了解,得到一種清新脫俗的快感,舒暢多了。
小枫枫
5 Views 10/24/2019
剛過去中秋節,看到這個遊戲是中秋題材的就下載來玩。玩的時間不長,簡單評論下。 畫風: 開屏動畫做得挺好的,那段視頻也挺吸引人的。畫風我愛了,確實是國風。有種水墨畫和水彩畫的融合的風格。通關之後那個小人兒轉圈圈真的萌死了! !遊戲提醒的方式也很可愛,如果你搭對路了,小人兒頭頂上會出現紅色感嘆號,這時候就不用懷疑自己對錯,直接點他。 音樂: 音效也不錯,背景音樂也是滿滿的國風,古典、俠氣。配音也不錯。 氪金程度和遊戲難易程度: 相比之下我覺得這遊戲挺好玩的,不用氪金,還真休閒,又不需要動腦子去想什麼策略,也不考驗玩家的操作技術。也不能說完全不需要動腦子,還是需要想想怎麼樣防止管道才能讓小人兒走對路。遊戲難易程度中等,後面的關卡確實越來越難。 玩到後面發現自己放錯一個管道了,以為有重新開始或者需要氪金去買什麼重新開始的道具,結果發現那個管道其實你放錯位置了也能拿起來重新放哈哈哈。 玩法: 玩法上有點類似於闖關集卡,但是這裡的卡是故事卡而不是卡牌人物。也不止中秋一個節日題材關,後面還有七夕端午春節等。
朝花惜时
5 Views 10/24/2019
進入遊戲的第一眼:畫風好評!中國水墨畫的風格太漂亮啦!我就喜歡這麼有中華特色的。 進入遊戲第二眼:喵喵喵?這個怎麼玩? (跟著導航,然後——)點這裡,點這裡,點那裡,點那裡,哦~原來如此 進入遊戲第三眼:咦,這簡單粗暴的拼圖遊戲是什麼鬼? so easy啊!有點枯燥啊... 進入遊戲第四眼:耶,這個遠遊模式是什麼?點進去看看? (過了會兒...)臥槽臥槽臥槽——要死了要死了要...awsl...遠遊也太考驗手速和眼力了吧[掀桌(╯°Д°)╯ ︵┴┴] 進入遊戲第五眼:哇哦,這個見聞畫得真好看!好漂亮~我喜歡~存圖!存圖! !存圖! ! ! 進入遊戲第六眼:(看了每張圖片的文字註解後...)哦~原來如此...emmm...啊~原來傳說是這樣子的...原來古代中秋是這樣過的。非常漲見識了! 發現bug退出遊戲:[感想]這遊戲美工做得真是很好,滿分十分的話,美工一百分💯!玩法上我只想給一星,簡單的太簡單,難的太難。素材上和科普知識上我給十分滿分!秉承了之前兩款遊戲的優良傳統,此次的配樂也是相當好聽,有節日特色,也是滿分~綜合一下,四星差不多了。
星星野草
1 View 03/22/2019
跟《王權》的玩法有點相似,玩家二選一來決定金錢、幸運、心情的增減,期間可以解鎖各種帶有民俗典故的小卡片,瞭解背後的劇情,在不知不覺中熟悉傳統文化。 遊戲在開場就發出了疑問:春節的意義難到就是發紅包嗎?然後引導你自己去發現意義,設計的情節都很接地氣,比如發紅包、包餃子、看戲曲,還有對付討人厭的親戚,拒絶別人的勸酒等等。 作為功能遊戲,能如此傳播傳統文化,已經非常難得了,所以自由度和互動方面的欠缺,可以不用太看重。
鼻涕
8 Views 10/24/2019
2019.2.19(第78評)今天更的有點兒晚…… 。 團圓佳節不應該推薦遊戲,但是這款遊戲是個特例吧 。 單獨說傳承傳統文化這一點,就值得五星好評 。 同時,在遊戲性上雖然差強人意,但是作為科普遊戲,已經算是精良之作了,相信每個玩家都能在遊戲裡有所收穫 。 ……………………閒聊…………………… 。 小的時候,總覺得好多傳統是不科學的,迷信的,後來慢慢長大了,老人們相繼離去,正月的年味越來越淡了 。 今年小年的時候,我一個朋友和我提起來,二十三糖瓜粘……我才想起來小時候老爸領著我出去買脆糖的情景,好多人覺得洋節有意思,其實中國的傳統節日才是更有趣味與傳承的 。 作為一個馬上要做父母的時候,我經常陷入反思,對傳統知之甚少的新一代父母,究竟要傳承給孩子什麼? 。 ……………………正文…………………… 。 畫風上只有我感覺像是支付寶的搶五福界面嗎……不過真順眼 。 遊戲的核心就是提升三種數值,財富,幸運,愛心
呜咕
9 Views 10/24/2019
哈哈,之前其實一直覺得騰訊怎麼不做傳統文化的這種小遊戲呢,網易之前有驚夢、花語月、繪真、青璃等古風傳統遊戲。最近終於開始了,尼山薩滿、佳期,也許還有其他不知道的在孵化的,還有長空暗影,見等社會意義的,希望孵化出更多這種遊戲🤗玩家也會買賬呀 佳期的開場動畫做的不錯哈哈,還有開始界面的動感,筆豪等都在飄,還有遊戲中人物的閒暇動畫,整體的水墨風格。 闖關背景也不錯,一直有變化。 闖關有時還會故意迷惑人,鋪磚的確夠休閒哈哈,鋪磚收集故事,微信朋友圈分享等也的確是社交的優勢。 遠遊是真的難玩,拿不到想要的呀。 就是起點人物旁邊的磚感覺有時候點上去反而點到起點顯示道路未完成。 點個贊!
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